Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: материалы к игре (список заголовков)
23:44 

О ромуланцах

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
За основу взяты материалы с игры "Deep Space Nine



Когда говорят о ромуланцах, первое, что приходит в голову — интриги. Интриги, заговоры, конспирация, саботаж — то, из чего складывается стереотипическое представление об этой расе. Ромуланская империя раскинулась по квадранту Бета, и долгое время этот квадрант находился в безраздельном владении ромуланцев. Ромуланцы — обладатели передовых технологий, лучшей разведки и контрразведки, и к своим технологиям относятся крайне ревностно. Они вообще по своей природе крайне скрытны, замкнуты, при этом готовы до последней капли крови защищать свою территорию. Расширяют они ее не меньшим рвением, но ресурсами при этом не разбрасываются.
Считается, что название "ромуланцы" дано им Федерацией, а их самоназвание - риханнсу.

География
Граничит Федерацией и Клингонской Империей. На границе с Федерацией имеется так же пространство, называемое Ромуланской Нейтральной Зоной, и расположено оно в Альфа-квадранте. В эту зону запрещено проникать как ромуланским кораблям, так и кораблям Федерации. Вдоль границы с обеих сторон расположены сторожевые посты.
Ромуланская империя включает в себя множество планет и звездных систем. Столица расположена на планете Ромул, в квадранте Альфа.

Пожалуй, это все, что доподлинно известно про ромуланцев. Менее общеизвестной является информация о происхождении ромуланцев. А уж слухи о них... Существует версия о том, что ромуланцы - потомки бывших рабов вулканцев, которые подняли восстание против хозяев и бежали. Есть, напротив, версия о том, что хозяевами планеты были ромуланцы, но вынуждены были бежать после успеха восстания. Короче говоря, точно известно, что отношения между этими двумя народами крайне... интересные. Ну и другие варианты слухов - на ваше усмотрение.

@темы: материалы к игре

17:14 

Технологии

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
При написании этой статьи мы в очередной раз пользовались материалами с игры "Deep Space Nine".

У каждого десанта на орбите осталось по прекрасному кораблю, которые не принимают участия в игре, однако всем стоит кое-что о них знать.
Что умеют корабли?
читать дальше

Клингонский корабль также обладает маскировочным устройством. Это устройство, способное сделать звездолёт невидимым для визуального контакта и для сенсоров. Устройство создаёт вокруг себя поле, которое поглощает все типы сканирующих лучей. Будучи замаскированным, звездолёт не может атаковать, может только передвигаться. Чтобы атаковать, необходимо демаскироваться. Также для того, чтобы транспортировать что-либо с корабля и на корабль, необходимо снять маскировку.
Федерация пока о существовании маскировочного устройства ничего не знает.

Сенсоры корабля
читать дальше

Коммуникации и системы жизнеобеспечения
читать дальше

Репликатор
читать дальше

Транспортация
читать дальше
На настоящий момент транспортаторы на обоих кораблях выведены из строя попыткой транспортироваться на планету!

Коммуникатор
Персональное устройство, использующееся для голосовой связи. Достаточно дальнобойное: позволяет связаться с поверхности планеты с кораблём или орбитальной станцией.
Коммуникаторы не обладают настройками доступа (любой коммуникатор может использоваться любым другим субъектом), источник сигнала коммуникатора можно обнаружить сенсорами с корабля, если этому ничего не мешает и если коммуникатор работает. Моделируется мобильным телефоном. Список номеров предоставим.

Трикодер
Универсальный научно-технический диагностический инструмент, разработанный специально для Звездного Флота. Бывает трикодер инженерный, научный и медицинский. Трикодер — инструмент на все случаи жизни. Он состоит из сенсоров, компьютера и регистрирующих приборов. Оборудован экраном, на котором показывает регистрируемые данные.
В медицинских целях трикодер используется для диагностики, взятия анализов, определения сердечного ритма и дыхательной деятельности. Научный трикодер может брать пробы воздуха, почвы, воды и анализировать их. Инженерный трикодер применяется для диагностики неполадок в техническом оборудовании. Любой трикодер — это способ получения информации об окружающей среде.
Не исключено, что у клингонов есть некоторый аналог.
Моделируется следующим образом: вы привозите читалку, которая будет работать вашим трикодером. Мы загружаем туда папку файлов, которая содержит всю информацию, которую вы можете собрать при помощи трикодера. Название файла - это некоторый шифр. В разных местах локации можно обнаружить чипы с некоторым шифром. Вы находите файл, который соответствует этому шифру, и открываете его. Чипы при этом просьба никуда не перемещать.

