Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мир (список заголовков)
16:20 

ri_penelope
Объявление на стене в гостиной биостанции

"Дорогие обитатели биостанции, а также археологи!

С невероятным сожалением сообщаю вам, что Павел Гераскин умудрился подхватить космическую ветрянку и был посажен на карантин в Главной Больнице города Жанглецопа.
К нему нельзя приехать, сам он вернуться на биостанцию не может тоже (космическая ветрянка ужасно заразна, хотя и не особенно опасна для жизни - человек просто покрывается фиолетовыми пятнами), но санитары не сумели отобрать у Гераскина браслет связи и карманный компьютер, так что мысленно он остается с нами.

Если вы хотите связаться с Павлом, это можно сделать в любой момент, набрав номер его браслета связи.

Паша, мы все очень по тебе скучаем и желаем выздоровления!

Светлана"

@темы: мир

12:23 

Все правила и информация по миру одним файлом

Luis Alvaro
Нейсмит - это маленькая дрянь с мозгом, укрощать бессмысленно, пороть поздно (с)
23:33 

ri_penelope
Добрый день, уважаемые дамы, господа, а также инопланетные формы жизни. Вас приветствует Земная Служба Новостей.

Сегодня в выпуске

@темы: мир

11:22 

ri_penelope
Специальный корреспондент журнала "Дальний Космос" Ольга Кошкина, к сожалению, не сможет присоединиться к нам на Пенелопе, но была так любезна, что все же прислала нам статью о планете, написанную ей для журнала некторое время назад.
Спасибо, story_sign!


Планета Пенелопа: от Полугуса Земфирского до наших дней

Читать дальше

@темы: мир

00:51 

Возможно, некоторый оффтоп...

Ruta Freiberg
Адепт фелинотерапии
...но надеюсь, что нет!

фото by NorthernChild

Алиса, механик Зеленый и их знакомые на конвенте "Старкон", два больших фото :)

Громозеку, кстати, ждут в воскресенье ;)

@темы: мир

23:09 

ri_penelope
Ведущий: Добрый день, уважаемые зрители. Сегодня 16 июля 2182 года по галактическому времени, погода прекрасная, Луна как раз закончила проходить сквозь Малый Рой Блуждающих Астероидов, а в эфире ваших головизоров программа "Ненаучно о науке", и с вами я, ее постоянный ведущий, Генрих Несмеяна, и наш почетный гость, кандидат наук в области моделируемой реальности, профессор Аспин Асприн.

Профессор: Кхе-кхе. Да. Здравствуйте. Только я все-таки не Асприн, а Аспрен.
Ведущий: О, прошу прощения. Конечно же, сегодня с нами в студии профессор Аспен Асприн.
Профессор: Нет. Буква не там.
Ведущий: Простите?
Профессор: Забудьте. Вы, кажется, хотели что-то сказать.
Ведущий: Да-да. Итак...

@темы: мир

20:27 

ri_penelope
Таймлайн. Теперь мы можем путаться в ваших квентах (а вы - в своих) с гораздо большей выдумкой.

Сейчас идет 2184 год. Соответственно, начало игры - 19 сентября 2184 года по Космическому календарю.

2123 г. (61 год назад)
По расчетам ученых - время прибытия на Пенелопу лигмейцев. Известно о них довольно мало: судя по всему, они являлись немногочисленным, но воинственным племенем космических бродяг и пиратов, которым так понравилась планета Пенелопа, что они решили на ней задержаться. Лигмейцы выстроили на Пенелопе город и принялись активно разрабатывать ее недра, богатые полезными ископаемыми, а также прочие ресурсы - добывать и заготавливать пушнину, мясо животных, овощи, фрукты и так далее.
Разумной планете не понравилось подобное отношение к ее детищам, и она, после нескольких попыток договориться с пришельцами, с помощью стихийных бедствий до основания разрушила город космических бродяг, заодно перебив большинство его обитателей. Судя по всему, на фоне агрессии со стороны планеты у лигмейцев начались свои внутренние конфликты, вылившиеся в вооруженное столкновение. Так или иначе, выжившим лигмейцам удалось бежать с планеты, и больше о них никто ничего не слышал.

