Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: псри "вверх по белой реке" (список заголовков)
21:31 

ночи.навылет
утро\не\бодрит
ВНИМАНИЕ! ВСТРЕЧА!

В понедельник (27 июля) собираемся на том же месте в тот же час (пл. Льва Толстого, паб Bierstube, 19-00).

Берём с собой все найденные/одолженные чужие вещи и просим найти потерянные свои!

Всех любим, ждём,
мастера


запись создана: 15.07.2015 в 12:26

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке", Организационное

13:10 

ночи.навылет
утро\не\бодрит
Дорогие игроки!
Если вам есть, что сказать по поводу ПСРИ «Вверх по Белой реке», говорите! :)
Кирпичи можно бросать в комментарии к этой записи или в группу в ВК прямо на стену.

P.S. Мастера очень вас любят!

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке"

21:01 

Единственная предыгровая встреча

Первый, Второй и Эсмеральда
Мурашки по коже не бегут?
Дорогие игроки! Внимание, встреча!

Собираемся в среду, 8 июля, предварительно в 19:00 неподалёку от площади Льва Толстого (точное место укажем-подскажем). На ней вы сможете познакомиться и пообщаться с другими игроками, а также задать вопросы мастерам.
У хранителей и драконов будет уникальная возможность договориться о взаимодействии и проч.

Присутствие на встрече очень желательно.
Просьба отписаться о планируемом присутствии.

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке"

17:53 

О механиках

Первый, Второй и Эсмеральда
Мурашки по коже не бегут?
В идеале игровые сутки занимают 2 часа реалового времени.
В них входят:
  • 20 минут плавания;
  • 1 час 25 минут стоянки;
  • 15 минут сна.


Плавание (движение по реке)
Во время плавания все персонажи находятся в специально отведенных местах. Команда корабля, пассажиры и охотники - на баркасе, хранители - в лодках (по двое), драконы вообще отдельно. Общение возможно только с теми, кто находится рядом.
Плавание занимает утро и день игровых суток.

читать дальше

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке"

16:52 

"Вверх по Белой реке": антураж полигона и игроков

Dr. Ophelia Lind
Беспрерывно воюющий пацифист.
Касательно антуража и вещей, которые должны быть или могут быть у каждого персонажа.
Мы хотим вдумчивой, серьезной игры. И потому делаем основной акцент не на антураже игроков, а на превращении реальности окружающей нас в реальность мира Элдерлингов.
Из этого следует:

1. Антураж (костюмы) игроков должны быть в первую очередь удобными, во вторую - хотя бы относительно соответствовать реалиям мира Элдерлингов, и только в последнюю очередь - красивыми.
Мир Элдерлингов условно средневековый, потому стоит избегать откровенно современных вещей. Но все мы знаем, что и современную шмотку можно превратить в игровую, пришив другие пуговицы, изменив форму воротника или совершив какие-то другие не слишком сложные модификации.

под катом описания костюмов для всех и каждого

2. Вещи, которые есть у каждого персонажа = вещи, которые есть у игрока.
Этот пункт чуть ли не важнее предыдущего. Мы хотим ограничить виртуалку. Потому, мы просим вас озаботиться вещмешками и вещами первой необходимости для ваших персонажей. То с чем вы начнете игру, то у вас с персонажем и есть. Конечно, у вас есть "Смоляной", на котором можно найти и черта с рогами порой... Но а вдруг вы потеряетесь? Пожизневая и игровая зона будут четко разграничены. У каждого персонажа будет "свое место". Для хранителей - их лодки, для команды корабля и охотников - собственно, места на баркасе. Так что, вам будет куда положить свой вещмешок. И откуда его выхватывать в случае необходимости.

под катом примерный список необходимого для персонажей

Об алкоголе и куреве.