О шаттлах и их оборудовании см. отдельную выкладку.

@темы: материалы к игре

16:32 

Вулканцы

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Планета Вулкан - один из основателей Коалиции, а затем и Объединенной Федерации планет, ближайший союзник Земли. Вулканцы известны своей рациональностью и контролем над эмоциями, а также пацифистской философией. Внешне их отличают острые уши и особая форма бровей и зеленоватый оттенок кожи.

Анатомия вулканцев сильно отличается от человеческой. Больше информации для медиков здесь.

Вулканцы очень честны и никогда не лгут. По крайней мере, так считается.
Как правило, вулканцы являются вегетарианцами. Они не пьют алкоголь и не способны опьянеть.

Вулканцы контактные телепаты. Для этого они касаются пальцами специальных точек на лице оппонента, соединяя разумы (mind-meld). [Моделирование: если присутствующий на игре вулканец протягивает к вам руки и о чем-то спрашивает, то вы правдиво отвечаете на его вопросы до тех пор, пока сохраняется тактильный контакт. Уворачиваться можно, но постарайтесь обойтись без членовредительства :)].

На момент представителям Федерации уже известно и феноменальное сходство вулканцев и ромуланцев, и то, что это представители одной расы, между которыми значительное время произошел раскол, когда они не сошлись в одном месте из блаженного Августина Сурака, из-за которого ромуланцы покинули родную планету и переселились на Ромул.

Это то, что общеизвестно представителям Объединенной Федерации планет. Понятное дело, клингоны, никогда близко не общавшиеся с вулканцами, будут располагать менее достоверной информацией. Например, они могут верить в способность вулканцев гипнотизировать своих противников и подчинять их своей воле. Говорят, что вулканцы - слабаки и трусы, они не умеют воевать и сражаться. Говорят также, что вулканцы в принципе не способны испытывать эмоции - это просто такие ходячие компьютеры.
Во что из всего этого верить - решать вам :) Дополнения приветствуются.

@темы: материалы к игре

15:53 

Клингоны, общая информация

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
За основу взяты материалы с игры "Deep Space Nine" (мастера Charoite, ~Азиль~, Йорингель).

Клингонская Империя

или

Клингонская Империя — огромная звездная Империя, занимающая значительную часть квадранта Альфа и некоторую часть Беты. Клингоны — раса воинов, безжалостных и агрессивных, почитающих честь высшим достоинством. В празднованиях они так же безудержны, как и в бою, и верят, что после смерти воин попадает в Сто-во-кор, где продолжает биться и пировать.
Клингонский Имперский флот — один из сильнейших в галактике, а их вооружение достаточно, чтобы быть угрозой любого государства. На протяжении веков клингоны были одной из доминирующих сил Альфа-квадранта.

На этом, пожалуй, заканчивается то, что точно известно про клингонов представителям других государств. Слухи ходят совершенно разные. Говорят, что клингоны безжалостны к своим противникам, не берут пленных, а у побежденных в бою вырывают сердце и съедают его, чтобы увеличить свою силу. Говорят, что у клингонов есть два сердца, также дублируются множество других жизненно важных органов, так что никакая рана не смертельна для них. Медики, естественно, располагают некоторой информацией (обращайтесь :)), но ее недостаточно, чтобы опровергнуть слухи. Говорят, что клингоны живут значительно дольше других рас, однако средний срок жизни значительно меньше: большинство из них погибает в битвах, не дожив до старости.
Дополнения к слухам приветствуются.
Дальнейшая информация (кроме разве что раздела "История") предназначена для клингонов, т.к., повторюсь, подробности про их "быт и нравы" федератам неизвестны.

География и ресурсы
читать дальше

Политика и управление
читать дальше

Общество и идеология
читать дальше

История
читать дальше

Экономика
читать дальше

Культура и традиции
читать дальше

Подробнее о клингонах здесь. Увы, на английском.

@темы: материалы к игре

17:31 

Вводная, или "Что мы делаем в этом месте"

[Гло]
Капитан Нелогичность
Вводная для двух экипажей выглядит практически одинаково.

Во время следования из пункта А в пункт Б вами была обнаружена до того неизвестная науке планета класса М. Сенсоры обнаружили некоторое энергетическое поле, сходное по строению с тем полем, которое создают обширные залежи дилития. Кроме этого, определенные показания сенсоров дают возможность предполагать, что на планете существует или возможна разумная жизнь. Вполне естественно, что настолько интересную планету оказалось трудно проигнорировать, поэтому оба капитана приняли решение десантироваться на планету. Однако при попытке транспортитоваться на обоих кораблях произошли некоторые повреждения, препятствующие использованию транспортатора по назначению. Поэтому десант спускается на планету на шаттлах.
На момент отправления с корабля ни федераты, ни клингоны не знают о том, что они здесь не одни - корабли оказались с разных сторон планеты, а клингонский вдобавок к этому был скрыт под маскировочным полем. Так что это чудесное открытие нам еще предстоит совершить.
В добавок к этому на подлете к планете ВНЕЗАПНО...