2144 г. (40 лет назад)
Предполагаемая дата окончания войны лигмейцев с Пенелопой и друг с другом. Бродяги покинули Пенелопу, оставив на ней развалины своего города и, вероятно, все, что не успевали забрать с собой.

2172 г. (12 лет назад)
Приезд на Пенелопу группы молодых ученых из Москвы, Земля, и все сопутствовавшие этому приезду открытия. Именно в 2172 году люди впервые узнали о том, что Пенелопа разумна, и именно с этого времени Пенелопа вступила в диалог с человечеством.
Все эти события описаны в "Миллионе приключений" Булычева. Маст рид, напоминаем, - прим. мастеров

2179 г. (5 лет назад)
Дата, о которой, в основном, помнят только непосредственные участники общения с планетой - т.е., главным образом, обитатели биостанции, - и, вероятно, те, кто не поленился залезть в информаторий. Пять лет назад от событий игры Пенелопа вдруг "замолчала" - перестали приходить из леса к людям общительные тигрокрысы и змеи, крики птиц на ветвях перестали быть речью, превратившись в набор бессмысленных звуков, и так далее.
Правда, сказать, что планета полностью стала обыкновенной, нельзя - то кто-нибудь из ученых вспомнит, каким осмысленным был взгляд у фиолетового ежика в кустах у реки, то выведет заблудившегося туриста из леса птица-выкумс, отличающаяся особенно ярким оперением... Да и дожди, в конце концов, идут на Пенелопе все так же, в основном, по ночам и как-то в стороне от людей, а хищных зверей в лесах никто особенно не встречает. Но, опять-таки, кое-кто из биологов ночью слышал жуткий вой в лесу, и проверять, кто и зачем там так воет, никому не захотелось.

На нынешний момент, молчание планеты - основная проблема, над которой относительно пассивно бьются все, кто ее изучает.

@темы: мир

00:00 

FYI

ri_penelope
"...Кипящий вакуум, самоинтерференция фотона - это все и многое другое, в итоге, и породило Теорию времени.

Простой опыт, дающий неожиданные результаты: пускаем фотон на дифракционную решетку - и наблюдаем интерференционную картину. Закрываем одну из двух щелей - и не наблюдаем ничего из этого.
Отсюда следует интересный вывод: один фотон пролетает сразу сквозь обе щели и интерферирует сам с собой. Волосы на голове у физиков начинают шевелиться.

Смотрим ниже: чем выше поле гравитации, тем сильнее "бурлит" вакуум, порождая частицы. Но частицы могут родиться только там, где их не зажимают другие частицы. Рождается пара "частица-античастица" со взаимной аннигиляцией и барионной ассиметрией. Т.е., частиц ожидается на одну миллионную больше, чем античастиц. Волосы вообще становятся дыбом.

Теория межвременного взаимодействия появилась из наблюдений за этими эффектами. Эта теория гласит, что в квантовой механике вероятность двух любых исходов одного события равна 0,5, но в разных потоках. Или, если есть два близлежащих потока, то вероятность сдвигается в пользу слияния потоков. Таким образом, временные потоки легко рождаются, но и легко сливаются.

Отсюда следует любопытный вывод: если экспериментатор вернется в прошлое и убьет свою маму до своего рождения, то он все равно появится на свет - но от других родителей, и в какой-то момент времени отправится в прошлое и снова убьет другую маму, исправив поток на предшествующий. Таким образом, у одного ребенка будет две родительницы.

Эксперимент Бойса-Мирковски подтвердил полное слияние двух потоков: Бойс вернулся в прошлое и передвинул камень в лаборатории, после чего лабораторию опечатали и запретили входить.

Через два года от потолка откололся кусок, полностью идентичный камню, и заполнил пробел в обоих потоках. Так было подтверждено слияние любых двух потоков с нарушениями.

Отсюда следует вывод: существует один главный поток Времени - и сопутствующий ему вихрь параллельных, сливающихся с главным..."


