Наследие
Мастер сначала царь и бог, а потом читак и пидарас.
В поселке существует примитивная экономика. Работникам шахты выдается зарплата, деньгами, которые представляют из себя круглые жетончики – монеты. На них в «шопе», расположенном рядом с шахтой можно купить еду и одежду. Часть денег работники шахт обменивают на товары и услуги своих односельчан (помощь лекаря, услуги священника, табак, крысиные шкурки). Те в свою очередь также могут купить что-то в эдемском «шопе». Процветает также натуральный обмен.

На игре будет существовать простейшая модель экономики.
примерные цены:
Паек в шопе - 2
Бутылка алкоголя - 10
Доза наркотика - 5
запись создана: 19.07.2016 в 23:43