Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: организационное (список заголовков)
03:17 

Правила (UPD)

Игровая территория

читать дальше

АПД (теперь с картинкой!). Для наглядности - зеленой линией примерно обозначен квадрат игровой территории:

Карта

Место действия
читать дальше

Время
читать дальше

Мастера, игротехи, координаторы

читать дальше

Статусы и маркеры

читать дальше

А также:

Во время игровых взаимодействий рекомендуем воздержаться от потребления алкоголя (кружка пива, бокал вина или кофе с Бейлисом – не криминал, но мы надеемся, что все же вы будете помнить о своей норме).
-----------------

Боевые правила остаются прежними.
Т. к. мы уже не на приеме, может случиться взаимодействие "стенка на стенку". Оно все равно происходит походово. В свой ход можно выпустить одно заклинание. От летящего в вас заклинания можно уклониться/поставить щит. Кидать заклинания необязательно каждый раз в одного и того же, можно каждый раз менять противников. Т. е. как только начался бой (в начале боя кто первый крикнул, тот и молодец и его ход), переходим на походовку.

В правила небоевых конфликтных взаимодействий – дополнения:

К легилименции:
Во-первых, на игре есть легилименты 3-го уровня. Поверхностная легилименция от них не ощущается вообще (т. е. факт легилименции тоже не чувствуется, пусть даже они постоянно читают). Глубокая легилименция получается по умолчанию, противодействовать ей нельзя.
Если вы пытаетесь прочитать легилимента 3-го уровня, действуют стандартные правила. Впрочем, могут быть некоторые особенности, которые предусмотрены личными аусвайсами. (ред. от 1.11.2011)

(UPD) Во-вторых, ограничения. Для объекта легилименции это не более пяти сеансов подряд (в том числе, от разных легилиментов), далее – бессознанка в течение 10 минут. И если его в течение этих десяти минут привести в сознание (Эннервейт/похлопать по щекам) – объект вырубится снова при попытке его еще раз «читать».
Кроме того, один полный сеанс легилименции (заданы все 7 вопросов) наносит жертве 1 урон. Далее - соответственно.

А для легилимента – три сеанса подряд. Дальше нужна «передышка» не менее 30 минут, а до того – у него просто ничего не выходит.
Надеемся на вашу честность )

(UPD): Еще немного на данную тему: не щитом, но своего рода защитой являются воспоминания о сексе и боли. Но уточнение - это должны быть воспоминания о ярких чувственных ощущениях,достаточно сильные. В таком случае при попытке легилимента прочитать воспоминание, связанное с данной эмоцией (сопряжено причинно-следственной связью или очень недалеко отстоит по времени), выкидывает из сознания жертвы, и на этом технически сеанс легилименции окончен. Но еще раз стоит отметить - если данные ощущения для человека являются относительно обыденными (ну, допустим, человек почти не ощущает боли либо воспоминания о сексе, не доставившем особого удовольствия). Кроме того, эти воспоминания-защита тоже действуют не вечно - ведь эмоции со временем имеют свойство притупляться - так что в течение двух дней, не более.
запись создана: 28.10.2011 в 16:11

@темы: организационное

02:14 

UPD!

Сетка ролей

читать дальше


О возможных дополнениях к списку ролей будет сообщено дополнительно.

Предупреждение: на игре некоторые игроки отыгрывают двух персонажей – основного и дополнительного. Это обусловлено завязками с павильонки. Дополнительный персонаж имеет место быть а) только виртуально и б) в тех случаях, когда он вам необходим. Все нюансы взаимодействия с дополнительными персонажами отдельных игроков обговариваются лично с данными игроками.

Режимы участия:

1. Реальное присутствие (на игровой территории).
2. Дистанционное взаимодействие (аська, умылы и проч.). Отыгрывает переписку посредством сов, ну или что-то другое, по договоренности игроков.

Также вполне игровым форматом являются личные встречи игроков по договоренности, в том числе в местах, не входящих в игровую локацию.