(Выдержка из квалификационной диссертационной работы Р.С. Темпеста на соискание степени доктора временных и исторических наук "Теория времени: предпосылки и создание". Земля, Москва, Московский Институт Времени, 2173 г.)
____________________________________

"Ричард, я же тысячу раз Вас просил: никаких иллюстраций на полях диссертации, даже в черновике! Опять тайком бегали на лекции по философии времени? По рисункам вижу!"

(примечание на полях диссертации за авторством А.У. Невструева, д.и.в.н., научного руководителя Р. Темпеста)

@темы: мир

23:28 

Немного о менталитете людей ХХII века

ri_penelope
Поднимаем общие вводные данные, чтобы всем все напомнить.

– А в какую беду вы попали, капитан?
– В плен к пиратам.
– К пиратам? Но ведь вы их победили давным-давно.
– Победили, но не до конца. Знаете, как бывает, если оставишь один сорняк на грядке?
– Все-таки не понимаю, – развела руками Элла. – Ну кто в наши дни сидит по четыре года в плену?

Элла прилетела к нам словно из другого мира. Из того мира, в котором мы привыкли жить, но от которого оторвались за последние дни. И в самом деле, ей трудно было бы поверить, если бы мы начали рассказывать о пытках, подземельях и предательстве. И поэтому никто не стал с ней спорить.

(с) "Путешествие Алисы"


После прочтения хотя бы пары книг об Алисе не может не бросаться в глаза самая главная черта характера практически всех ее современников: они очень расслабленны. Уровень преступности в обитаемой Галактике приближен практически к нулю, отпустить ребенка на школьную экскурсию на Марс - так же безопасно, как в наше время, скажем, позволить ему поехать на автобусе с классом в Выборг. Даже еще безопаснее. Ну что, в самом деле, может случиться с нормальным школьником в обитаемом космосе 22 века?

Обратной стороной настолько низкого уровня тревожности является раннее взросление и ранняя самостоятельность. В 22 веке нормально всерьез воспринимать научные исследования человека, который, скажем, учится в седьмом классе - да, он вряд ли изобретет нечто принципиально новое, но то, что его работа вполне заслуживает внимания и обсуждения, никого не удивляет.

Отсутствие у родителей обеспокоенности за своих детей, как следствие, порождает раннюю отчужденность последних от семьи. В 22 веке институт семьи вообще явно претерпел некие изменения, результатом которых стало заметное ослабление родственных связей: несмотря на сохраняющуюся между членами одной семьи взаимную любовь и заботу, каждый ее член достаточно автономен.
Грубо говоря, людям, в сущности, больше нет необходимости создавать семьи ради того, чтобы было легче жить - уровень жизни и так высок до такой степени, что одиночка в обществе 22 века сможет существовать ничем не хуже того, кто живет не один.
Впрочем, разумеется, семьи в нашем мире создаются отнюдь не только ради упрощения процесса выживания, и чувства - любовь, нежность, желание быть рядом и делать друг другу приятное, - никто не отменял и в 22 веке.

Уровень опасности окружающего мира настолько низок, что родители практически не беспокоятся за своих детей: если после школы сын взял флаер и полетел на Гавайи, потому что его позвали друзья обсудить какой-нибудь важный вопрос - это нормально, никто не будет сходить с ума. В конце концов, он уже не маленький и сам знает, что ему нужно - пусть только все-таки вернется домой к ужину, что ли.

Еще одна характерная черта менталитета современников Алисы - базовое доверие к миру и друг к другу, то, что кратко можно назвать словом "непуганность". Люди не боятся повернуться друг к другу спиной, не ждут опасности на темной улице, не пугаются незнакомцев поздно ночью. Преступлений практически не бывает, опасности почти не осталось, ценность человеческой жизни чрезвычайно высока - и, как ни странно, подобное поведение действительно вполне работает, с тем только условием, что абсолютно все участники социума ведут себя именно так.

В критической ситуации, когда наш с вами современник будет рассчитывать, скорее всего, только на себя, человек 22 века будет знать, что за его спиной все Человечество - и это будет на самом деле так. Ему каждый поможет и каждый будет с ним заодно. Именно поэтому в мире Алисы даже дети не боялись выходить в одиночку против пиратов - какое же это в одиночку, если с ними весь социум?
Впрочем, исключения, конечно же, бывают - так что отыгрыш реакции лично вашего персонажа на стресс остается, в конечном счете, за вами.

