Уважаемые игроки, в сообществе вы сможете найти всю информацию, нужную вам для игры (поиск по тэгам). Сюда же вы сможете выкладывать квенты персонажей (тэг "регистрация"), писать свои идеи и тд...

Список тэгов:
читать дальше
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
21:18 

sarban

человек 28 лет рост 175 телосложение спортивное. Темные волосы связоны в хвост одет в куртку темного цвета и кожаные штаны которые успели изрядо потрется. На ногах полу сопаги со сбитыми уже набойками. Хорактер сорбана нелзя сказать что был подарком этот человек был вспыльчев уверен в себе и любил чтобы все было по евошниму. Одна особенность его хорактера а может и способность это подчинять чужую волю себе. На протижени его сознательной жизни он успел попробовать почти все был следопытом . Побывал на войне. Переступал черту закона за что и был объявлен в розыск. И вскором времени ему пришлось бежать отправившись в порт он пробрался зайцем на каравеллу когда кораболь его обнаружили и заковали в кандалы чтобы по прибытию.продать на плонтации.может так все оно и случилосьбы еслибы спустя 2 недели в открытом мори не разыгралсябы шторм .кораболь корабль кидало в разные стороны пока не розбило о скалы которые поевились внезаптно в ночи. Сарбана выкинуло на берег. Где он очутился на острове или на матиреке он не знал да и не до этого было сейчас ему надо было избавиться от оков(ну както так я писал через тел и много препинаней пропустил не судите строго)

@темы: Технический раздел, Чарвуд

18:10 

Открытие.

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
Поздравляем всех игроков Чарвуда с новым 2012 годом! Хорошего настроения, вдохновения и исполнения желаний вам.
Рады сообщить, что наш проект вновь открыт для игры. Те кто уже играл, могут завести аккаунт на своих бывших персонажей, а те кто только собирается, милости просим, квенту можете оставлять тут, на сообществе, или связываться по аське. Все контакты указанны на сайте charwood.ru/ в разделе "Связь".
Там же, вы можете ознакомится с правилами игры и требованиями по регистрации персонажей.
С уважением, администрация Чарвуда.

@темы: Технический раздел, Чарвуд

14:07 

Игровые логи. Чарвуд. Таверна - Лесное озеро

Charwood.ru
(00:01:17) Баваль:
Зашла в таверну, аккуратно прикрыв за собой двери. Цыганка сегодня прям черное пятно. Узкое черное платье с разрезом по бедру, черная кожаная курточка, высокие сапоги, сумочка в руках, алая роза в прическе, рубиновые капли в ушках. Не дать, не взять элегантная дама. Все таки ювелир, уважаемая персона. – Добрый вечер. Как ваши дела, уважаемый синьор? - Баваль сумочку на барную стойку положила и очень мило улыбнулась Мигелю.
(00:12:07) Мартин:
Мартин в таверне появился почти ровно в полночь. Ну а что? Он ли не злой демон? В общем, в руках папка с распечатками, на морде лица выражение "не спал пару ночей", затребовал себе кофе и бутылку с коньяком и, собственно уселся за столик, в ожидании.

Мигель с Бавалью поздоровался, естественно сообщил, что у него все прекрасно. В таверне кстати, со вчера еще украшения с дня мертвых, тыквы вот со свечками, мыши летучие, головы с конфетами. Все еще празднуют и все такое.
Мартин Баваль улыбнулся:
- Добрый вечер, мисс Зару, давно не виделись.
читать дальше

@темы: Баваль, Доуз, Игровые логи, Мартин, Таверна, Тэония

13:24 

Логи игры. Чарвуд. Таверна

Charwood.ru
Мартин:
И добрый вечер Чарвуд. Правда ведь, Мартин в Чарвуд с весны не был. Были свои причины. А сейчас вот, как раз на день мертвых и пришел. Точнее, в разгар ночи мертвых. Хороший праздник, домашний блин. дети и взрослые в костюмах, сладости, вино, яблоки, вино и вино, и про вино, я уже говорил? И это не считая медовухи, грога, коньяка и прочих ликеров, молока с виски и коктейлей, которые делает новенький бармен в таверне. Ну и таверна, тоже, украшена конечно. Тыквы, блестки, страшилки всякие из бумаги, Мартин, пока за свой столик пробирался, даже два чучела котов в шляпах и три десятка летучих мышей насчитал. А вообще, черноволосого, бледно зеленого, от холода демона, явно приняли за косплейщика зомби. Особенно, потому что в волосах у Мартина запутались водоросли, камуфло в пятнах глины, и возможно даже крови. Ну и блин, пахнет от Мартина так, словно он только что, покинул рыбозавод и бойню. Прошедшая мимо Анжелина дернула носом и Мартин послушно сменил траекторию, отправившись на второй этаж, переодеваться.
читать дальше

@темы: Тэония, Таверна, Мартин, Игровые логи

16:47 

Charwood.ru
Художник Мидори Харада. Не важно, что она имела в виду, когда рисовала, важно - что она нарисовала.

