• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: d&dшное (список заголовков)
13:16 

Вчера долго собирались. Как всегда веселый чат.
читать дальше

@темы: D&D, D&Dшное

10:20 

D&Dшное. Вторая группа

Вчера была очень коротка сессия, внезапно вылетел Кот. У него какие-то проблемы с интернетом были.
читать дальше

@темы: D&D, D&Dшное

08:52 

Я тут вспомнила, что в D&D мы играем гильдейской группой. Збышек тоже был Хранителем.

@темы: D&Dшное, D&D

08:27 

ДнДшное "Рояль в кустах".

Мы убили великана, поболтали с дворфами, у них выяснили, что один из проходов они заблокировали от врагов. Остались только лестницы ведущие на нижний этаж. Ну, ок. вниз, так вниз.
Спустились, услышали звуки боя. Джей осторожно выглянул из-за угла и увидел там дерущихся дуэргаров с элементалями и какой-то механизм с рычагом (ну, как "осторожно". Томми увидела рычаг и закричала, что хочет его дернуть). Немая сцена: воин, игнорируя сражающихся, бежит к механизму и пытается повернуть рычаг. У него не получается.
- Псс, псс, паладин! Помоги.
Боб пожал плечами
- Мы в бою как бы.
- Они на нас внимания не обращают, иди сюда!
Друид наблюдал очень забавную картину, как два придурка в латах пытаются повернуть рычаг. Ну да ладно. Нас заметили, завязался бой. Крольм вызвал порывы ветра в элементалей (Ветра,повинуйтесь моей воле (с)), потом его хвостом схватила одна из саламандр и попыталась проткнуть копьем (шашлык), от полученных ранений форма лося с друида спала и Крольм принял человеческую форму (вот саламандра удивилась). После боя мы поговорили с командиром дуэргаров и до чего-то там договорились (хоть убей не помню, что обсуждали).
Мы решили отдохнуть. Но спать рядом со злыми дуэргарами как-то не ок, паладин был против. Решили выбраться наружу, благо, мы не далеко ушли. Только мы расположились, как с неба спустилось существо с сияющими крыльями, паладин опознал в нем дэва. Дэв сказал, что давно за нами наблюдает, мы круты и ему нужна наша помощь - у богов сперли какой-то глобус (волшебный, видимо, иначе нафига мы ему понадобились?). Он извинился перед нами, для выполнения задачи дэву придется нас убить. Каждый мог выбрать ту смерть, какую он хотел. Джей пожелал умереть в битве (его прикончил Дэв), Боб хотел вознестись во время молитвы, а Крольм просто хотел спать.
Мы умерли. И попали в какое-то место вне времени. И нас там ждал Збышек! (Вот гад, я тут соображал, как набрать экспы до 9 лвл, чтобы реснуть его, а он, оказывается, не нуждается в моей помощи). Все вчетвером мы попали на Авернус. То еще место. Это первый слой плана Баатора. Он просто кишит демонами, не удивительно, что не пройдя и пары шагов, мы были атакованы. Лемурами. (вот не теми лемурами, не смеяться!). Их было десятка два, но мы со Збышеком неплохо проредили ряды. Тот поплевался молниями, а я вызвал ледяной шторм. На шум прилетела химера, она с ходу опалила шкуру лося (у меня 8 хп осталось!), Крольм разозлился и в следующий ход снес ей треть хп за раунд. Добили химеру и пошли спать.

У нас еще был забавный диалог. Паладин - один из наших ДМов, он любит планы, но вся инфа о них только с 3.5. По пятерке ничего не придумано еще, поэтому многие вещи переделали (модуль официальный). Так вот, он сильно возмущался, что мы можем нормально кастовать заклинания.
Джей: Не, ну модуль официальный, значит, все ок.
Боб: Я ливаю тогда (обижено, но несерьезно)
Д: Ливай.
Б: Ливаю!
Д: Тащу тело паладина к реке с лавой.
Все ржут.

@темы: D&D, D&Dшное

10:02 

D&D. Памяти Збышека посвящается.

