Записи с темой: Лытдыбр (список заголовков)
16:11 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
07:32 

Speaker for the Dead
Субъективно я чувствую себя вроде бы нормально.
Объективно я сегодня попытался перепутать реал, сон и несколько ролевок одновременно. В смысле перестать различать, где из этого что. И очень удивиться в какой-то момент, что приснившиеся мне люди не присутствуют рядом физически.

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух

08:31 

Про ламатьявэ деревянвэ и прочие филоложки и филоножки.

Speaker for the Dead
А вот бывает так, что вас на играх по определенному сеттингу какие-нибудь слова и выражения страшно бесят? Причем вне зависимости от того, вживую игра или в режиме словески?
Меня вот так бесит слово "машинально" применительно к ардовским эльфам. Причем бесит последние лет... восемь, наверное. Если не больше.
Правда, я все эти восемь лет так и не знаю, чем его заменить. :)

@темы: Лытдыбр, ролёвка, толкинизмы

22:01 

Speaker for the Dead
И внезапно с удивлением поймал себя на неумении общаться по сети.
Ну то есть вот есть человек, вот он классный, мне интересно за ним наблюдать, но я совершенно не понимаю, о чем с ним говорить и как к нему подойти. И таких людей примерно дохрена. А к части из них еще и в оффлайн не придешь, потому что в оффлайн к ним разве что ехать. Пару дней поездом. :)
И что с этим делать, непонятно.

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, Я

20:27 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:07 

Speaker for the Dead
А дорогие те, кто думал на Гондолинку подорваться в Дом Гневного Молота.
Скажите мне, а сколько вас и кто вы? А то я с одной стороны уже хочу про это думать и готовиться, а с другой - я в упор помню только жену и сестру, и больше никого не помню, хотя точно были. Ну и да, хочу звать народ, но при этом совершенно не понимаю, какая часть лимита у меня уже занята.

@темы: Вопросы, Лытдыбр, ролёвка

12:50 

Снова дайджест.

Speaker for the Dead
Вчера покупали выключатели и люстру.
Ощущение полной ирреальности происходящего: это вот я сейчас выбираю в дом димеры вместо клавиш? Это у меня дома происходит ремонт? Это я пять лет живу на одном месте, не собираюсь никуда с него срываться и продолжаю вкладываться? Это я внезапно настолько состоявшийся взрослый, что имею право решать проблемы с домом?
Ой.

*
Пока основные для меня мысли на полях Гаваней:
- эта игра делалась гораздо качественнее "Тол-Сириона", несмотря ни на что. И на ней были гораздо более сильные игроки, если считать результирующую. Но при этом "Тол-Сирион" удался заметно лучше. Я пока не понимаю, почему.
- игра, построенная на конфликте команд друг с другом - игра, чреватая холисрачами до, во время и после; игра, построенная на конфликте игроков с игротехнической темной силой - это игра, на которой конфликт заметно теряет в накале и становится предсказуем; игра без конфликта - игра, рискующая нафиг расползтись во что-то неудобоваримое. Принцесса не должна ни лгать, ни говорить правду, ни молчать. Я не знаю решения от этой проблемы.
- моя работа очень теряет в качестве, когда мне не перед кем отчитываться. Поэтому в роли главмастера мне все-таки отказать. Возможно, навсегда.
- но на этой игре были игроки и сюжетные линии, при взгляде на которые я понимаю, что все-таки мастережку как таковую не брошу. Слишком высокое, должное и правильное. Слишком ценное.

*
Надо писать отчеты с Урала и с Гаваней. Надо писать вертящийся в голове рассказик. Надо дописать рабочую песенку. Надо заправить станок и посидеть с гитарой.
Сил, времени и мозга, разумеется, не хватает.
Зато меня затащили на МК по керамике и я слепил первые свои две чашки.

*
Поход на КС в Ангбанд = много информации о себе по жизни. Местами удивительно стремной. Местами в ключе "привет, ребята, я проходил эти квэсты на своих родителях, когда мне было 15 лет, и прошел результативно, что нового я могу узнать сейчас?"; местами в ключе "О, здравствуй, кошмарик, я не знал, что ты еще жив".
А местами - "здравствуй, квэнта, теперь я знаю некоторое количество подробностей".
Но все это возвращает к пункту "надо писать про Урал". :)

*
Полоса одиночества внезапно кончилась. В нынешней полосе времени самое сложное - находить время на всех, кого хочешь так или иначе увидеть или услышать.
Нынешняя полоса нравится мне явно больше.

