Вступление.1. Вступление в сообщество: Вы отправляете заявку на вступление и в
u-mail краткое описание персонажа или предполагаемую анкету. После одобрения Мастерами анкеты, Мастер разрешает Вам вступление в сообщество и Вы переходите к пункту 2. Заявки на вступление я проверяю несколько раз в день. Но если через календарную неделю после заявки на мастер так и не увидел Вашей анкеты - Ваша заявка просто не будет удовлетворена.
К ПЧ подобные санкции не применяются.
2. Вступив в сообщество (после согласования анкеты с Мастером), Вы пишете новую запись,
в теме которой должно быть указано имя персонажа. В самой записи Вы размещаете
анкету персонажа.В комментариях к этой записи Мастер пишет вводную запись в игру для Вас. В этой ветке Вы и будете играть. Сначала - с Мастером.
Когда сюжет Вашей ветки истории и чьей-то еще объединится - Мастер заведет для Вас общую тему.
Несколько слов о правилах самой игры.1. Мастер всегда прав.
2. Если мастер неправ, скажите ему об этом. Скорее всего, он все же прав, но если нет - попробуем исправить положение.
3. Игровая локация - Лос-Анджелес, 2000 год, наш мир. Не забывайте об этом.
4. Все персонажи начинают игру
обычными людьми. Ни один из персонажей
не обладает сверхспособностями, магическим даром или чем-либо еще в том же духе изначально. Когда/если что-то изменится, Вам сообщит об этом Мастер.
5. О том, что Вашему персонажу нужно есть, спать, оправлять прочие естественные потребности, где-то работать - лучше не забывать.
6. Мат допустим в игровых сообщениях. В общении между игроками и с Мастером - постарайтесь быть корректны.
О смерти на игре:Убийство персонажа возможно в таких случаях:
- "критикал мисс". Персонаж в какой-то ситуации допускает критическую ошибку, которая приводит к неизбежной попытке убийства его мастерским персонажем или персонажем другого игрока. Но! В случае, если это не отписанное мастером убийство персонажа игрока, который с игры просто ушел (warning - персонажи с игры просто так не убираются, они считаются убитыми), убийство персонажа не отписывается в одно действие, естественно. Более того, персонажу предоставляется возможность выкрутиться из этой ситуации (попробовать убежать, договориться, подавить на жалость). Не воспользовался - аминь.
- встреча с персонажем другого игрока, по той или иной причине желающим его убить. Соответственно, попытки использования тех или иных способностей в случае, если персонажи их уже успели по ходу игры получить, контролируются мастером, остальной отыгрыш зависит от игроков.
- уход игрока с игры. В этом случае ветка персонажа удаляется, сам он считается убитым, и его имя может быть выведено в списках погибших, сам он
в качестве трупа так же может быть выведен в другую ветку.
Убийство персонажа возможно, причем БЕЗ СОГЛАСОВАНИЯ С ИГРОКОМ. Имейте в виду.
запись создана: 01.05.2007 в 20:03