3. Антураж игрового пространства будет отображать доступное игрокам пространство.
Мы собираемся четко обозначить пространство баркаса, лодок, места для привалов (да, по жизни оно будет одно и то же на каждой игровой остановке). Чтобы игроки и их персонажи четко знали, где безопасно, а где начинаются труднопроходимые болота и нужно перебираться на деревья. Так как это будет лес, мы будем рады, если игроки помогут нам собрать некоторое количество седалищ и озаботятся "подпопниками", дабы не сидеть на голой земле или колючем бревне. Особенно это касается уважаемых драконов, которые будут указывать всем путь и вести за собой лодки и баркас.

Будет дополняться. Задавать вопросы и помогать мастерам улучшить игровое пространство - можно и нужно.

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке"

16:54 

"Вверх по Белой реке" - быть!

Dr. Ophelia Lind
Беспрерывно воюющий пацифист.
В последний день зимы мы напоминаем, что игра "Вверх по Белой Реке" планируется на 11-12 июля сего года.
Сетка ролей актуальна. Однако, от всех предварительно заявлявшихся, мы ждем подтверждения намерений (:
Первые куски информации про мир можно найти по тегу "Мир Элдерлингов".
Первые куски информации про игру можно найти по тегу: ПСРИ "Вверх по Белой реке".


Cкачать Аквариум Из сияющей пустоты бесплатно на pleer.com
запись создана: 28.02.2015 в 01:29

@темы: ПСРИ "Вверх по Белой реке"

19:29 

"Вверх по Белой реке": вводная и сетка ролей

Dr. Ophelia Lind
Беспрерывно воюющий пацифист.
Полигонно-словесная ролевая игра на выживание "Вверх по Белой реке".
Даты: 11-12 июля.
Место: Водогон.
Мастер-взнос: отсутствует. С собой нести еду на себя и того парня + воду (5 л.) В 10 минутах ходьбы от полигона находится колонка, поэтому везти воду через весь город не нужно — достаточно иметь при себе тару.

Вводная: в мире, который можно условно отнести к категории магического средневековья, случилось чудо. К жизни вернулась высшая, давно вымершая, раса - драконы. Но владыки трех стихий вернулись не в блеске и в славе, а в болезненных и слабых телах. И теперь им нужна помощь тех, кого ранее они считали чем-то не более серьезным, чем бабочки-однодневки. Некоторые из людей отмахнулись от драконов. Но нашлись и те, кто решил помочь им.
Была организована довольно крупная экспедиция для того чтобы доставить драконов в Кельсингру - легендарный древний город драконов, который когда-то накрыло загадочным катаклизмом. Сами драконы хотят добраться до города, где они жили в свой Золотой Век, или умереть в пути. Люди, сопровождающие их, имеют несколько другие цели. Но все они двигаются вверх по реке, воды которой ядовиты настолько, что могут растворить взрослого человека за считанные минуты.

Подробнее об особенностях игры

Подробнее о фракциях, классах, расах и прочем игроковом составе

Сетка ролей.

Команда баркаса "Смоляной" и его гости:
Капитан Лефтрин - справедливый, спокойный, с неплохим чувством юмора. Абсолютно лишен гендерных предрассудков, либерален, пока это не касается порядка на корабле, не лезет в личные дела окружающих. Очень любит свой живой баркас - занят (бронь)
Скелли, матрос, племянница капитана и его наследница - игротех
Судовой врач - занят

Специалист по драконам и знаток истории Старших Элис - считается дурнушкой. Замужем по расчету. Сообразительная, смелая - занята
Сопровождающий знатока Седрик - аристократ до мозга костей. Изящен, вежлив, самовлюблен - занят

Охотники:
Джесс, глава охотников- занята
Юная охотница - занята
Охотник - занят

Также вместе с охотниками добывают пищу некоторые хранители: Грефт, Тимара

Драконы и их хранители

Также мы ищем одного игротехника.
запись создана: 25.08.2014 в 16:18

@темы: Мир Элдерлингов, ПСРИ "Вверх по Белой реке"

МГ "Пингвиний Барабан"

главная