Записи с темой: s.t.a.l.k.e.r.: тень чернобыля (список заголовков)
10:56 

Совершенно внезапно меня накрыло волной мемов и видосов

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
23:10 

Не слушай голос, что бы он ни обещал

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
"...А то взять и послать эту Зону к такой-то матери. Загнёшься тут ни за комариный чих. И слова доброго никто не скажет..."

Что ж, вот мы и добрались, наконец, до финала. Мой последний день в “Тени Чернобыля”. Вполне возможно, что я ещё не раз вернусь в Зону, ведь серия "S.T.A.L.K.E.R." включает в себя несколько игр. Плюс, поговаривают, что ещё и новая часть выйдет в 2021 году. Но это будет уже потом и совершенно с другими главными героями. С Меченым же мы сегодня прощаемся. Так воздадим же этому хмурому бродяге все заслуженные почести.



День 7. Исполнитель желаний

@музыка: Фатализм - Сталкер

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

16:21 

Дорога к центру Зоны открыта

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Ни для кого не секрет, что Зона - место опасное и очень коварное. Смерть здесь подстерегает повсюду, и даже опытные сталкеры не всегда могут победить в схватке за свою жизнь. Возвращаясь на старые локации, я печально наблюдаю за тем, как всё быстрее сокращается количество оставшихся в живых людей. Один лагерь на Свалке так вообще уже полностью опустел, и лишь псевдо-собаки бегают теперь там среди трупов моих бывших друзей.

Забавное дело: на моих глазах ещё ни один сталкер не погиб по вине аномалии. Парочку человек убили мутанты, очень многих перебили бандиты. Также немало полегло в вечной войне Свободы и Долга. Но лидирующее место по убийствам неожиданно досталось... ГРЁБАНОМУ КОСТРУ! В КОТОРЫЙ ЭТИ ТУПЫЕ СТАЛКЕРЫ ВСЁ НИКАК НЕ ПЕРЕСТАНУТ ПЫТАТЬСЯ ЗАЛЕЗТЬ!!! ДА КАК ВЫ ВООБЩЕ В ЗОНУ СУМЕЛИ ПРОБРАТЬСЯ, ТАКИЕ ТУПЫЕ???



Я бы, конечно, могла списать подобную хероту на выжигатель мозгов. Тип, сперва он выжигает сталкерам мозги, а потом те выжигают себе жопы... Но инциденты с кострами происходят чаще всего очень далеко от Х19. А посему ничем, кроме как криворукостью разработчиков, я это объяснить не могу. И ладно бы хоть мои враги так погибали! Но нет же! Всё сплошь нормальные ребята мрут!

В общем, да. Зона - место очень опасное...

День 6. Выжигатель мозгов

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

22:22 

Если хочешь жить - беги...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
С гордостью хочу сообщить, что моя одержимость хабаром постепенно сходит на нет. Я уже не опустошаю маниакально тайники и трупы, упорно пытаясь впихнуть невпихуемое в свой рюкзак, а подхожу к делу с умом, выбирая лишь те вещи, которые мне действительно нужны. Ну или которые можно быстро продать.
Естественно, так просто старые привычки всё же не проходят, и периодически казусы с "Вы слишком перегружены, чтобы двигаться" таки приключаются. Но теперь я уже совершенно спокойно отношусь к тому, чтобы просто посреди дороги выкинуть половину вещей из рюкзака и пойти дальше налегке. Даже не рыдаю при этом (ну может только самую малость ==). В конце концов, как уже научила меня игра: если выбрал режим сложности "Новичок", то без патронов и аптечек точно не останешься. Да и артефактов я уже насобирала столько, что можно собственный магазин открывать.
Короче говоря, теперь Меченому ходить по Зоне намного легче. И, надеюсь, его это радует.)



День 5. Пси-излучение

@темы: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, игры

13:26 

Потерян в Зоне

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
23:57 

Зона - это замечательный подарок человечеству...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Помнится, в прошлый раз я жаловалась на тупого долговца, который просрал своё оружие в Тёмной Долине. Мол, задание глючное, на карте отмечен Агропром, а винтовка-то потеряна была в Долине, и найти её теперь из-за глюка карты просто нереально.
Ну, в общем, это не долговец оказался тупым, а я. =_= Оружие действительно находилось на территории Агропрома, а точнее - в катакомбах под ним (тех самых, где располагается тайник Стрелка). Как оказалось, потерянную в Долине винтовку подобрала парочка ушлых бандитов. Их и надо было искать на Агропроме, дабы за воровство покарать и уже с хладных трупов винтовку подобрать. Но вот проблемка в том, что всю эту важную информацию я узнала только благодаря интернету, когда решилась взять задание второй раз и безуспешно почти час обшаривала Тёмную Долину в поисках сраной винтовки. =_=
Вывод: не стоит раньше времени злиться и обвинять игру в глюках. Лучше переступить через свою гордость и таки заглянуть лишний раз в прохождение, дабы и время, и нервы сэкономить.