1.


2. Вид на Среднюю Слободу со стороны Замка
читать дальше

3. Улица Средней или Западной слободы
читать дальше

4. Улица Северного Леренхейда
читать дальше
5.Особняки Замкового квартала
читать дальше

6. Вид на Замок из Замкового квартала
читать дальше

7. Южный Леренхейд
читать дальше

8. Вид на Замок из Средней Слободы
читать дальше
9. Рыночная площадь в сумерках
читать дальше

@темы: Чарвуд

23:04 

Мервин

Мервин
Alea jacta est.
1. Мервин (Мервин Андервуд).

2. Человек.

3. 186 см.

4. 28 лет.

5. Мервин более или менее спортивного телосложения. Заметно, что он не чужд, по крайней мере, тренажерному залу. Русоволосый, светлокожий, сероглазый – типично английская внешность. Богат мимикой, практически любые эмоции может выразить одним движением бровью. Голос – приятный баритон. Но не чарующе приятный, просто не отталкивающий. Походка пружинистая, без спецэффектов. Со внутренней стороны предплечья татуировка от запястья до локтя – некий кельтский узор.

6. Андервуд спокоен, уравновешен и на первый взгляд довольно холоден. Однако порой, как и всякий живой человек, может вспылить. Правда, чтобы довести его до такого состояния, нужно очень постараться. И все равно есть кое-что, что мужчина люто ненавидит. Затяжные демонстрации глупости. Хотя на юродивых нельзя обижаться, поэтому максимум, что грозит глупцу – быть спущенным с лестницы. Мервин целеустремлен, самодостаточен, образован, ответственнен. Ценит и свято блюдет договоры и договоренности, но навязать их Андервуду крайне сложно. Если только прельстить выгодой. В то же время, мужчина не мелочен, и если ему нужно переходить улицу, то он и старушку может перевести. Тем не менее, он эгоистичен и порой до безобразия циничен. Большую часть времени мировоззрение Мервина можно охарактеризовать как среднее между истинно нейтральным и нейтрально злым. Но ему, как и большинству людей, вовсе не чужды души прекрасные порывы. Хотя такие порывы и случаются у англичанина крайне редко.

7. Ну, поначалу судьба не баловала маленького мистера Андервуда подарками. Его родители погибли, когда ему едва исполнилось шесть, да и то он их почти не помнил – работа четы Андервудов была связана с длительными и дальними командировками. Из родственников у Мервина осталась только тетушка, дама, как ему казалось, богатая и влиятельная. Однако от нее нежности и тепла мальчик не получил.
В положенный срок его отправили в школу-пансион для мальчиков. Потом – в колледж. За время обучения Андервуд не обзавелся хорошими друзьями, зато заполучил себе ряд эгоистичных черт характера и привычку все грести под себя. Из колледжа он вышел хорошим специалистом и на краткий срок пополнил ряды офисного планктона.
Вскоре умерла его тетушка, оставив Мервину неплохое состояние. Правда, выяснилось, что это было состояние покойных родителей Андервуда, но теперь это уже никак не влияло на отношение счастливчика к тетке. Мервин стал владельцем неких земель на востоке острова, а также неплохого капитала. Капитал он пустил в дело, открыв в небольшом портовом городке бар. И все бы ничего, но кое-какие блюстители морали из местных не очень-то это заведение жаловали. Андервуду угрожали судом и поджогами. Но иски против него не удовлетворялись, а пожар никак не удавался.
И однажды, темным ноябрьским вечером Мервин просто вышел прогуляться и довольно банально получил битой по голове в переулке прямо рядом со своим баром. А очнулся уже далеко от дома.