В сущности, мы хотим обеспечить наиболее широкие возможности для участия в той или иной форме в игровом действе. Однако для того, что сюжет как-то шел дальше, местным боженькам, т.е. мастерской группе нужна информация о происходящем на игре. Потому по итогам личных встреч и виртуального взаимодействия необходимы отчеты – в случае с перепиской в аське/умыле можно просто скидывать логи. По результатам игр в режиме реального присутствия отчеты также нужны, но здесь некоторую помощь мастерам могут оказать игротехи и координаторы.

Отчеты убедительная просьба направлять на у-мыл сообщества игры. А то мастера – также играющие персонажи, не хотелось бы случайно перепутать отчет с каким-то игровым письмом )))
запись создана: 28.10.2011 в 14:23

@темы: организационное

13:53 

Сообщество Темного блока - тут. Если вы Темный блок, но вам закрыто - напишите на умыл (умыл Министерства), исправим.
Для добавления записей необходимо вступить в сообщество.

@темы: организационное

02:38 

Сообщество для Светлого блока - тут. Если вы Светлый блок, но вам закрыто - напишите на умыл, исправим.
Для добавления записей необходимо вступить в сообщество.

@темы: организационное

16:54 

Городская игра, организационное

Всем, кто собирается играть в городскую игру!
Напишите, пожалуйста, что-то вроде отчета о том, что ваши персонажи узнали во время павильонной игры (если не написали этого в игровом отчете), и пришлите на умыл игрового сообщества.
Сумма ваших знаний необходима для разнообразных коварных планов мастеров.
А также напоминаем, что если вы хотите выйти новым персонажем, не тем, кого играли на павильонке, свои пожелания нужно написать на умыл сообщества.
Спасибо!

@темы: организационное

02:39 

Мироздание, недоигрит и некоторые постигровые обсуждения и встречи активно намекают мастерам, что с концом павильонки история, кажется, не закончилась. Чтобы завершить незаконченные линии, привести страну к миру и процветанию (или разрушить ее окончательно) и вообще скоротать время в общении с приятными собеседниками, мы предлагаем продолжение в формате городской игры.

Временные рамки игры: с 25 октября по 8-11 ноября. Точные сроки будут определены в процессе.

В игре предполагаются:
1) общие встречи (внутри блоков и/или межблоковые) - назначаются мастерами, проводятся в центре (примерно в районе станций метро Лубянка, Китай-город и Чистые Пруды) в вечернее время;
2) личные встречи - по инициативе игроков, в удобное им время (но сообщая о них мастерам, конечно);
3) общение по совиной почте, оно же переписка в сети/по телефону.

Более подробно (конкретная игровая территория, игротехника, список ролей) будет в следующих постах в течение пятницы-выходных.

Мы просим вас отписаться, будете ли вы принимать участие в этой авантюре игре и когда примерно вы свободны. (Пример: Буду. Свободен по вечерам будних, с 19:00 до 20:00).
Также просим вас указать, хотите ли вы продолжить играть в прежних ролях либо желаете сыграть другую роль, и, если второе - то какую именно? По итогу это будет обсуждаться лично с мастерами.

Постигровой сбор, он же обсуждение моментов, связанных с городской игрой, будет 25 октября (вторник) с 18:00 в Му-Му на Лубянке (некурящий нижний зал).

@темы: организационное

02:50 

Еще некоторые организационные моменты

1. Телефоны мастеров:
Айа - 8-915-292-94-94
Lixinwen - 8-903-709-26-96
Сакура-химэ - 8-903-274-69-80

2. Рекомендуем еще раз пересмотреть сетку ролей (в нее вносились изменения) и список, кто когда учился.

3. Уведомляем тех, кто заказывал палочки, что наш заказ успешно получен.
Палочки будут розданы перед игрой.
Т.к. в целом наш заказ (13 штук) обошелся в общем в 2000 р., то с каждого заказавшего, соответственно, 150 р.