@темы: Лытдыбр, Я, ролёвка

14:48 

Speaker for the Dead
Народ, а что из игр в этом сезоне еще осталось под Москвой и на полигоне? А то с питерской игры пришлось сняться, я несколько исчерпал лимит отгулов и все, что дальше Подмосковья, не тяну. :(
Про Эрегион знаю, но это мой личный проклятый сюжет, на котором мне играется в лучшем случае так себе, а в худшем - откровенно плохо. А еще что-нибудь?
В крайнем случае согласен на дачу или коттедж. В совсем крайнем - даже на кабинетку, но это совсем крайний, потому что хочется в леса.

@темы: Вопросы, Лытдыбр, ролёвка

15:36 

Speaker for the Dead
Если тебя могут понять неправильно, тебя поймут неправильно.
Если тебя не могут понять неправильно, тебя все равно поймут неправильно.
Собственно, вероятность, что тебя поймут правильно, вообще стремится к нулю, что бы ты ни говорил.
Ок, и это тоже придется учесть.

@темы: Мысли вслух, Лытдыбр

09:05 

Speaker for the Dead
Уехал на работу, вечером с нее стартую на полигон.
Высокого полета нашему паровозу, пустых баков и неудовлетворительной подъемной силы потенциальным сортирам.

@темы: ролёвка, Мастерское, Лытдыбр

23:06 

Speaker for the Dead
За сутки до старта на полигон, мастерская гадалочка, а-ля "любит - не любит": "взлетит, не взлетит, взлетит сортир..."

*
И продолжая мастерские мантры.
Сильнее, чем на Парнике, не затрахаемся.
Дальше от задуманного, чем на Море, не уйдем.
В больший минус, чем после 13й Англии, не вылетим.
Более спорный и неоднозначный концепт, чем на ТС, не напишем.
Больше, чем на 10м Исходе, не продолбаем.
Большей ебанины, чем на Микролейтианке-07 не породим.
А сильнее, чем после Сильм-Экстрима, сраться в принципе не бывает. :)
запись создана: 02.08.2017 в 19:49

@темы: ролёвка, Цитата!, Мастерское, Лытдыбр

15:04 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
08:33 

На полях, не про Гавани.

Speaker for the Dead
Внезапно вообще осознавать шкуркой, что представители помогающих профессий - это, во-первых, таки несколько отдельный социальный слой. Во-вторых, слой этот часто потомственный. А в-третьих, коллега коллегу опознает.
Интересные ощущения, на самом деле - когда ты сначала рыдаешь в человека по его основному профилю, а потом вы еще несколько часов треплетесь по своим дополнительным смежным.
Коррекционка и ШПР на выходе, да. А на входе стандартный запрос про "мне нужна возможность плакать и не уйти при этом в озеро". Хорошее там озеро. И лемончелла у коллеги хорошая, чо уж там, я такую не умею, я больше по полыневке.

@темы: Позитив, Лытдыбр

08:03 

Speaker for the Dead
А еще после КС со страшной силой хочется словесок и мелкоигр на 4-5 человек с должным градусом укура и отлета крыши. Вот просто со страшной.
А надо мастерку Гаваней доразобрать. :)

*
И на полях всего этого:
- все еще очень странно осознавать, что о тебе могут плакать и что кому-то это зачем-то надо;
- интересная профессиональная задачка: "а теперь проводи того не-живого, которым сейчас пытаешься стать. При условии, что главное, мешающее уйти должно и правильно - это желание оставаться именно здесь, именно с этими, и чтобы им было хорошо отсюда и навсегда".

@темы: ролёвка, Лытдыбр

19:10 

Speaker for the Dead
Это какой-то новый уровень познания сущего, когда сидишь после игры весь такой красивый, а рядом сидят твои друзья и сочиняют по тебе плач.
Стебный. От лица дориатских дев. Впрочем, девы и правда оплакивали, причем еще на игре.

@темы: Лытдыбр, Позитив, ролёвка

21:20 

Пока кратко.

Speaker for the Dead
Вернулись с полигона. Живы, здоровы, целы, сидим на вписке у Грэя. Если мне что-то нужно увидеть и прочитать - кидайте ссылки в комментарии или в личку. Мастерку буду разбирать на неделе, сегодня - не обещаю.

@темы: Лытдыбр, Мастерское, Поездочное

12:56 

Дайджест.

Speaker for the Dead
Это какой-то антитерриториальный кот. Или может быть дело в том, что соседями раньше были кошки, а сейчас кот.
Но в общем Норка, Персик и Ромка его били. А вот за чуфыркиным Чижом гоняется уже он, причем как-то так гоняется, что непонятно, хочет он Чижа побить или полюбить.