@темы: Регистрация

21:35 

Логи игры. Таверна. 24 марта

Charwood.ru
(22:10:46) Эрик:
-- Привет - Эрик уселся рядом с Баваль, скинув джинсовку на спинку стула, улыбнулся задумчиво - Ты не видела случаем Тэо? Что то ее найти не могу. - Беловолосый, коротко стриженный парень лет 25 на вид. Светлые джинсы, белая майка, цепочка с кучей всяческих подвесок и браслеты, которые скорее напоминают наручи. Сегодня видимо обойдется без боевых действий, Эрик отдыхает.
(22:13:27) Баваль:
- Привет, - Баваль развернулась к Эрику, отставив бокал с «молоком» в сторону. – Сеньориты Тэония и Виолет отправились вместе с Китом в Лабиринт. Сама их жду.
- Можно глянуть, - цыганка кивнула в сторону браслетов, все же у хозяина надо было спросить позволения.
читать дальше

@темы: Эрик, Тэония, Таверна, Игровые логи, Виолет, Баваль

21:07 

Логи игры. Лабиринт. 14 - 23 марта

Charwood.ru
(00:41:32) Лабиринт:
Итак, дамы рядом с Лабиринтом, ворота открыты, песок синий, небо синее, солнца нету. Велкам. Кита тоже нету он ушел, вероятно он тут не может находится по каким то причинам.
читать дальше

@темы: Тэония, Кит, Игровые логи, Виолет, Алекс

19:39 

Логи игры. Порт. 13 - 15 марта

Charwood.ru
(01:29:46) Баваль:
Цыганка вернулась в таверну, уже после того, как Тэония, Виолет и Кит ушли в портал. Прохладная ночь, несколько отрезвила цыганку. Было время немного проанализировать ситуацию и Баваль попросила дона Мигеле, отправить Тэонии сообщение о том, что бы она была внимательней по отношению к Киту, и что вел он себя подозрительно.
читать дальше

@темы: Игровые логи, Баваль

19:30 

Логи игры. Таверна. 13 марта

Charwood.ru
19:58:05) Кит:
Даже странно что этот вот красавец снова в таверне. Все таки не такой уж он последнее время частый гость в Чарвуде. Сегодня Кит пьет пиво а не молоко. Поглядывает на часы и хмурится. Кроме хмурой морды, белок не изменился. Все та же короткая стрижка, все так же любит монохромность в одежде. Черные джинсы, белая водолазка, черная куртка.
(20:02:21) Тэония:
Темнокожая объявилась сегодня в трактире с теми самыми светящимися глазами, кои являются сигналом для общества, говорящим лишь об одном: под покровом ярко-розовым волос зародилась идея, чреватая крупными проблемами как для хозяйки, так и для всех окружающих. Избавившись от куртки и оставшись в белоснежном платье длинной чуть ниже середины бедра — а для Тэо это уже очень длинно — мавританка направилась было к стойке, да так и обмерла, не дойдя пару метров.
— Киииииииит!
(20:04:11) Кит:
-- Я уже успел отвыкнуть от твоего голоса - Белок поморщился, но сразу же улыбнулся, поднялся со стула и шагнул к Тэо - Привет. Как у тебя дела?
читать дальше

@темы: Баваль, Виолет, Игровые логи, Кит, Таверна, Тэония

16:08 

Встал вопрос

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
Уважаемые игроки. Чарвуд это остров, притом остров со своей историей длинной в 2000 тысячи лет.
Доступная любому игроку информация, есть в концепте мира, на главной странице сайта. Что же касается истории, баек, ключевых моментов, летописей и прочего, это все есть в библиотеке на площади, и в замковой библиотеке. Историю пишут люди, и она не достоверна на 100%.
Что бы что то получить, нужно хотя бы отыграть интерес. Поход в библиотеку например, разговор с библиотекарем, да на худой конец с букинистами или местными жителями. те же крестьяне в Боголюбовке знают очень много, тот же Мигель в таверне, те же торговцы на рынках. Но еще раз повторюсь, что бы получить информацию, нужно спрашивать, ходить, узнавать. Мыслей жители Чарвуда читать не умеют, ДМ-ы тоже в этом не замечены. Если что нибудь нужно, сделать это просто, постучаться в аську, или написать на внутричатовку, договорится о времени и сыграть. Информация полученная нрпг не считается информацией полученной рпг. Надеюсь, меня все правильно понимают? Игра не для того, что бы навесить на себя как можно больше плюшек, через неделю игры получить Евангелион или дворец с наложницами. В игре существуют деньги, в игре существуют профы, хотите дворец, Еву или крутой завод по переработке мусора, пылесос, телевизор, электричество, милости просим, заработайте и купите. Создайте сами, изобретите.

Так же напомню, что в игре существует власть. не нравится? Попробуйте свергнуть, убить, украсть, итд и тп. Все в ваших руках.

@темы: Вопросы и ответы

23:50 

Спасибо за понимание

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
Существуют рецепты, для которых не нужно специально обучаться. В них используются свойства растений, которые указаны ДО алхимических свойств. Там же, в травнике, на каждое растение или почти на каждое, указано, какие у него есть лекарственные свойства. Вот исходя из этого можно делать, например, травяные сборы. Но ничего волшебного. Только лекарственное. Не регенерирующее или очень слабо регенерирующее.
Можно эти рецепты сделать предметами, бога ради.

