• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: это игра - вам кажется (список заголовков)
22:21 

Ещё немного Злата

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Оказывается, забыла запостить ещё одну работу по Златогорью. На этот раз - в соавторстве с NiZZ'ом. Исправляюсь:

@темы: это игра - вам кажется, нескромное то самое

23:46 

Грешники. Выпуск 3

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.


(с) Гудвин

@темы: это игра - вам кажется

09:18 

Я просто буду сохранять это здесь

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.


(с) Гудвин

@темы: это игра - вам кажется

00:07 

Это сделало мой день:

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.

(с) Гудвин

@темы: это игра - вам кажется

12:42 

О покупке игр

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Вчера Ярослав дал ссылку на распродажу в стиме: Ведьмак первый и второй со всеми дополнениями за 4 бакса. И отсчёт времени к нему прикручен - до конца акции осталось 40 часов! - самая яростная психологическая реклама из всех, которые я знаю. Даже в перерасчёте на сегодняшний курс это всего 50 грн. 50 грн за две офигенских игрушки, со всеми репаками и вкусняшками. И пошла борьба с жабой. Во-первых необъяснимое "хочу!", во-вторых "счётчик-счётчик!!!111", заставляющий глаза бегать, а руки трястись. И с другой стороны - да нахрена оно мне надо, когда первый ведьмак, весь такой золотоизданный, благополучно имеется в наличие у меня уже полгода, пиратский, скачанный с торрентов. А второй моя машина не тянет и не потянет до новенького системника. Так нафига?
Я наконец-то поняла нафига. Потому что я ХОЧУ покупать игры, а не скачивать их с торрентов. Возможно, это единственное, на что хочется (реально - хочется!) зарабатывать и тратить деньги. И ещё на электронные книги, наверное. Не потому, что нет на торрентах, а потому что за это хочется заплатить. Даже если это цена с восьмидесятипроцентной скидкой. Потому что разработчики умнички и золото и я хочу, чтобы они сделали ещё. Тем более, что я сама хочу работать в этой сфере. Игры надо делать такими, чтобы за них хотелось платить.

@темы: это игра - вам кажется

11:44 

Ненавижу этот мир.

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Зачем??? Зачем ещё больше усложнять графику до тех пор, пока её не будет способна тянуть ни одна машина??? Графика и так уже прекрасна, зачем ещё???
У меня не идут ни второй Ведьмак, ни четвёртый Ассассин. Всё тлен и безысходность. Жизнь не имеет смысла.

@темы: это игра - вам кажется

22:12 

Война Гильдий

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
- Да не парься. С башка-трава, чтобы выкинуть две еденицы подряд нужно быть каким-то уже вообще неудачником.

Поиграли в офигенную рукотворную настолку. Играла за местных гастарбайтеров и даже при солидном тупеже Тролля в частности и меня в целом каким-то магическим образом заняла второе место. Это вин. Ютина магичка оставила от одного из гоблинов лишь дымящиеся подошвы, чем обеспечила себе кровную месть на веки вечные, даже при том, что персонажи, в отличие от игрока, этого не заметили. Но шаман всё видел. Да. Поотыгрывала немножко Мистера В. Фейлово. Зато убила некроманта, но Лич сбежал головой вниз со стола. Лича жалко, надеюсь, он поправится. Обязательно поиграю за орков ещё - я просто обязана попробовать троллеву абилку "ятвойдомтрубашатал", заодно и магичке всё припомню.
Игра однозначный вин. Спасибо Юре и Оксане. Жду гномов.

