Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Правила по антуражу.


Женский костюм:
Для персонажей женского пола обязательна длинная юбка (длинная - это значительно ниже колена), а также длинные рукава (длинные - это до кисти). Вещи в ретро-стилистике желательны, но не обязательны. Главное, чтобы верхняя и нижняя часть костюма были примерно в одном стиле. Крайне желательно, чтобы одежда была однотонной. Антуражные детали костюма - например, корсет, кружева, подходящие по стилю украшения приветствуются, но не являются обязательными.
 
Мужской костюм:
Для персонажей мужского пола желательна одежда в официальном стиле. Костюм должен быть однотонным. Трости, шейные платки и галстуки, жилеты, а также другие элементы соответствующего стиля приветствуются, но не обязательны.
 
Общие положения:
- Никакой спортивной одежды, джинсов и прочих атрибутов современности.
- Наличие сменной обуви - это правильно. Для персонажей женского пола, естественно, нужна женственная обувь. И уж точно никаких кроссовок и тапочек затрапезного вида.
- Детали, необходимые для полноты вашего образа, оставляем на ваше усмотрение, только не забывайте о стилистике времени.

Правила по игровым взаимодействиям.

- Напоминаем, что пожизневка строго ограничена. Все обращения - по игровым именам. Имена персонажей, с которыми вы по игре общаетесь, знать необходимо, никаких отговорок.
- Все разговоры и все действия на игровой территории совершаются строго по игре, если только заранее (заранее!) не было сказано, что человек вне игры. Соответственно, любая оговорка, неудачная шутка или случайная глупость являются чисто игровыми моментами и влияют как на ваши отношения с окружающими, так и на ход игры для вас. Откаты в рамках кабинетки не предусмотрены.
- Соблюдайте правила этикета. При общении учитывайте происхождение и род деятельности тех, с кем общаетесь, а также свою квенту.
- Помните про специфику времени, в которое мы играем. Правила морали и нравственности гораздо более строгие, есть суровые нормы общественного поведения и правила этикета.
- Современный жаргон исключен по определению, персонажи-аристократы разговаривают на литературном языке, для представителей других слоев общества допустим лексикон, соответствующий их происхождению и роду занятий.

- И напоследок. Магии в игре нет и быть не может.

Правила по половинкам.

Половинку каждого персонажа определяют мастера, руководствуясь вашими квентами и игровой необходимостью (никаких личных предпочтений). О том, кто является вашей половинкой, до игры вы не узнаете, а как и когда вы об этом узнаете, будет зависеть от вас, поскольку нахождение половинок - игровой момент)
Помните, что любой из персонажей может оказаться вашей половинкой. Ваша задача - это найти ту самую половинку (если в квенте не прописано обратного). Все взаимодействия между половинками будут обеспечены мастерами.


@темы: Правила