* * *

Отдельно следует сказать также о ценности человеческой жизни и о смертях в мире Алисы.

С одной стороны, даже в 22 веке смерть остается смертью, хотя гериатрия и шагнула далеко вперед - так что, технически, вы можете прожить лет так до двухсот, если не устанете.

С другой стороны, в 22 веке появилась возможность выращивать человеку новое тело из его же собственных клеток: был бы только сохранен мозг. У Булычева это не упоминается, но, очевидно, существуют некие банки данных, с помощью которых вам восстановят ваше тело практически с нуля (это, кстати, страшно похоже на придуманный Лукьяненко А-тан из "Линии грез"). Судя по всему, подобные банки данных должны существовать на каждой достаточно развитой планете, но на практике вопрос остается открытым. Для землян, скорее всего, подобная опция включена по умолчанию, для инопланетчиков - пусть каждый решит это лично для себя сам.

Смерть в 22 веке необратима, если поврежден мозг. Тут даже нечего добавить: все окончательно и терминально.

Интересно также посмотреть на отношение людей 22 века к убийствам и смертям. С одной стороны, как первое, так и второе достаточно широко представлено не только во вселенной Коры Орват, но даже и в мире Алисы. С другой - убийство живого разумного существа по галактическим законам карается самой суровой из возможных карой: мозг преступника пересаживается в неродное для него тело (например, в тело какого-нибудь безобидного животного) на определенный судом срок (в самых страшных случаях - до конца жизни данного тела, тогда как родное тело обвиняемого уничтожается).

Именно по причине необычайно сурового наказания убийство в мире Алисы является чем-то из ряда вон выходящим даже для того, кто психологически на убийство готов. Обратите внимание, что за все время столкновений пиратов с Алисой и ее друзьями те имели огромное количество шансов физически уничтожить своих врагов - но предпочитали пытать, мучить, пугать, держать в заключении, но только не убивать.

Речь, в конце концов, не идет об одной только Алисе (понятно, что главная героиня цикла не может вот так умереть): вспомните, как пираты четыре года держали в заточении Третьего Капитана. Он был измучен пытками, пираты были уверены, что его точно никто и никогда не сумеет отыскать - но даже в этом случае они предпочли дать ему умереть от естественных причин, а не добивать. Очевидно, даже для них существовало некое крайне серьезное табу на убийство разумного существа: Крыс и Весельчак У понимали, что, в случае поимки, их будут судить, но не особенно этого боялись - а вот наказания за убийство боялись настолько, что не посмели рисковать.

В контексте игротехники мы подчеркнем еще раз: в мире Алисы существует смерть, но, при наличии хотя бы какой-то возможности не убивать свою жертву, агрессор предпочтет этого не делать. Мучить, пытать, уговаривать, изолировать, шантажировать - делать что угодно, кроме собственно убийства. На игре будут персонажи со, скажем так, разными моральными ценностями : ) - и мы отдельно просим их учитывать этот момент.
запись создана: 21.02.2014 в 22:46

@темы: мир, правила

23:23 

Общая информация о мире вокруг

ri_penelope
Поднимаем общие вводные данные, чтобы всем все напомнить.

На дворе 2184 год. Сам Кир Булычев называл в качестве примерной датировки 2084 год, но мы, живя в 2014, не верим, что за оставшиеся семьдесят лет человечество сделает такой рывок, - прим. мастеров.

Космос заселен и довольно плотно обитаем. Земля - одна из старейших планет, Солнечная система - как Центральный округ Российской Федерации: исхожена вдоль и поперек, все известно, ничего не страшно.

Обитаемый Космос состоит из Галактического центра - конгломерата планет, достигших некоего определенного порога развития. Вступление планеты в Галактический центр является, де-факто, некоторым признанием ее относительной цивилизованности (примерно как вступление в Евросоюз). Административно ГЦ управляется с помощью Совета Галактической Федерации.
Все планеты имеют самоуправление, но те, кто состоит в ГЦ, также дополнительно координируются из Галактической Федерации.