@темы: это игра - вам кажется

11:44 

О Католических Королях

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Хотела пафосный отчёт с фотками со мной и со всеми и вообще, но, походу, пока дождусь фоток, забуду всё, что хотелось сказать.
Итак, пик Возрождения, новые веяния, новые идеи, новые континенты, новые товары и новые войны. Самое главное наблюдение по игре: народ, знание матчасти рулит! Серьёзно. Это круто - действительно понимать, что происходит вокруг в глобальном плане. Спасибо, диплом, пригодился. Ты действительно живёшь здесь, тебя волнуют насущные проблемы. Актуальные эпохе проблемы. И пусть мой персонаж врывался в царство управленцев романтичным анахронизмом с какими-то своими, такими далёкими от здесь и сейчас проблемами, но эти проблемы волновали его, задевали за живое. А самое главное - я уверена, что далёкие пять веков назад г-на Бурдишона эти проблемы тоже волновали. И он тоже говорил о них с королями - с теми, кто был способен что-то сделать на этой игровой доске (наэтом игровом мониторе?).
Действительно интересно - каково это, играть королеву умирающего королевства? Ну, то есть, она, королева Наварры, ещё на что-то надеется, плетёт интриги и травит гонцов послов. Но игрок-то знает, что все усилия тщетны, что Наварра будет разодрана на части и вряд ли её персонажа ожидает сколько-либо завидная участь. У меня было точно так же с этой долбаной мандрагорой. Хорошо, что свой квест я выполнила за две с половиной минуты и он не висел на мне, портя атмосферу. Я очень сочувствовала королеве, потому что она стоила того, чтобы за неё болели, чтобы ей помогали. Я думала, она обвинит меня в мракобесии и дьяволопоклонничестве и уже даже заготовила длинную речь о том, что если иудеи называют господа справедливым, а христиане - милосердным, то неужто ему не хватит справедливости и милосердия простить ей её стремление родить отпрыска мужского пола. Но она мне подмигнула и сказала только одно слово: "Жду". Это было классно. Жанна очень радовалась. Вот только ни милосердия, ни справедливости от небес королева так и не дождалась, говорит Википедия. Вот только придворный художник этого не знал.
А так Жан очень продуктивно провёл вечер: набрал заказов, получил покровительственные приглашения в Англию и Наварру (в последнюю, боюсь, уже не успеет), обзавёлся дамой сердца и благополучно свалил с наскучившего мероприятия.
В чём был прикол бойни кухарки со стражем так и не вкурила.
А, ещё так и не узнал того факта, что Эжэн в курсе, что я - баба. О_О Об этом должна была знать только королева. И в чём тогда состоял квест "опекать меня как младшего брата" я тоже не совсем вкурила.
Игре зачёт. И да здравствуют католические короли!

@темы: это игра - вам кажется

17:32 

...

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Я заподозрила наличие дурного вкуса у Амели ещё когда она демонстрировала мне свою коллекцию бронелифчиков в момент генерации её персонажа...

@темы: это игра - вам кажется

12:45 

Ролевые игры

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Не подумайте плохого. Просто у меня в нововстной ленте вконтакте они шли подряд, хотя запостили их разные люди. Но смотрелись рядом они так забавно, что я не удержалась.

@темы: это игра - вам кажется

17:36 

Герой он бесстрашный, он непобедим...

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Выбирала себе духи в Ив Роше. Там под каждой бутылочкой пробника было напечатано три пафосных слова, которые, с точки зрения разработчиков, вербально отражали тот или иной аромат. И вот стою я, втыкаю на надписи: "Свежесть, Лёгкость, Весна", "Уверенность, Строгость, Элегантность", "Сладость, Игривость, Мимолётность" и тут меня осеняет - это же драконьи Крики из трёх слов! И упаси Акатош какого-нибудь залётного Довакина прочесть это вслух - магазинчику кирдык.
Обожаю Скайрим.

@темы: это игра - вам кажется

23:31 

Ненавижу Скайрим - 2

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Прописала себе убиваемых неписей и, очень собой довольная, бегу дальше по заснеженным хвойным лесам. Первым, кто мне попался - оказался вождь одной из орочьих крепостей, который, ничтоже сумняшеся, предложил подраться на кулаках, дабы доказать мне, человеку, свою невменяемую орочью крутость. После того как я его уделала он, вместо того, чтобы отдышаться и продолжить диалог, как после кулачного боя положено, плавно растянулся на земле и на попытки его разговорить отвечал только предложением обыскать его труп.
- Инфаркт микарда. - прокомментировала любимая жена вождя.
-Какие мы хрупкие! - прокомментировала я, заново делая неписей бессмертными.
Фэйл.

@темы: это игра - вам кажется

14:25 

Ненавижу Скайрим.

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Хочу старый добрый Морровинд, когда убить можно было кого угодно.
Стража в Маркарте продажна. После выпила самых сволочных отморозков из их числа, к тебе подбегает левый стражник с улицы и собирается тебя конвоировать в рудники. Я знаю, что по квесту так надо и я потом по тому же квесту оттуда сбегу. Но блин! Я не хочу идти в шахту по квесту, потому что все стражники города подкуплены! Начинаешь мясорубку на улицах - так к страже присоединяются неписи, которые могут дать тебе другие квесты. Они неубиваемы. ъТо есть сводишь их здоровье в ноль, они корчатся на земле и через некоторое время встают и снова тебя лупцуют. Ибо - ай-яй-яй - он же квест даёт, хотя я тот его квест видела в гробу и белых тапках, если он этой страже помогает. В итоге в огромной гордской локации у тебя слабый и неубиваемый противник. И не один.
Вот где тут вообще заявленные "атмосфера" и "погружение", если вопрос нельзя решить иначе как перезагрузкой?

