Записи с темой: gamedev (список заголовков)
19:47 

Эспаньолка Шарифа
Модератор
На "Канобу" вывешена статья про иммерсивные симуляторы. "Deus Ex" и "Deus Ex: Human Revolution" входят в их число, по мнению автора.

Deus Ex


В Deus Ex Уоррен Спектор впервые вышел за принятые к тому моменты рамки «иммерсив симов». Во всех предыдущих играх вариантов разрешить ту или иную игровую ситуацию было много, но все они были заранее продуманы и заданы разработчиками. Deus Ex в полной мере стала поощрять эксплойты — в добавок к тому, что в ней было как минимум три пути подхода чуть ли не к каждой ситуации (бой, стелс, хакинг), она еще и позволяла игрокам обойти правила, придуманные авторами. Забраться на стену по минам, которые выдерживают главного героя? Без проблем!
читать дальше

Deus Ex: Human Revolution


Возрождать серии — занятие неблагодарное. Тем более такие серии, как Deus Ex. Тем более силами студии, в которой нет ни Уоррена Спектора, ни Харви Смита, ни других именитых разработчиков, заставших зарождение «иммерсив симов». До релиза Human Revolution вообще мало кто верил, что в нее можно будет играть. Оказалось, что можно, но самым удивительным было не это. Новая Deus Ex получилась настолько крутой, что максимально близко подобралась к гениальной первой части.
читать дальше

Полная статья — здесь.

@темы: разное, deus ex, gamedev, об игре, DEHR, DE, игры

13:32 

Эспаньолка Шарифа
Модератор
В новой игре серии "Лара Крофт — расхитительница гробниц" эйдосы спрятали отсылку на DE: HR. В игре можно найти могилу Елены Федоровой из "Тиранов".

Посмотреть можно здесь.

@темы: скриншот, разное, gamedev, deus ex, and other characters, DEHR

08:52 

Щетина Миллера
Модератор
здесь четко видна разница между тем, какие мечи у Адама Дженсена, и тем, что встроено в руки у персонажей в «Cyberpunk 2077»



а кроме того, сегодня ночью выложили еще 15 минут геймплея новой игры.
видео

@темы: DEHR, DEMD, deus ex, gamedev, анатомия киберпанка, киберпанк, разное

14:26 

Эспаньолка Шарифа
Модератор
Сегодня в «Эйдос Монреаль» — важная дата (и первый твит в их твиттере, связанный с нашей темой за долгое время)


@темы: gamedev, DEMD, deus ex, DEHR

23:38 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Концепт-арт для вступительных титров Deus Ex: Human Revolution.
Содержание может быть сквичным!

3 шт.

@темы: DEHR, Adam Jensen, deus ex, gamedev, концепт

23:20 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Опознанное и неопознанное в погроммистских кишочках игры.

deus-ex-3d-models

Три скриншота, потому что лень

Перевод текста гуглом, потому что лень-2
читать дальше


Выжимка

@темы: скриншот, об игре, gamedev, deus ex, and other characters, Illuminati, Hugh Darrow, Eliza Cassan, David Sarif, DEMD, Bob Page

22:28 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Building Adam Jensen’s Arm.
Внутри видео -- три-дэ моделирование, три-дэ принтер, ошкуривание, детализация и раскрашивание.

В принципе, могу предположить, что такое делали в "Шариф Индастриз"? Сначала макеты, предварительная подготовка, потом забивали в шаблон для трушных агументаций?..
Заботливое закрашивание швов на лапке Адама Дженсена на 1:05 -- 1:07 умилило.:D


@темы: Adam Jensen, DEHR, deus ex, gamedev, видео

22:46 

Щетина Миллера
Модератор
В апреле вышел любопытный ролик на русском языке, посвященный оригинальному «Deus Ex» и тому, что есть интересного в дизайн-документе проекта, который называется «Библия Deus Ex».
Рекомендую!


"Библия Deus Ex" - История разработки | Дизайн-документ | Нереализованный контент


@темы: DE, deus ex, gamedev, видео, концепт, об игре

11:31 

«Dildo Duty»

Эспаньолка Шарифа
Модератор
Операция "Дилдо" сорвала мировой релиз DE:HR в Японии на целый месяц.

Читать подробности

@темы: скриншот, об игре, gamedev, deus ex, DEHR

11:11 

Озвучка Д. Шарифа и Ф.Притчарда

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
20.01.2019 в 01:18
Пишет Papa-demon:

про то, как создавался характер Шарифа, офигенное! :heart:

Пишет NeoSculd:
19.01.2019 в 23:31

Это было в комментариях разработчиков в director's cut, перед, эээ, social battle (как там перевели это, не знаю) с Дэвидом, когда надо на него наехать. Мэри/Мари это рассказывала:
He was a very fun character to write, and the whole point of this was to kind of show that duplicity in his character, how he's a caring, charismatic guy but at the same time he's got secrets and he's very sly, he can slip right out of your grasp. <...> And I remember sending it out to the team, and I remember people giving us feedback to let us know, and I remember someone writing back saying, 'Am I supposed to want to punch him in the teeth when I'm done with this?' And that was when we kind of know that we were being successful with this, where you can get so frustrated with this guy and yet...

Примерный перевод: "Это персонаж, которого было очень интересно выписывать, и главной задачей [этой social battle] было показать его двуличность, что он неравнодушный, обаятельный парень, но в то же время у него есть свои тайны, и он очень хитрый и скользкий [дословно: "он может выскользнуть из рук"]. <...> Помню, мы высылали [эту social battle, причём в экселевском формате] людям в нашей команде, и они отправляли нам фидбэк, и кто-то из них написал: "А я так и должен испытывать жгучее желание заехать ему по зубам?" И вот тогда мы поняли, что у нас получилось вызвать задуманные эмоции: этот парень очень сильно бесит, и тем не менее..."