*
У Андерсона таки опухоль, причем неоперабельная. Впрочем, возможно, это не худший расклад, вспоминая Тымку, которую оперировали, кажется, дважды и по итогам безрезультатно.

*
Вчера на работе на меня наорали за то, что я имею свойство приходить сильно не к началу рабочего дня. Наорал встречно, поинтересовался, кому я тут реально нужен и что страдает от того, что я пришел на работу в 10, а не в 8, если все равно половину рабочего времени я делаю ничего. Мне попытались объяснить, что регламент (ага! - щелкнуло у меня в голове, - здравствуй, цикл про насилие! А не офигел ли ты, человек, пытающийся, сделать себе красивую картинку из моей мягкой шкурки?).
Я несколько поорал в ответ, попросил учесть, что почта меня настоятельно просила не появляться на ней в восемь и что если страдает только регламент, то не пострадал никто.
Ну и сегодня пришел на работу к восьми (в скобках - я какбэ в отпуске сегодня, просто комплектующие вчера завезти уже не успевал).
Ой, сколько интересного я расскажу дорогому и.о. начальства про регламент, когда вернусь. Потому что ее-то как раз в 8 на работе не было; а подписать накладные без ее визы невозможно, и накладные теперь останутся на две с лишним недели неподписанными...

*
На пятой из шести колонн обнаружил, что делаю их с почти полным соблюдением правил по магии. :) Причем эффект напеваемого кратко описывается как "чтоб кто не надо не вошел, а если вошел, то не вышел, а если вышел, то вперед ногами". :)

*
Заплел-таки косы с бубенцами. Длина оказалась несколько больше ожидаемой и теперь брюки надо застегивать очень осторожно, чтобы не оставить косу под ремнем. :)
Делаю ставки, будут ли меня на полигоне путать с другим персонажем. :) Учитывая, что эти два персонажа друг другу недальняя родня - подозреваю, что буде случится путаница, будет она для меня совершенно игровым моментом.

*
Пока не уверен про арфу, но вот просто так взять и не взять флейту точно нельзя. :) Примерно как нельзя не взять три блокнота и жизненно необходимо обрыдаться над тем, что еще две коробки карандашей никуда не лезут.

*
Я что-то говорил про "у всех дрим, а я как лох"?
Трижды ха.
Надо было просто разглядеть, что у меня дрим - не персонаж, а локация, и что Барад Эйтель - это то самое "Always!", от которого всегда до слез светло и хорошо.

*
Поезд в 12 с копейками. Осталось меньше 12 часов. В голове борются мысли про "я долбанутый идиот" и "все будет охрененно".
Пожелайте удачи, что ли.

@темы: Лытдыбр

22:05 

Speaker for the Dead
Красил щит.
Краска кончилась раньше, чем щит.
К серебру на пальцах прибавилось голубое. Вот сине-серебряных рук у меня точно еще не было.
О том, где у меня стены и колонны Барад-Эйтель, я уже почти молчу, потому что они у меня везде. Перед покраской волос я вычесал серебро у себя из гривы. На рабочих штанах оно просто самозарождается.
Вот так вот и заводится наполовину игроцкое, наполовину персонажное "Эта крепость - это тоже я".

@темы: ролёвка, Лытдыбр

12:57 

Внезапное.

Speaker for the Dead
Народ, а ни у кого нет на примете человека, который мог бы мне заплести пару кос как-афро-но-нет?
Или вдруг кто-нибудь сам и есть такой человек?
Осложняющие обстоятельства:
- косы нужны довольно широкие, не тоньше пальца (ну да, типа того, что на аватарке);
- косы должны пережить примерно три недели, из которых полторы на полигоне;
- косы должны пережить привычку мыть голову не реже чем через день;
- в косы должно быть реально вплести всякую фигню. В идеале - еще и вплетать и снимать, но в крайнем случае пойдет и зафиксированное;
- и главное осложняющее обстоятельство: в нужный цвет я покрашусь только сегодня, а уезжать мне уже ночью с четверга на пятницу.

Anybody?
Разумеется, возмездно. :)

@темы: Лытдыбр, Вопросы

11:20 

Speaker for the Dead
Все-таки в печальную. Все-таки восемь, а не девять.
Хочу обратно возможность нормально расстраиваться, а не только хотеть взять что-нибудь тяжелое и пойти кого-нибудь побить.

@темы: Негатив, Лытдыбр, Крысавцы

Синий лед, северный ветер

главная