00:39 

"Половинчатый мир". Описание мира.

Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Авторский мир. Придуман в стиле стимпанк, со всеми основными свойствами. Прежде всего имеется в виду внешняя стилистика.


Общее.
По физическим свойствам - природа, география, погодные условия - похож на наш. Никаких фантастических существ и растений, никаких фэнтезийных рас. В этом мире живут только люди. Такие же как мы, за исключением главной особенности мира - душ-половинок.

В мире присутствует магия, но владеют ей единицы. Для того, чтобы пользоваться магией, нужно родиться с особым даром, а потом долго и упорно его развивать. В смысле, магов на игру мы не пропустим :-D

О людях.
Социально неравенство присутствует, но не ярко выражено. Представители разных классов вполне могут общаться, даже дружить, но все-таки каждый предпочитает свой круг.Род занятий напрямую связан с классом. Представители аристократии вполне могут себе позволить безделие, остальные вынуждены зарабатывать на жизнь доступными способами.
Сейчас все сходили и прочитали подробное описание, чтобы я его не перепечатывала.

Теперь подробнее о главной особенности мира.
По нашей идее, душа при рождении разделяется на двоих людей. Случайных - это могут оказаться живущие как по соседству, так и в разных странах люди. Но время их рождения приблизительно одно и то же, именно поэтому в одной семье не могут родиться половинки (рождение близнецов в мире - большая редкость и большая удача для семьи это значит, что тоже не пропустим). Пока половинки не встретились, они просто знают, что где-то в мире есть тот самый человек-половинка (я знаю, что звучит смешно), к встрече с которым они будут стремиться всю жизнь. Конечно, половинки могут жить отдельно друг от друга и так и не встретиться, но такие люди постоянно ощущают, что их жизнь неполноценна.
Осознание необходимости поиска половинок происходит в процессе психологического взросления, примерно к пятнадцати годам человек уже начинает стремиться к своей половинке.
В своей жизни каждый человек сталкивается с людьми, к которым его неосознанно тянет. В общении с такими людьми и происходит поиск своей половинки. Половинки не сразу узнают друг друга, но после первой встречи они будут стремиться к новым встречам, пока не придет понимание.
Я не психолог, но я старалась))
Связь половинок - на эмоциональном уровне. Они не читают мысли друг друга, но могут понять друг друга без слов. Физическую боль своей половинки человек ощутит, только если она очень сильна. Эмоции тоже воспринимаются в зависимости от силы - минутная радость, как и минутная грусть вполне могут остаться без внимания половинки. Но когда одной из половинок плохо, другой тоже плохо, как и наоборот - когда одной хорошо, другой тоже хорошо. За счет этого половинки способны делить друг с другом свою радость и помогать друг другу в беде.
Половинки всегда понимают и поддерживают друг друга. Они просто не могут иначе, даже если им что-то и не нравится.
При ссоре им очень плохо, и они ощущают острую потребность помириться. Расстаться и забыть друг о друге они не могут.
Важно отметить, что отношения половинок могут быть различными.
В большинстве случаев половинки становятся лучшими друзьями.
Иногда - если половинки разного пола - они становятся семьей.
Бывает, что половинки просто не общаются без необходимости. После встречи половинки вполне могут жить сами по себе, их зависимость друг от друга усиливается только если с одной из половинок что-то случается (неважно, хорошее или плохое, но первая потребность при сильных чувствах - поделиться ими с половинкой).

Чтобы понять все вышеизложенное лучше, представьте, что ваше отражение в зеркале живое и способно с вами разговаривать.
Нам ведь всем хочется с кем-то поделиться своими эмоциями, а кто поймет тебя лучше, чем ты сам?
Половинки не могут расстаться так, как мы не может отказаться смотреть на свое отражение (или отказаться от того, что это наше отражение). Но они вполне могут друг друга ненавидеть - ведь каждый способен ненавидеть себя. Правда, обычно люди себя все-таки любят, поэтому и половинки обычно друзья.


Комментарии
2009-01-28 в 00:44 

Кайла.
Some things are worth getting your heart broken for (с)
Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками с подвязками на ногах.
Рабочие в кепках, куртках и сапогах.
Распространено курение трубок, используются карманные часы, трости и т.п.

антураж именно такой? :hmm::-D

2009-01-28 в 16:13 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
пляяя... *думает* как бы это отыграть то..?пипец психологическая игра..