...далее см. вводную на старте игры.

@темы: материалы к игре

22:27 

Международные отношения

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
На момент игры - а это 2264 год по исчислению Земли - между крупными галактическими державами существует три мирных договора. Естественно, содержание этих договоров известно представителям тех стран, между которыми они заключены. Представители других стран могут знать о факте наличия первых двух, но вряд ли точно знать их суть, о последнем договоре Федерации ничего не известно. (Поэтому, если ваш персонаж этого не знает, не читайте, а прочитав, забудьте :))

Мирный договор между Коалицией планет и Ромуланской Империей (TOS: "Balance of Terror")
читать дальше

Органианский мир между Объединенной Федерацией планет и Клингонской Империей (TOS: "Errand of Mercy")
читать дальше

Мирный договор между Клингонской империей и Ромуланской империей.
читать дальше

События упомянутых серий считаются произошедшими
TOS: "Balance of Terror" - в 2262 году,
TOS: "Errand of Mercy", "The Trouble with Tribbles" - в 2263.
Рекомендуем вам посмотреть их перед игрой. (В принципе, их будет вполне достаточно для представления о том, кто все присутствующие такие и что они тут делают :)).

@темы: материалы к игре

21:44 

Звездный Флот

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
За основу взяты материалы с игры "Deep Space Nine" (мастера Charoite, ~Азиль~, Йорингель).



Звездный Флот – организация, ответственная за управление космическими вооруженными силами Объединенной Федерации Планет, научно-техническое развитие и дипломатию.

Основные цели и задачи организации:

• Расширение и углубление познаний Федерации о космосе, галактике и ее обитателях.
• Развитие науки и технологии.
• Защита территории Федерации и каждого ее представителя.
• Установление и развитие дипломатических отношений с другими видами.

История
читать дальше.

Академия Звездного Флота
читать дальше

Директивы Звездного Флота
1.
Поскольку право любого общества на естественное развитие и прогресс и невмешательство в его внутренние дела является священным, первой директивой Звёздного флота запрещается:
1. вмешательство в общественный строй любой планеты, в том числе внесение технологий, знаний и других внешних сил в общество,
2. обнаружение себя участниками исследовательских и научных миссий, проводимых Звездным флотом на других планетах, чей уровень развития находится на до-варповой стадии, в том числе распространение информации о космосе, других мирах и более развитых цивилизациях,
3. применение оружия, кроме случаев угрожающих безопасности Федерации или ее союзникам, Звездному флоту или их представителям.
Эта директива имеет высший приоритет. В случае угрозы безопасности некоторого общества, государства или планеты, устранение угрозы должно быть осуществлено без нарушения этой директивы.
При наличии четких доказательств того, что представитель Федерации нарушил или собирается нарушить Основную Директиву, любой представитель Звездного флота должен в соответствии с существующими регулирующими актами предотвратить угрожающие действия или устранить их последствия и взять нарушителя под стражу для передачи под суд.

читать дальше

@темы: материалы к игре

20:41 

Объединенная Федерация Планет

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
За основу взяты материалы с игры "Deep Space Nine" (мастера Charoite, ~Азиль~, Йорингель).



Космическое государственное образование, возникшее в 2161 году и объединившее в себе Землю, Вулкан, Андор и Теллар. Впоследствии границы Федерации значительно расширились, и на данный момент в нее входят сотни обитаемых планет и 68 рас. Федерация является крупнейшим государством квадранта Альфа, и имеет территории в Бете. Большая часть территорий присоединилась к Федерации добровольно. Идеалами Федерации являются гуманизм, мирное сосуществование и развитие. Федерация пропагандирует верховенство закона, всеобщую свободу, сохранение культурной самобытности входящих в нее рас. Хартия Объединенной Федерации планет отрицает любую дискриминацию, запрещает вмешательство во внутренние дела других государств, гарантирует равные права для всех. (В основу документа был положен Устав ООН)
Федерация обладает одним из крупнейших боевых флотов, что делает ее идеалы еще более убедительными. Но представители Федерации всеми силами стараются избежать вооруженных столкновений, предпочитая дипломатическое разрешение конфликтов.