4. Очень желательно, если у вас с собой будет сменная обувь. В крайнем случае уличную обувь можно будет помыть/протереть салфеткой, но сменка была бы намного лучше)

@темы: организационное

01:01 

Взносы

На данный момент не сдали взносы (800 рублей):
Санти, анис и зеленая фея
Nikelyna
~Азиль~
Deim
Helza
Арнакша
Druigrin
IseNanao
Кассия
Enyd
soleil_du_monde
Damonistic
zverenysh
sehmeth
jestko_choknuta
Daegred
Асмела
Sammium
Хельга Эн-Кенти

Взнос можно сдать на сыгровках, на репетиции Волков (тем, кто Волки)) либо договорившись о встрече с кем-то из мастеров. В крайнем случае взнос можно сдать перед игрой, но этот вариант очень нежелателен.

@темы: организационное

09:26 

lock Доступ к записи ограничен

Тайное)

URL
19:59 

lock Доступ к записи ограничен

Тайное)

URL
13:45 

Анкеты!

Напоминаем о подаче анкет!
Мы получили 18 штук на данный момент. Очень ждем остальных :)
запись создана: 18.09.2011 в 18:24

@темы: организационное

09:16 

Помещение и игровой взнос

Вопрос с помещением решен.
Игра будет проходить по адресу: ул. Селезневская, д.34, к.1 (ст.м. Достоевская)
Мета-центр SIDERA
Карта или вот тут - более наглядно.

В нашем распоряжении имеются три помещения: большой зал (55 кв.м), малый зал (24 кв.м.) и кабинет (14 кв.м), а также раздевалки, примыкающие к большому залу, с душевыми и шкафчиками для вещей.
Мебель (стулья, столы и диванчик) будет предоставлена.

Тут можно посмотреть фотографии, чтобы иметь примерное представление о помещениях.

Администрация очень дружелюбная и понимающая (к слову, большей частью состоящая из ролевиков...).

Игровой взнос составляет 800 р.

Взнос можно сдать мастерам при любой возможности, а также на предстоящих сыгровках.

@темы: организационное

12:00 

Организационное, ВАЖНОЕ

Убедительная просьба отписаться всем игрокам!

Скажите, пожалуйста, какие дни недели и даты подходят вам для сыгровок?

Сыгровки будут назначены по блокам мастерами, исходя из того, когда сможет большинство.

АПД: еще не все отписались, а это достаточно срочно.
И не забывайте, пожалуйста, об анкетах, мы их очень ждем!

запись создана: 13.09.2011 в 16:30

@темы: организационное

14:32 

Напоминание

Господа, не забываем про анкеты! Они высылаются на умыл сообщества, крайний срок - 18 сентября.

напоминаем форму анкеты

@темы: организационное

12:01 

Волшебные палочки!

Дорогие игроки!
Возможно, что необходимые на игре каждому из вас (включая игротехов) волшебные палочки есть далеко не у всех.
Как, впрочем, и мантии.
Однако наличием вторых вам придется озаботиться самим, а вот с палочками мы, возможно, можем помочь.
Но для этого нам надо точно знать, сколько вас таких, без палочек.
В этой связи убедительная просьба отметиться в данном посте тем, у кого палочек нет и кто сам сделать/купить/занять у друга не может.
Чем быстрее вы отреагируете – тем выше вероятность успешности заказа.

UPD
Отметились 12 человек!
Еще не поздно отметиться, если в первый раз вы пропустили запись!

А также внимание: вот по этой ссылке - инструкция, как сделать палочку при помощи эпоксидки, акриловых красок и некривых рук. Если вы понимаете, что сделаете сами, и на вас заказывать не надо - отметьтесь тоже, пожалуйста.
запись создана: 07.09.2011 в 13:19

@темы: организационное

13:15 

Важные оргмоменты

Уважаемые игроки! Мы, ваша мастерская группа, хотим предоставить вам возможность на этой игре реализовать свое видение персонажа и игровой реальности.
Вместе с тем, некоторые моменты определяются мастерской волей. В частности, это касается игровых квент – для кого-то в большей, для кого-то в меньшей степени, в зависимости от роли. Однако при этом мы хотим по максимуму учесть ваши пожелания и предпочтения.

