Увидел я выцарапанных 3D моделей из Mass Effect-а, и думаю, а че я тоже так хочу, тем более что девочки из DA пишут что так все просто. Ну думаю гуглить это же тяжело, спрошу я у бро и Тоша такой запилил мне няшную штуку: UModel называется, прошу не путать, как это сделал я с UModel - Altova, последнее это среда нового поколения разработки приложений. В общем есть такой сайт
www.gildor.org, где добрый русский программист создал приложение способное открывать графические пакеты игры, при условии если эта игра создана на Unreal Engine, в общем-то вдохновившись тамошним FAQ и видео ликбезом, я подумал - да вот она простота идеи, проблема наверно лишь только в том чтобы экспортировать это в более менее приемлемый вид для
Blender, но как говорится враг не дремлет, сначала я долго не мог вкурить, в туториале рассказывали, что модели закрыты в контейнерах типа: .upk, но в ME модели оказались .pcc, более того внятных названий у этих файлов нет, по названиями я лишь смог найти модель Гранта, Гарруса и Тали, а если немного подумать то еще быстро находится Мордин, его файлы содержали в названии слово professor, интересующая же меня Самара и азари-танцовщицы из бара были зарыты, танцовщиц нашел совершенно случайно, Самару долго гуглил как же все таки назывался файл с ней, по пути в интернетике уже находят готовые выкачанные модели Самары, но блэндер их не открывал, я решил что это не путь настоящего Шепарда, нужно самому, и уже почти отчаявшись нашел ответ на англоязычной ветке форума все того же gildor.com, что правда там указали где лежит модель Миранды, но Самара оказалась рядом же. Но и тут эпопея по вытаскиванию модели персонажа не закончилась, потому что а) мне нужна еще и анимация, б) мне нужна целая модель, а в этих файлах все сделано по хитрому, у всех моделей головы отдельно от модели тела, нет наверно в этом есть своя прелесть, думаю даже это может позволить например голову Самары легко прикрутить к телу танцовщицы, но а) как их соединить, б) что экспортировать 0_о и в) где анимация я вас спрашиваю, в туториале все просто, открываешь модель и нажимаешь горячую клавишу и модель показывает свою анимацию, тут же все раскидано, а если раскидано, то как объединить? ... В общем вокруг одни сплошные вопросы, моих потуг хватило пока на то чтобы выдрать скриншот модели головы Самары.