Мы притопали в какую-то захудалую деревушку, на пути в таверну нас остановила женщина и поинтересовалась, не владеет ли кто-нибудь из нас кузнечным делом, у них пропал кузнец. (мы не, как можно догадаться). В таверне к нам подсели местные парни, мы немного поболтали, они рассказали нам, что кузнец пропал дня три назад и поведали "страшную" тайну, что проснулась гора у подножия которой стояла деревня, по крайней мере так говорят дворфы. В горе живут дуэргары, но с ними никто не водится (ну еще бы).
После того как компания свалила, к нам подошел древний дворф (не дуэргар) и попросил проследовать за ним. Он рассказал, что пропавший кузнец - его внук, тот с детства бредил горой и какой-то мистической наковальней на которой якобы были выкованы дворфы (сердце горы или как-то так). В общем, он собрал вещички и утопал в гору, там и пропал. Джей загорелся - где дворфы, там всегда есть золото и драгоценности! В общем, мы захватили карту у старикана, где были отметки (там было далеко не все, т.к. они с внуком старались не ходить в места, где жили серые родственнички) и дали обещание не говорить внуку, что это его дед нас отправил за ним (внучок расист, а мы все люди).
Когда мы добрались до внутреннего комплекса горы, то обнаружили гигантского паука, который был занят свежепойманным дворфом. Паук заворачивал добычу в паутину (только я представила себе картину из ВК?). Збышек сходу запулил в паука молнией и начался бой. Боб (паладин) немного пострадал от жвал паука, но Крольм успел его отлечить, а вот Збышеку не повезло... Паук плюнул в него и Боба кислотой, паладин увернулся, а вот маг нет. Мы похоронили мага, паладин сказал пару слов о погибшем товарище и дал Джею по рукам, когда тот хотел забрать золото мага. (корыстный Томк, хех)
Дворф самостоятельно выбрался из паутины, представился нам (Тенкай) - это и был внучок старикана из деревни. Возвращаться обратно он не хотел, ему нужно было добраться до сердца горы. Вместе мы добрались до расщелины в стене, где увидели группу обеспокоенных дуэргаров. Они о чем-то переговаривались и явно готовились к бою. Крольму надоело ожидание и он навел мираж на комнату дворфов. Они увидели, как изо всех щелей хлынула вода и начала затоплять помещение. Несколько дворфов начали сопротивляться иллюзии, но один из них поддался панике, снес ту стенку за которой мы стояли и напоролся на меч паладина. Благодаря узкому проходу мы легко сдерживали натиск дворфов, те пытались в нас стрелять, но стрелки из дуэргаров аховые. Кто-то из дворфов пытался сбежать, но погиб под копытами лося (да-да, это был Крольм). После этого главарь дворфов попросил о пощаде и сдался.
Он выслушал наше требование проводить нас к сердцу горы и пообещал проводить к своему начальнику, но, как оказалось, сами дуэргары были атакованы какими-то огненными существами, которые появились из порталов на нижних уровнях горы. Большинство дворфов погибли сражаясь с огненным великаном и сейчас он идет сюда. (ага, вот к чему дворфы готовились).
В принципе, в этот момент мы решили закругляться, но сначала нужно было выбрать путь, куда мы пойдем в следующий раз. Из круглой комнаты было 4 выхода и мы решили в каждый проем сунуть свой нос. Ага, красавцы. Паладин умничка, сразу нашел огненного великана. *тут был смайлик рукалицо*
К бою! Крольм психанул и вызвал ледяную бурю, великану это явно не понравилось, он вырвал пластину из пола и кинул ее в какого-то дварфа, Тенкай кричал что-то ободряющее (кстати, крики пацана очень странные, он то хп повышает, то еще что-то. Странно это все), Крольм попытался иссушить великана, но не особо удачно. Силек (дворф-командир) вдруг увеличился в размерах и нанес ужасный удар великану (мастер два раза 20-ку выкинул) тот и скопытился.

О, я забыла, Крольму в таверне снился "вещий сон". Но спутники о нем не знают, друид в сны не верит.

"Ты видишь большое помещение с белым мраморным полом, стены, если они есть, теряются в белом светящемся тумане. По центру стоит мужчина с большими белыми крыльями. Его серебряная кожа и золотые волосы излучают свет. Он обращается к кому-то, кого ты не видишь:
Я выбрал их. Они справятся. Осталось немного подождать. Я знаю, что ждать долго мы не можем. Поэтому, если они не погибнут в ближайшее время, я готов помочь им в этом."