Другим же, волшебным, по-настоящему волшебным эликсирам, нужно учиться у мастеров, потому что рецепт -- это просто название нрпг, чтобы вам его можно было идентифицировать и поместить в книгу.

Так же как и маги, сколько бы они не махали руками, без знания принципа взаимодействия с энергиями, ничего у них не выйдет.

Так же как и у кузнецов, и механиков, и портных, без выкроек, чертежей и знаний о природе металлов ничего не получится.
Дорогие игроки, ваш персонаж попал в новый мир, и тут ВСЕ по новому, тут есть товаро-денежные отношения, тут есть злые и добрые люди, тут есть те, кто хочет вам помогать и те, кому на вас плевать. Все как и в реальном мире. Чарвуд не утопия, где каждому дается то, о чем он возмечтал. Чтобы получить что-то, нужно приложить усилия. Не просто разговаривая на тему "а как бы было хорошо если бы..." а что-то делая, изобретая, стараясь. Я думаю, вы меня поймете. Очень расчитываю на то, что каждый из вас отучился в школе, колледже, институте, потом искал работу и доказывал свою состоятельность, и уж явно не каждому президент жал руку и выдавал виллы и яхты за красивые глаза.

В Чарвуде есть платные курсы для алхимиков, ювелиров, кузнецов, механиков, мечников, и т.д. и т.п. Стоит поискать.

@темы: Чарвуд, Технический раздел, Вопросы и ответы

16:49 

Кото девочки

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
(00:05:14) Чеш: Впустив эльфу в дом, кот начал кипучую деятельность - вытащил из-под дивана довольно большой чумодан и торжественно брякнул на чуть не разбившийся столик. После чего предложил эьфе присесть или прилечь на диванчике, пока он творит, а сам торжественно поднял крышку. Да-да, его генлаборатория собственным читать дальше

@темы: Аконит, Игровые логи, Чарвуд, Чеш

15:50 

Информация для Игроков

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
Уважаемые игроки. В качестве напоминания, скажу следующее.

Муку можно сделать из зерна. В Чарвуде это локация Мельница. У вас есть зерно, вам нужна мука, приходите на мельницу, отдаете мельнику зерно он перемалывает вам его в муку.
Сталь, железо, адамантин, можно плавить в мастерских Замка.

Для изготовления металлов вам нужна кнопка "Производство" и "Кузнечное дело" в разделе "Кузнечное", выбираете по списку то что нужно изготовить, и если у вас есть нужные ингредиенты, то нажимаете на кнопку "ок". Однако хочу напомнить, что сложность у любого изготавливаемого предмета прописана в движке. Если сложность для вашего навыка слишком высокая, то ингредиенты могут исчезнуть из инвентаря а требуемое не получится. Значит, рпг у вас не вышло, вы испортили конечный продукт.

То же самое с выделкой шкур. Только вместо раздела "Кузнечное" выбирайте "Рукоделие"

@темы: Технический раздел, Вопросы и ответы

17:01 

Про статы

Керль
Если хочешь сделать что то хорошо, сделай это хорошо.
Уважаемые игроки. Что бы не было недопонимания, объясняю. Базовая инта для персонажа, который может ходить, говорить, думать, обращаться с техникой и тд, равна 10.
Не нужно на первых левелах все вкачивать в силу и ловку. Потому что на первых уровнях вашим персонажам предстоит осваиваться и учится. Даже воинам тренироваться что бы вернуть былую форму. Подумайте о том, что сразу ничего не бывает.
Базовыми же статами остаются 5к силе и 5 к ловкости (при этих статах персонаж может ходить и что то носить на себе, кроме собственного тела)
В остальном, дело за вами.

Спасибо.

@темы: Технический раздел, Вопросы и ответы

10:22 

Новый работник в усадьбе

у меня нет талантов, но есть пистолет и сарказм..
(22:59:00) Рейнмар: Рейн еще не привык к таким путешествия и практически вывалится из портала. Поднявшись и отряхнувшись он стал осматриваться по сторонам. Одет он был, как обычно, в длинный плащ песчаного цвета, такого же цвета брюки и армейские берцы. Немного нервничая он пригладил волосы и направился к зданию, подошел к воротам особняка и пару раз позвонил в колокольчик.
(23:04:17) Баваль: Возле усадьбы тихо. Кованный забор покрыт высохшим шиповником. По дорожке, выложенной камнем, к воротам шел мужчина лет 30. Высокий, темноволосый, загорелый. Темные одежды, поверх куртки на плечи наброшена шкурка лисы, а на шее болтается целая связка разных амулетов.
- Вечера, - мужчина остановился и вытянув из кармана пачку сигарет и зажигалку, прикурил. – По какому вопросу?