Наиболее "на слуху" следующие планеты:

- Венера (в основном, заселена выходцами с Земли, около 10 лет назад было произведено ее терраформирование, после чего планета стала пригодной для жизни)
- Марс (красные пески, древние цивилизации, сугубо местное население, инопланетчики живут под куполами)
- Луна (научные станции, Лунный стадион, изначально планета не была обитаемой)
- Блук со столицей в г. Паталипутра (населен ушанами, столица - крупнейший в обитаемой Галактике рынок)
- Альдебаран (крупнейший центральный пересадочный узел. Если вы не можете куда-то улететь с Альдебарана, значит, этого места вообще нет на картах. Да и то...)
- Плутон (есть коренное население, но гуманоидов больше)
- Фикс (коренное население гуманоидно, но не является выходцами с Земли, имеет три ноги и широкую грудную клетку)
- Брастак (коренное население негуманоидно и вообще похоже на одноглазых бесхвостых котят)
- Вестер (коренное население гуманоидно, но не является выходцами с Земли. От землян отличается сиреневым цветом радужки и шестью пальцами на ногах)
- Чумароз (коренное население напоминает помесь слона и осьминога; по характеру, как правило, все чумарозцы являются большими домоседами - за одним, известным всей Галактике, исключением).

Границы стран на наиболее развитых планетах давно уже упразднены, и, таким образом, вся планета управляется Советом Планеты, в который выбраны наиболее уважаемые на ней люди (именно так обстоит дело на Земле).

Основным языком обитаемой Галактики является космолингва - универсальный язык, с помощью которого все понимают всех. Аутентичные языки остаются, но за счет глобализации катастрофически теряют свою значимость.
По умолчанию мы все говорим именно на космолингве. Если вы хотите поговорить на каком-то другом языке так, чтобы вас не поняли окружающие - говорите друг другу на ухо (с пояснением для окружающих инопланетчиков, что они сейчас слышали фразу на незнакомом для них языке).

В Солнечной системе и на самой Земле деньги отменены, но, в силу разницы в уровнях развития планет Союза, в самом Галактическом центре деньги еще относительно в ходу. Называются они галактическими кредитами, курс на разных планетах разный, но в целом один кредит по ценности примерно сопоставим с одним долларом в нашем времени. На самой Пенелопе деньги не в ходу, но вы всегда можете привезти с собой некоторое количество кредитов, оговоренное с мастерами (с обоснуем, откуда они у вас вообще).

Межпланетное сообщение исключительно развито, среднее время пути между двумя далеко отстоящими планетами составляет около трех-четырех дней. На более дальние расстояния используются гиперпрыжки, но до и после прыжка все равно потребуется около суток на то, чтобы отдалиться от одной планеты и подойти к другой.

Так как Булычев начал писать свое произведение, когда персональные компьютеры еще практически не существовали, то мы, в дань уважения канону и ради сохранения его духа, тоже считаем, что возможности компьютеров в мире Алисы сильно ограничены по сравнению с реальным положением дел.
Т.е. никакой сети Интернет, никаких имплантов, никаких тачскринов. Айфон и "Самсунг Гэлэкси" никогда не существовали, забудьте о вай-фае и так далее. Хотя информатории, базы данных с более-менее общим доступом, в мире есть точно.

Охрану Галактического Центра осуществляет Галактическая Служба Безопасности, а также соперничающая с ней ИнтерГалактическая Полиция. Первая занимается более масштабными проблемами, вторая действует более локально. Главные офисы обеих организаций находятся в самом Центре, второй офис ИнтерГПола находится на Земле и координируется комиссаром Милодаром - широко известной в узких кругах личностью.