@темы: D&Dшное, D&D

17:53 

D&Dшное или "Эпик фейл"

Энт, с эмоциональностью мальчика из фильма "Посторонним вход воспрещен", воспрошал: "А что это вы тут делаете?". Наш супер-дипломатичный паладин рассказал кто мы, что делаем и вообще, не видел ли он здесь халфлингов? Энт радостно покивал и указал место, где они живут. Воу, местные жители, как оказалось.
Нашли "хоббичью нору", туда культурно вломился паладин и обнаружил в доме только одного халфлинга, он что-то писал на листочке. Короч, взяли языка. Он нам рассказал, что принцессу они не похищали, а спасали. Ну, т.е. как, принцессу хотели убить, а у знакомого халфлингов была прекрасная девушка в ледяном гробу, очень красивая. Они тоже такую хотели, и поэтому выкрали принцессу из замка, ее же все равно хотели убить. Выясняем, кто был причастен к покушению на жизнь принцессы. Халфлинг нам рассказал, что убить принцессу хотела мачеха (вот на этом месте у всей пати отвисла челюсть. "Какая мачеха?! Она ей что, не родная была?". Мы зафейлили, да. Никто не подумал, что жена лорда не мать принцессе, мы вообще про нее забыли, сыщики, блин) и отдал нам ее (мачехи) дневник, из которого мы узнали, что когда-то она вышла замуж за принца и тот умер через неделю после свадьбы на войне с тем самым лордом. Девушка поклялась отомстить. Халфлинги выкрали принцессу, они знали, что в сердце леса есть место в котором все замерзает, но не умирает. Туда отнесли принцессу пара халфлингов, но так и не вернулись. Пока мы читали дневник, халфлинг воспользовался волшебным зеркалом и телепортировался в неизвестном направлении.
Ну что? Нас ждет лес. Пока мы шли к тому странному месту, Джей увидел желтые цветы, именно из них была сделана согревающая мазь и настойка, но сами цветы были довольно опасны и владели гипнозом. В общем, Джею не повезло (Томми вообще "везет", ее персонажи все время на что-то подсаживаются. То скума, то наркотики, то еще что-то, теперь и цветочки с гипнозом), но Боб его спас.
Добрались до места. В центре леса стоял купол из волшебного снега, по концентрации похожий на стену бурана. Крольм (это я, друид) призвал саблезубого тигра и дал указание тому пройти сквозь купол, кот нормально прошел и вернулся к друиду. Кот был довольно сильно замерзшим, исцарапанным, но живым. Теперь и мы прошли сквозь купол. В куполе мы обнаружили замерзшую принцессу, халфлингов, жабу и еще каких-то людей. А в центре стоял замороженный демон. В этот момент Збышек развернулся и произнес рассеивание заклинаний на купол. Тот исчез. И демон в центре начал оттаивать! Он оттаял и уставился на нас, паладин не додумался не до чего умнее, как спросить: "Как дела на 36 плане?". Как дела мы так и не узнали, потому как демон нас атаковал. Убили демона, в этот момент оттаяли все кто был в куполе, кроме несчастного мага с проткнутой копьем грудной клеткой. Второй маг с жабой рассказал нам, что когда-то давно тот маг с копьем вызвал демона, но что-то пошло не так и тот его убил. Второй маг пытался демона остановить, но все что он смог, это воспользоваться артефактом, который и превратил лес в морозильник, а самого мага с демоном заключил в глыбы льда.
Мы вернули принцессу домой и обвинили мачеху в покушениях на жизнь принцессы, отдали лорду дневник его жены. Лорд был в шоке мягко говоря, но отдал приказ арестовать мачеху и отправить ее на суд к королю.
Уже чуть позже мы узнали, что именно мачеха спонсировала "оборванцев", она же и заказала убийство трактирщика, он слишком много знал и перестал быть полезным. Лесника она уже сама пыталась убить, спустилась в подвалы замка, собрала там сороконожек и подкинула их в дом лесничего.
Итого 8 уровень.

Комментарий от Кота.
После потери сына отшельник стал сходить с ума, но перед этим спас из цирка минотавра, тот был бесконечно благодарен ему и поселился с ними. Мужик тот панически боялся потерять дочь и когда случайно выяснил что заморозка не убивает отнес дочь в центр леса - сам вышел, а дочь они с минотавром вытащили предварительно обвязав веревкой.
После он прожил недолго, ему стал мерещится сын и он утонул в том же пруду пойдя за призраком. А минотавр бережет его дочь.

@темы: D&D, D&Dшное, модуль

Бывший некромант

главная