ФФ прекрасная игра. И тем сильнее в пользу её прекрасности говорит множество игровых мелочей, на которые натыкаешься случайно даже не в процессе квеста, а где-то совершенно побоку. Например, если делать
по вот этому мануалу быструю прокачку на арене, окажется, что у Kottosа ни в коем случае нельзя воровать, если вы хотите в конце битвы получить вожделенные 40 сфер, кража выльется вам в получение только двух сфер. Обидчивый :) Скорей всего это фишка не только Коттоса, во всяком случае я у монстров с арены больше не воровала :)
Фишка с bribe (взятка монстру за уход = профит в виде предметов) состоит в том. что если монстр взял деньги, но ни разу не ушел, а совсем наоборот, говорит miss, мол нет нифига - совсем не надо восстанавливаться с точки сохранения, как советуют некоторые мануалы (взят иногда весьма ощутимая - есть и больше миллиона), надо просто немного доплатить, пару процентов от суммы обычно нормально. И сразу обнаруживается что монстр согласен уйти, а нам скинуть что-нибудь редкое. Подробности
в монстрятнике.
И жалко что
вот этот мануал по словарям аль бедов я увидела поздно. Игру я уже прошла, восстанавливаться неохота. Хотя сейв есть перед последним боссом, можно даже подраться на арене, но кайф не тот. Тупой кач - фигня, игра сильна именно сюжетом, окружением, локациями, квестами и фишками. Хотя на арене я всё равно подралась. Раскачала до безобразия двух персов. Наверное зря, т.к. последние боссы положились влегкую, они гораздо проще тех, что на арене. Но зато сюжет :).
Вообще сама игра только обманывает нас своей радужной гаммой и кажущейся радужностью, ближе эдак к концу сюжет раскрывается и до зрителя доходит, на каких костях построен нарисованый мир. Всё бытие на Спире держится и вращается вокруг смерти. Когда доходят масштабы этого, делается жутко. Что на самом деле делают саммонеры, что такое faith-ы, что такое аэоны... сплошная смерть-смерть, только круг смерти без покоя и отдыха, одно сплошное умирание и выкачивание сил и из мертвых и из живых. Существование построеное на страдании.
Ну и финал, конечно... Закономерный, чо. Правда, пока вы сидите в ауте перед титрами и если ступор достаточно долгий, после титров можно увидеть несколько секунд... наводящих на мысли. И эти мысли заставили меня срочно искать диск с второй частью :)
И совершенно другой выглядит вторая часть - Final Fantasy X-2, которую я немного углядела (полностью буду проходить как-нибудь потом, когда впечатления от первой части улягутся). Вторя десятка легкая, веселая, никакого пафоса и латыни, сплошная несерьезность и попсня :) Шайка девчонок с хихиканьем и прибаутками охотится за сферами в поисках ответа на основной вопрос - а тот ли там мальчик? Юна наконец сбрасывает свою дурацкую хламиду и бегает как нормальная - в шортах и аксессуарах. Правда, при этом как ненормальная машет руками :) ну это у япошек культ инфантильности, ага, ладно, переживем. Весь бой - это какой-то балаган: вместо оружия - одежка, вместо магии - песни и пляски... В общем, надо сначала отойти от серьезности первой части, чтобы воспринять шутовство второй :)
ссылочка на хорошее прохождение FF X-2PS Люда, приставку можешь взять поюзать