@темы: это игра - вам кажется

12:09 

Снилось классное

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
...Что я с Оксаной гоцаем через лес и овраги, отстреливая из винтовок каких-то квестовых типов, причём в качестве патронажа у нас полные колчаны стрел. Вокруг бегает Тигра Руско - главмастер из Дикой охоты и даёт нам загрузку на следующий квест. Попутно Оксана должна занести Лёне Лангедоку какую-то не менее квестовую книгу, из которой вырвана одна страница, но "ничего, он вырвет себе её где-нибудь в другой книге"...

@темы: это игра - вам кажется

00:07 

Манчкин Апокалипсис

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Эпичнейше поиграли с Лангедоками, Гудвином, Никой и Вовой. Апокалипсис оджнозначно занял почётное первое место среди всех прочих манчкинов своей офигенной крутостью. Такой яростной и не скатывающейся в уныние битвы просто не припомню.
А ещё Гудвинов дракон наконец-то выжил и даже глисты его не убили. Да здравствует Эволюция!

@темы: это игра - вам кажется

13:38 

ТППКУ

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Вчера очень весело поиграли у Юры. Хотя процент дуплежа игроков был необычайно высок, и я, в общем-то, считаю, что задачу мы всё-таки зафейлили, ибо толком ничего вяснить всё-таки не смогли, а просто плыли по происходящим событиям. Несмотря на то, что мастерский гуманизм нас в итоге в шахты всё-таки не отправил, думаю, на месте тайных палат гораздо лучше справилась бы какая-нить вооружённая налоговая комиссия. Ну да ладно. Юре спасибо огромное. Оксане респект, её идеи всегда прекрасны, она получила ачивку "удиви врага".

Завтра я уезжаю, у меня был просто офигенно насыщенный играми новый год. Всем спасибо!

@музыка: Сапожник без Сапог

@темы: это игра - вам кажется

03:44 

Что дальше?

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
- Ножик-то резиновый?
- Поскольку игра была камерально-словесная, нож был настоящий.

Поиграли у Гудвина в Конец Света. Игра очень атмосферная, но чудовищно травмоопасная. Даже при том, что мастера очень старались минимизировать риск, лично мне только по голове заехали два раза. Ну и подушками били так... смачно. А вообще пять часов без зрения под бесконечный звук ударов сердца - это сильно. Вообще мероприятие получилось хорошо так бьющее по нервам (и не только по нервам, а ещё и по всем выступающим из торса частям тела), хотя несмотря на уверение мастерского состава, что концовок было три, я там упорно не разглядываю более одной, ибо альтернативы не было. Была какая-то иллюзорная возможность выбора между плохим и никаким.
Да, и Лене отдельный респект, ибо ни я, ни Серёга по голосу её не узнали (а видеть мы на протяжении всей игры не могли). То, что персонаж мальчика кросспольный, поняли, конечно, сразу, но Лену не узнали. Вообще. Так что ей ачивка.
За смерть Дауна я вообще попячилась - он был просто офигенен, а мастерский произвол убил его образом не только безысходным, но и в финальной кутерьме полностью промелькнувшим мимо нашего внимания. Очень жаль.

@темы: это игра - вам кажется

00:53 

Assassins Creed 3. Продолжение банкета

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Коннор: А давайте все резко помиримся!
Папка: А давайте! *убивает пленника*
Коннор: FUUUUUUUUU!!!!! Зачем ты его убил?
Папка: Так надо. Беги за следующим.
Коннор побежал, привёл ещё одного.
Папка убивает пленника.
Коннор: FUUUUUUUUU!!!!! Зачем ты его убил?
Папка: Убираю свидетелей. Беги за следующим.
Коннор побежал, привёл ещё одного.
Папка убивает пленника.
Коннор: FUUUUUUUUU!!!!!
Я: FUUUUUUUUU!!!!! Ну даже я уже на третий раз догадалась!!! Сколько можно???

А вообще это так обломно, когда ты сидишь, играешь, переживаешь за персонажа, а его всячески угнетают и пячут в скриптовых сценах.
Хотя спасибо разработчикам, что не стали делать из семейной драмы семейную мелодрамму.
Ну, пока что не стали.

@темы: мыши протупили - мыши сдохли, рецензии, это игра - вам кажется

18:57 

О логических загадках

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.

Мне это упорно напоминает один памятный случай. Там ещё были сейф и чёрный шарик.

@темы: это игра - вам кажется

20:46 

Пятихатия

Всё, что нас не убивает, ещё горько об этом пожалеет.
Сцена нарубания оборотня на колбасу повергла в депрессию, учитывая те обстоятельства, что:
страшные звери - СПОЙЛЕРЫ

@темы: нытьё, это игра - вам кажется

Железнодорожное

главная