1. Анкета
В целях возможности учета ваших пожеланий и облегчения этого процесса как для вас, так и для нас, просим вас заполнить нижеприведенную анкету и прислать ее на умыл сообщества.
Крайний срок – 18 сентября (времени немного, однако и анкета вроде несложная).

Сведения об игроке:
• ФИО, ник (если есть).
• Контакты (моб. телефон, аська, e-mail и проч.).
• Медицинские противопоказания.
Пожелания к игре:
• Во что бы вы хотели/не хотели играть?
• Что в рамках игры было бы вам особенно приятно/могло бы вызвать отторжение (проще говоря, т.н. кинки и сквики)?
• Каким вы видите своего персонажа?
• Иные пожелания к роли/игре.

2. Источники (матчасть)
Это игра по вселенной Дж.К. Роулинг, соответственно, семь незабвенных книг серии ГП являются основной матчастью и каноном. Роулинг uber alles!
Однако некоторые факты по данной вселенной уважаемая г-жа Роулинг сочла возможным донести до благодарных читателей в рамках различных интервью. Т.ч. выдержки из соответствующих статей также были использованы в качестве матчасти (спасибо сайтам hp-lexicon.org и pottermore.com).
Однако даже с учетом вышеизложенного, некоторые моменты по отыгрываемой вселенной остаются не охвачены каноном. К тому времени, по которому мы играем, это относится в особенной мере, ибо в книгах оно освещено недостаточно полно, если не сказать – очень мало.
В этой связи мастера оставляют за собой право восполнить указанные пробелы при содействии банальной логики, метода аналогий (из «маггловского мира», ага!), а также опираясь на отдельные сюжетные и концептуальные разработки авторства rakugan. Преимущественно это относится к реконструкции структуры организации Пожирателей смерти.
Разумеется, мы никому из вас не стремимся навязать свою точку зрения. В ближайшее время в сообществе будут представлены некоторые выкладки по матчасти, они, равно как и квенты, и групповые концепты (по условных «блокам») вполне себе обсуждаемы – как в частном порядке, так и на предстоящих сыгровках пресловутых «блоков».
Однако окончательное решение все равно принимают мастера, ага?
PS: в постах с выдержками по матчасти вам могут встретиться примеры из собственно книг, действие которых происходит после событий, в которые играем мы. Это сделано исключительно в целях наглядности некоторых моментов.

3. FAQ
В этом посте вы можете задавать любые вопросы, так или иначе относящиеся к игре.
То, что бы вы хотели обсудить лично с мастерами, – в умыл сообщества.
Кроме того, теоретически с мастерами можно встретиться лично, дабы обсудить вопросы по игре не в рамках общих блоковых сыгровок. Однако это уже по мере возможностей мастеров и ваших.

@темы: организационное

20:36 

Оргпост ВАЖНО

Срочно! Вопрос места, времени и денег!

Товарищи!
Ввиду ряда обстоятельств - в т.ч. возможности некоторых игроков - предлагается следующий вариант по времени игры.
Игра пройдет 16 октября, с 11 (12) до 20. Заезд к 10 утра. Не позже 21:00 все без исключения игровые действия должны быть свернуты.
Вариант, возможно, не самый удобный, но у него есть свои плюсы:
1) позволит упомянутым игрокам все-таки поиграть.
2) помещение, которое можно снять на это время, находится в Москве (ст. м. Достоевская)
3) игровой взнос в таком случае будет составлять примерно 600-800 р., вряд ли больше.

Убедительная просьба отписаться всем игрокам, что видели-согласны/не согласны! Также обязательно отметиться, кого предложенный вариант категорически не устраивает!

По итогам сего опроса будем решать, как нам быть.

NB: Информация о помещении и конкретной сумме взноса будет немного позже.

@темы: организационное

Министерство. Год 1980

главная