читать дальше

@темы: Баваль, Виолет, Генца, Михал, Рейнмар, Игровые логи, Чарвуд

22:23 

библиотечный день на острове

у меня нет талантов, но есть пистолет и сарказм..
(22:47:12) Баваль: Цыганка закончила свою прогулку по улочкам в городской библиотеке. Пожертвовав несколько золотых на развитие, Баваль зашла в читальный зал. Не трудно было любезно попросить библиотекаря принести ей все возможные книги по лабиринтам. Легенды, сказки, все, кроме способов строительства и инженерных изысканий. Заняла место за столом, как примерная студентка, даже одежду подобрала по случаю. Серый костюм, с молочно белой рубашечкой. Только брошка под воротом весело поблескивала при свете ламп. Сотрудник библиотеки принес стопку книг и оставил читательницу.
читать дальше

@темы: Джирики, Баваль, Игровые логи, Чарвуд

10:14 

Игр. логи. Чарвуд. Таверна

у меня нет талантов, но есть пистолет и сарказм..
(20:29:47) Эрик: Таверна, вечер, Эрик у стойки. Вместо молока пиво вместо печеньки сигарета. Эрик коротко стриженный, но прилично одетый. Светлые джинсы, пушистый белый свитер с горлом, на спинке стула длинное черное пальто и клетчатый серый шарф. В общем, так и не скажешь что раздолбай, скорее примешь за студента.
(20:33:33) Тэония: Темнокожая не вышла из портала, она из него вывалилась... ммм...стремглав. Именно так. По сравнению с То, тривиальный бык может считать великим ценителем фарфора, и до изящности английской королевы темнокожей далеко, но такие вот финты, как это появлением, темнокожая выдает исключительно тогда, когда находится в излишне возбужденном состоянии. В отличие от Эрика, Тэо похоже не того, что отбирает у студентов кошельки в темным подворотнях — короткие шорты, две растянутые майки, сверху, зачем-то, черный пуховик и в дополнение ко всему черные мартинсы с огненными рисунками.
— О, ваше высочество... доброго... боже Эрик, откуда у тебя такая одежда? Да, а... добрый вечер...
читать дальше

@темы: Баваль, Тэония, Чарвуд, Эрик

10:32 

игровой лог. Усадьба "Зеленая цапля"

у меня нет талантов, но есть пистолет и сарказм..
23:34:02) Баваль: Баваль вернулась из города, верхнюю одежду оставила в коридоре, а сама поправила на себе платье и прошла в гостиную. Удобно устроившись в глубоком кресле, она принялась за эскиз необычной игрушки. Осталось закончить чертежи, договориться с магами и приступать к делу.
(00:08:43) Виолет: Лучшее время суток нужно ценить и расходовать с умом. Виолет большую часть вечера провела в городе, но пришло время вернуться. Дома тоже ждали дела, не менее важные. Скоро весна, рыхлый снег лип к обуви, поэтому на крыльце упырица громко потопала, отряхивая серых комки с подошвы. А затем, открыла дверь и вошла. Гостиная была первым пунктом остановки.
— Доброй ночи, Баваль, — поздоровалась Виолет на ходу развязывая шнурки плаща, скорее антуражного, чем теплого. Уложив накидку на спинку кресла, упырица осталась в брюках и тонком свитере. Прошла к книжному шкафу и, вытащила справочник.
читать дальше

@темы: Игровые логи, Виолет, Баваль

10:54 

Игровые логи. Усадьба "Зеленая цапля"

у меня нет талантов, но есть пистолет и сарказм..
(23:03:36) Виолет: Проснувшись в своей комнате, Виолет переоделась и спустилась вниз, к источнику еды. Хлопнула дверца холодильника и затем зашипела банка впуская в себя воздух.
(23:08:57) Баваль: Михал сообщил, что в доме появилась Виолет, но цыганка не сильно рвалась к разговорам и общению. Баваль прошлась по городу, записав, где можно нанять охрану и устроив себе шопинг среди недели. Цыганка перехватив коробку с обувью рукой, открыла входные двери своим ключиком и нарвалась на спускающуюся со второго этажа Виолет.
- Не развеяли в пепел, - Баваль захлопнула двери и очень аккуратно положила коробку на комод.

читать дальше

@темы: Игровые логи, Виолет, Баваль, Тэония

Charwood.ru

главная