Впрочем, это задание меня в любом случае не особо впечатлило. Долговцу, по-моему, вообще было похер, что я нашла его винтовку. Как стоял, бухал и ныл, так и продолжил. А вот зато фамильное ружьё для другого грустного сталкера было искать уже куда интереснее. Во-первых, второй грустный парень был нам просто нереально благодарен за принесённое добро (не то что сраный долговец). И денег в награду дал дофига, и "спасибо" сказал раз сто. Ещё и про тайник с очень крутой бронёй рассказал. В общем, прелесть, а не человек. До сих пор умиляюсь с его "Брат, братишка, братулька! Эх, ну помог, ну помог!!!". х)
Ну, а во-вторых, рядом с фамильным ружьём я нашла неплохую пасхалку: труп Гордона Фримена. Разработчики даже прописали ему дневник.



И пусть Фримен вряд ли стал бы вести свои записи на русском языке, выглядела эта пасхалка всё равно довольно забавно и в тему.

День 4. Знакомство с учёными

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

14:22 

Иди своей дорогой, сталкер

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Как-то раз, в самом начале своего прохождения, я наткнулась на тоннель, полный аномалий. Любой шаг в нём карался ударом электрического тока, и прожить там дольше минуты Меченый был просто не в состоянии. Как это обычно и бывает, чем страшнее место, тем больше в нём ништячков, и этот тоннель исключением не был - лежащие внутри артефакты ярко светились и так и манили, чертовки. Однако, как я ни пыталась, как ни прыгала с одной стороны на другую, собрать все блестяшки и выбраться наружу живым у Меченого не получалось никак. Умерев раз десять, я таки смирилась с невозможностью пройти проклятый тоннель, и ушла.
И вот, спустя много часов игры, я вдруг вновь оказалась возле этого тоннеля, НО с другой его стороны. Тут-то и обнаружилось, что аномалия внутри медленно движется вперёд по определённой траектории, и, если так же медленно следовать за ней, можно преспокойно собрать все блестяхи и абсолютно невредимым выйти наружу с другой стороны. Той самой, где я напрасно пыталась войти все предыдущие разы. =_=
Вывод: не каждый выход является входом, и, если тебя убивают где-то раз за разом, наверно стоит просто поискать другой путь.



День 3. Тёмная Долина

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

23:56 

Прямой дороги тебе, сталкер, мимо аномалий через артефакты

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
В предыдущей записи я говорила, что самые сложные, на мой взгляд, враги в Зоне - это люди. Так вот нет. Положив руку на сердце, заявляю: самый страшный враг сталкера - это грёбаное ограничение по весу в рюкзаке. Даже, блин, не по количеству вещей, а именно весу! Тобеж пустые слоты в рюкзаке у Меченого могут ещё оставаться, но при этом перевес в 10 килограмм не даст парнише сдвинуться с места. И для любителя собирать всякий мусор (коим я и являюсь) это прямо-таки удар ниже пояса. =_= Вроде уже в каждом ящике по нычке сделала, ненужные вещи стараюсь не брать, а всё равно - одна прогулка по Зоне с одной локации на другую, и вновь на экране ненавистное "Вы слишком перегружены чтобы двигаться". =_= А тут ещё и, как назло, стали патроны заканчиваться в самый неподходящий момент. В общем, зря я радовалась, что на "новичке" играю. Зона и новичкам способна нехило нервы попортить.



День 2. Тайник Стрелка

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

20:14 

Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду...

В спорах с самим собой я всегда проигрываю ©
Будучи по натуре человеком, особо не парящимся насчёт спойлеров и обожающим различные "топ-10" видяхи на Ютубе, я довольно много слышала об игре "S.T.A.L.K.E.R.". Однако знания мои, по понятным причинам, были очень смешанными и отрывочными. Я примерно представляла, что само понятие "сталкер" пошло от одноимённого фильма, который вроде как снят по мотивам книги Стругацких, которая вроде какое-то отношение имеет (или не имеет) к катастрофе на Чернобыльской АЭС. Я знала мемы про Меченого, знала даже (что, в принципе, не удивительно) концовку игры и её главный сюжетный поворот. Однако же, до поры до времени, ни сама игра, ни предшествующие ей книга с фильмом, никакого жгучего интереса во мне не вызывали. Но потом, как это обычно и бывает, случилось "вдруг".

Я вдруг решила взять книгу с рассказами Стругацких на работу и очень даже впечатлилась "Пикником на обочине" (хотя всё равно считаю, что у Стругацких тяжеловатый слог написания =_=). Затем вдруг выяснилось, что скоро выйдет сериал по мотивам "Пикника", и я уже радостно потирала руки в предвкушении... Но сериал вдруг отменили. Что довольно печально, так как трейлер первой серии выглядел очень даже неплохо.
А затем я вдруг оказалась один на один с довольно слабеньким компьютером (что-то это входит у меня в привычку). И на компьютере сём было всего три игры: "Арканум", от которого я знатно подустала ещё весной, "Морровинд", который я безуспешно пыталась начать три раза, но чёт так и не зашло, и, собственно, "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля". Я тяжело вздохнула, подумала, что попытаться поиграть всё-таки стоит, и приступила к прохождению... И мне вдруг очень даже понравилось.



День 1. Добро пожаловать в Зону

@музыка: Firelake - Dirge For The Planet

@темы: игры, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Каменный замок

главная