Везде в обитаемой Галактике используются роботы самого разнообразного вида и назначения - от самых простых уборщиков, похожих на современные нам роботы-пылесосы "Кирби", до высокоорганизованных служебных андроидов, внешне почти неотличимых от человека. Большинство роботов обладает ИИ; практически все они не способны причинить физический вред человеку (в принципе, бывают и такие роботы, у которых этот запрет отсутствует, но это, как правило, особые случаи, и на игре их не планируется).
Кроме того, наиболее сложные роботы имеют не только интеллект, но и собственные черты характера: считается, что, чем старше робот, тем больше он способен "очеловечиться". Как минимум, чувство юмора у роботов точно может быть.
запись создана: 21.02.2014 в 22:10

@темы: мир, правила

22:16 

Локации с описанием, общая вводная по тому, кто мы, где мы и чем заняты

ri_penelope
Как известно, находящаяся в дальней системе Кассандры планета Пенелопа не подлежит активному заселению, так как ей суждено остаться туристическим заповедником - и, следовательно, ее животный и растительный мир также остается практически не тронут цивилизацией. Впрочем, нельзя сказать, что этой самой цивилизации на планете совсем нет: в главном городе планеты, Жангле (официально - Жангле-многоточие), живет некоторое количество условно местного населения (а точнее, людей и инопланетчиков, которые прилетели на планету и решили там остаться - аборигенов на планете нет), в джунглях бродят возжелавшие "дикой" романтики туристы, стоят исследовательские и археологические станции.
Тем не менее, плотное заселение Пенелопе, судя по всему, не грозит: Космос велик, и существует огромное множество планет, на которых можно обрести дом, тогда как Пенелопа находится слишком далеко от основных космических трасс, чтобы быть удобной для проживания.

О прошлом планеты человечество знает немного. Есть информация, что когда-то на необитаемой Пенелопе высадились лигмейцы - немногочисленное, но воинственное племя космических бродяг и пиратов, которым так понравилась планета, что они решили на ней задержаться. Лигмейцы выстроили на Пенелопе город и принялись активно разрабатывать ее недра, богатые полезными ископаемыми, а также прочие ресурсы - добывать и заготавливать пушнину, мясо животных, овощи, фрукты и так далее. Разумной планете не понравилось подобное отношение к ее детищам, и она, после нескольких попыток договориться с пришельцами, с помощью стихийных бедствий до основания разрушила город космических бродяг, заодно перебив большинство его обитателей. Выжившим лигмейцам удалось бежать с планеты, и больше о них никто ничего не слышал.
На сегодняшний день лишь развалины городов, заросшие дороги да заплетенные лианами остатки самых крупных зданий еще указывают на то, что когда-то на Пенелопе была разумная жизнь: словно стремясь забыть свое прошлое, планета стремительно стирает со своего лица все следы тех, кто жил там когда-то.

Обо всех этих события можно прочитать в книге "Миллион приключений". Кстати, если к игре вы умудритесь ее не прочитать, горе вам. - прим. мастеров

Всем, кто занимается планетой, также известно, что ранее, в самом начале своего знакомства с людьми (второго по счету - т.е., уже после того, как были изгнаны лигмейцы), Пенелопа охотно шла на контакт с исследователями, помогая им описывать себя - но вот уже несколько лет, как планета "замолчала": исчезли говорящие тигрокрысы и общительные змеи, словно Пенелопа заснула или, по крайней мере, притворилась спящей.
Правда, какой-нибудь турист нет-нет, да и расскажет, зайдя в бар при космопорте города Жангле, как заблудился в джунглях и был спасен говорящим мохнатым хомяком, подсказавшим ему, где находится лесная тропа - но вы же знаете, как любят приукрашивать действительность эти туристы.

Основные локации

@темы: мир

01:48 

Матчасть

ri_penelope
Из книг Кира Булычева мы жгуче рекомендуем к прочтению, чтобы проникнуться атмосферой мира:

«Путешествие Алисы»
«Миллион приключений»
«Лиловый шар»
«Гай-до»
«Конец Антлантиды»
«Планета без памяти»
«Излучатель доброты»
«Покушение на Тесея»
(последние два - об ИнтерГПоле)

Также можно посмотреть (если вы каким-то чудом еще не) м/ф «Тайна Третьей планеты» и х/ф «Гостья из будущего».

А вот, кстати, что-то вроде Википедии по миру Алисы. По ходу дела, там есть практически все.

@темы: орг.вопросы, мир

00:46 

ri_penelope
Добрый день, уважаемые дамы, господа, а также инопланетные формы жизни. Вас приветствует Земная Служба Новостей.
Сегодня в выпуске

@темы: мир

РИ "Тайна планеты Пенелопа"

главная