География и ресурсы
читать дальше

Государственное устройство и управление
читать дальше

История Федерации
читать дальше

@темы: материалы к игре

20:25 

География

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
За основу взяты материалы с игры "Deep Space Nine" (мастера Charoite, ~Азиль~, Йорингель).

Карту можно посмотреть здесь. Осторожно, она очень большая!

Действие происходит в галактике «Млечный Путь», которая делится на 4 квадранта — Альфа, Бета, Гамма и Дельта. Альфа квадрант наиболее исследован, основную его часть занимает Объединенная Федерация Планет. В нем так же располагается Клингонская Империя и несколько других более мелких образований. В квадранте Альфа находятся такие ключевые планеты Федерации — Земля, Вулкан, Андор.

Квадрант Бета преимущественно занят Ромуланской Империей. Именно дальнее расположение позволяет ромуланцам поддерживать изоляцию.
Гамма- и Дельта-квадранты пока в достаточной степени не исследованы.
Помните, все то, чего нет в ТОСе (борги, бетазоиды, кардассианцы, баджорцы и тд), нам пока что неизвестно.

Классификация планет (стандарт Федерации)
читать дальше

@темы: материалы к игре

22:14 

Правила по костюму для клингонов

[Гло]
Капитан Нелогичность
Экипажу клингонского корабля также в подборе костюма следует ориентироваться на TOS.
В ТОСе клингоны выглядят следующим образом:



Как видно по кадрам из сериала, клингонская форма состоит из темных штанов, черных сапогов, черной водолазки и серой туники поверх. Форма единообразна для мужчин и для женщин.

Также на кадрах видно, что клингоны в качестве знаков различия используют перевязи. В ТОСе, к сожалению, не показано, как выглядят (и существуют ли вообще) знаки различия для членов экипажа одного корабля, поэтому мы решили достроить этот момент от себя.

Итак, цвета перевязей:
Капитанская перевязь - золото
Офицеры - серебро
Рядовые - красный
Мед. служба - черный

Ленты на перевязи будут предоставлены мастерами на предыгровом сборе!

Больной вопрос, а именно - грим.
В ТОСе клингоны еще без гребней на лбу и монобровей, поэтому грим не является обязательным условием для игроков на ролях клингонов.
Но если желание сделать грим все же возникнет, то просим вас согласовать этот момент с остальной командой. Иначе говоря, либо все клингоны без грима (что, в общем, вполне устраивает мастеров), либо все клингоны договариваются между собой и все же делают грим (степень замороченности - на ваш вкус ;-) ). Ключевое слово здесь - все, потому что хотелось бы, чтобы все представители этой расы выглядели единообразно.

Пожелания-идеи-предложения от игроков команды клингонов приветствуются!

@темы: материалы к игре

21:28 

Правила по костюму для экипажа "Энтерпрайз"

[Гло]
Капитан Нелогичность
Мы играем по старому сериалу (TOS - The Original Series) и потому советуем при подборе костюма на игру ориентироваться на него.
Игрокам, заявляющимся на кого-либо из членов экипажа "Энтерпрайз", следует помнить о форме. Точной копии никто не требует, но все же хотелось бы некоего единообразия.
В сериале мужской и женский варианты формы выглядят так:





Цвет форменной водолазки (для мужчин) или платья (для женщин) зависит от отдела, к которому приписан член экипажа.

- Командование (капитан, пилоты и навигаторы) - желтый
- Корабельные службы (техники, связисты, служба безопасности) - красный
- Научный отдел (ученые и медики) - голубой

Т. е. для мужских персонажей форма - кофта или водолазка соответствующего цвета + черные штаны.
Для женских - платье (не обязательно настолько короткое, как в сериале, до колен - вполне приемлемый вариант) + колготки или лосины.
Обувь для тех и для тех - черные туфли или ботинки/короткие сапоги.

К форме прилагаются знаки различия. На рукава форменной водолазки/платья должна быть нашита определенного вида тесьма. Вид тесьмы зависит от ранга члена экипажа:



Кроме того, на форме должна присутствовать эмблема Звездного Флота, которая, как и цвет формы, указывает на отдел, к которому приписан член экипажа.
Эмблемы-дельты для комм-состава, научного отдела, корабельных служб и мед-отсека:



ТЕСЬМА И ДЕЛЬТЫ БУДУТ ВЫДАНЫ ИГРОКАМ НА ПРЕДЫГРОВОМ СБОРЕ!

На этом правила по костюмам заканчиваются. Во внеслужебное время члены экипажа имеют право носить все, что их душе угодно)))

@темы: материалы к игре

Star-trek-game

главная