2009-01-28 в 18:44 

Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Черт, ведь я знала, что что-то забыла, хотела же отметить!
Про антураж будет отдельная запись, ближе к делу.
Пока могу сказать, чтобы вы не сильно заморачивались на эту тему)) Такие детали, как цилиндр-фрак-корсет-чулки по желанию. Хватит общей стилистики. Из обязательных деталей - длинные юбки для девушек и длинные рукава для всех.

2009-01-28 в 20:23 

[Чешир]
Мурлыбчивый
Любопытно, а почему вы, узрев описание мира, сразу задумываетесь об антураже?)))
Оно выкладывается для того, чтобы вы могли ознакомиться с миром, в котором будете играть. И, как по мне, так в этом мире далеко не одежда главное. Он интересен внутренним миром людей, а не внешним их обликом.
А необходимый антураж и прочее - это уже детали, которые будут прописаны отдельно, в правилах и орг.моментах.

2009-01-28 в 20:39 

Кайла.
Some things are worth getting your heart broken for (с)
Симба тогда вообще не вижу смысла ссылки.
Потому что там описан как выгляди мир и люди в нем.
Про внутренний мир там особо ничео и нет К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, алчностью и завистью.
Только это ))

2009-01-28 в 21:00 

[Чешир]
Мурлыбчивый
Кайла. пост называется "Описание мира" - то есть описание наиболее существенных аспектов мира. Таковыми в данном случае является 1) половинчатость людей мира, 2) физические свойства мира; 3) уровень развития мира - собственно, что мы и видим, пройдя по ссылке.
Названные и описанные Ланной аспекты позволяют каждому составить для себя хотя бы приблизительную картину Половинчатого мира - вот и весь смысл.

2009-01-28 в 21:03 

Кайла.
Some things are worth getting your heart broken for (с)
Симба спорить я не буду. Потому что не вижу из-за чего. Для меня внешний вид людей в мире,входит в поняия "основные представления о мире" поэтому и задумалась об антураже

2009-01-28 в 21:31 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
Дорогие мастера. Внимание вопрос!
А "половинки" вы будете подбирать сами? *вспомнила о чувстве юмора и извращенности умов мастеров...*:alles:

2009-01-28 в 21:34 

Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Кайла. понимаешь, я преднамеренно не стала подробно писать о стилистике, потому что это не главное. Ссылка затем, чтобы не переписывать те аспекты, которые важны.
Но основной аспект - психологический, а не стилистический.

2009-01-28 в 21:36 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
Упс *кажется ч кое что забыла. перерыв быстро статью про стимпанк* я забыла прочитать статью.. прочитала. Задумалась каким разнообразным и каким потрясающим может получится персонаж в этом стиле\мире! Вяяя, есть где разгулятся фантазии!

2009-01-28 в 22:13 

Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Сонри да. Подбирать половинки будем, исходя из квент. Узнавать половинки будете уже на игре.

Кайла. все верно, "Алхимик" относится к жанру стимпанк.

2009-01-28 в 22:43 

Мой Лорд
Вы все сентиментальные идиоты ©
*неспешно прошёлся и все флудерные записи исчезли*

URL
2009-01-29 в 06:30 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
Мой Лорд а как игротекнически мы узнаем свою половинку?
И что при это должны испытать персонажи?

2009-01-29 в 11:04 

Астэра
У Добра преострые клыки и очень много яду. Зло оно как-то душевнее... ©
Сонри узнаете, не беспокойся, для этого у вас есть мастера. Что испытывает персонаж, решай сама, все подсказки в посте.

2009-01-29 в 13:25 

[Чешир]
Мурлыбчивый
Сонри как все будет происходить игротехнически - это проблемы мастеров и мы их в силах решить, раз уж взялись за эту идею.)
А чувства персонажа могут быть самые различные - все зависит от вас и вашего отыгрыша.

2009-01-29 в 17:20 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
2009-01-30 в 14:59 

Kurotsuchi_Nemu
Одиночество - не бич человека, и не его друг. Оно просто неотделимо от него.
Из обязательных деталей - длинные юбки для девушек и длинные рукава для всех. Это правда обязательно (юбка)? просто уточняю.

2009-02-01 в 11:33 

Мой Лорд
Вы все сентиментальные идиоты ©
Kurotsuchi_Nemu ну вообще-то да. Очень не хочется?

URL
2009-02-01 в 22:34 

Сонри
...all these moments will be lost in time...(c)Ridley Scott
А квенты по обычному образцу писать?

2009-02-01 в 23:40 

[Чешир]
Мурлыбчивый
Сонри форма заявки в следующем посте

 [?]:
   

Прежде, чем нажать кнопку "Отправить", впишите код, изображенный на картинке:

Сообщество творческой группы "СИ"

главная