Внезапно задрот-mood... "off" ?? Как же так? Надо ж вернуться, там дела ждут всякие нужные. Или не ждут. Нет, ну, надо забегать периодически, а то не поймут перемен в моей тонкой душевной организации, подумают плохое. А людям нельзя думать о плохом. Некоторым вообще много думать нельзя, особенно таким как я, а о плохом особенно. Вероятно, проблема в том, что в голове слишком много мыслей и идей, которые заставляют сворачивать окно игр (в случаях браузерок - вообще закрывать) при любой паузе в происходящем типа "лететь/скакать на автопилоте до нужной точки 20-220 секунд" и увлечься чем-то посторонним. Тупое осматривание экрана и ожидание с некоторых пор было исключено из доступных мне умений, осматривание же чата стало и вовсе непреодолимой преградой на пути к господству продвижению в игре. Это выливается в нежелательные последствия, такие как пойманный в точке назначения и убитый монстрами персонаж или квест-который-забываешь-пройти-за-отведенное-время-и-теряешь-возможность-получть-много-опыта. Эти последствия как бы намекают, что в полет мысли данная игра больше не вписывается и либо строить поведенческую линию занятости за компом надо заново, либо окончательно уже выпиливать себя из того игрового мира и избавиться от массы нервотрепки. Суть-то в том, что и первое и второе делать слишком лениво... Зато стало вдруг не лениво много и не по делу разглагольствовать о всяком. Как-нибудь на досуге займусь, наверное, когда не будет пора спать.
@музыка: 祭坛2.mp3
@настроение: болею, потому злая. или наоборот.
@темы: бла-бла-бла
@музыка: Tactical sekt - dark sky
@настроение: задрот-mood "on" (Jade Dynasty)
@темы: комп
@темы: бла-бла-бла
@темы: себе
@темы: бла-бла-бла

@темы: себе
@настроение: почти убитое
@темы: бла-бла-бла
@настроение: не сплю
@темы: бла-бла-бла
@темы: думы
@темы: комп
@темы: бла-бла-бла