Это не единственный комментарий на этот счёт, они ещё в начале самом говорили, что искали баланс между "обаятельный начальник" и "типичный гендир корпорации", и во многом им помог правильно его выписать актёр.

Ну и ещё там был комментарий про то, что актёр, озвучивавший Притчарда, ненавидел Притчарда :lol:

URL комментария

URL записи

@темы: DEHR, David Sarif, and other characters, deus ex, gamedev

00:53 

Щетина Миллера
Модератор
Старенькая, но любопытная в плане ретроспективы статья «Неврология Deus Ex: Human Revolution».
Опубликована в июне 2012 года, автор IAN MAHAR - THWACKE!
Взята отсюда , орфография и стиль сохранены.

Неврология Deus Ex: Human Revolution


читать дальше

@темы: DEHR, deus ex, gamedev, анатомия киберпанка, аугментации, об игре, скриншот, частное мнение

11:28 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Портрет Адама Дженсена акриловыми красками. Девочка-художница мечтает получить автограф ЭлиасаТуфексиса на него.
Накануне ДР Адама Элиас Туфексис увидел и одобрил)



@темы: персоны, арт, gamedev, deus ex, DEMD, Adam Jensen

10:07 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Интересный пересказ интервью Уоррена Спектра.

01.03.2019 в 19:02
Пишет NeoSculd:

Посмотрела интервью Уоррена Спектора для IGN годичной давности. В кои-то веки радовали не только ответы, но и вопросы: видно, что спрашивающий искренне интересуется жизнью и творчеством собеседника.


Особо приглянувшиеся моменты (помимо того факта, что он постоянно подчёркивает, что заслуги по созданию игр общие, командные, не только его):

-Well, when I was a kid, I wanted to be a paleontologist. But when I got a little bit older I passed through a lawyer phase which I'm embarrassed about now... Уоррен как бы говорит нам;

-рассказ о том, как историк анимации вперёд его диплома забубенил полный список мультфильмов Warner, здорово его обломав. Ну и вообще история про создание и сдачу диплома забавная;

-рассказ о том, как он уже занёс ручку для подписания договора о продаже души EA, когда ему позвонил Ромеро и сказал: "Айда к нам, я хочу, чтобы ты запилил игру своей мечты";

-фактически основная идея геймплея Deus Ex зародилась у него в голове, когда его выбесил уровень в Thief, и он пришёл ныть к разработчикам, мол, дайте мне просто подраться с этими стражниками, я не могу прокрасться мимо них, а те ответили: "Вот уж хрен, если дать людям возможность драться - они будут только драться, а это вам не это", - и он решил им назло сделать игру, предусматривающую оба стиля прохождения;

-на самой-самой ранней концептуальной стадии Deus Ex была каким-то типичным нуарным трэшем про беспринципного цэрэушника;

-он не ненавидит Invisible war, не считает её однозначным провалом и не стал извиняться за её создание! :crzfan: Вернее, может он и стыдится её, но не настолько, чтобы он не мог поговорить о ней вежливо-тепло, даже адресуя отмеченные всеми недостатки. С другой стороны, и предисловие к артбуку по приквелам он написал вполне себе благожелательное, хотя они тоже, как и DXIW, вышвырнули реализм в форточку, что ему явно не нравилось. Просто блин, I'll take what I can get, как говорится, - мало кто решается публично признаться, что DXIW не так ужасна, как её малюют, и мне хочется хлопать в ладоши каждый раз, когда натыкаюсь на положительные отзывы. Хотя геймплей пиздец;

-взрослый дядя Уоррен, создавший игру, которая предсказала перелом информационного пространства после 11-го сентября, ужесточение слежки в Интернете, резкий скачок темпов развития плутократии и многие другие мрачные моменты, а также заставила задуматься о направлении научного прогресса и тех, кто собственно его направляет, гордо демонстрирует свои диснеевские носки:


-вообще любовь и радость, которые он испытывал, когда говорил о "Диснее";

-тот факт, что он бросил преподавательскую работу, потому что дружбан позвал его делать третий System shock. И Уоррен хвастает, что там будет инновационный элемент, который пока никто ещё не воплотил, так что я, хоть и не играла в первые две части, очень и очень заинтригована;

-его слова о том, что AAA-игры настолько скучные и одинаковые, что он на них по большому счёту забил и интересуется больше инди-играми;

-"Если я вам говорю, что сделаю игру меньше чем за три года, значит, я вам вру".

Ну и вообще он милый, плюшевый.

URL записи

@темы: DE, deus ex, gamedev, видео, об игре, персоны

14:57 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Крутая штука от нашего бро-соо! :inlove:
Внимание: по ссылкам открываются прямые pdf-файлы на гугл-диске.

29.01.2019 в 13:54
Пишет Нил Эфферсон:

Дизайн документы Deus Ex, The Thief, DirtyBomb


Сегодня хочу поделиться с вами очень полезными материалами - дизайн-документами игр, выпущенных в разное время. В подборку войдут два эталонных диздока Deus Ex и The Thief, а так же относительно свежей игры DirtyBomb.

Написание дизайн-документа - это одна из основных задач геймдизайнера. Документ должен содержать все наработки, которые были совершены и согласованы, и по нему должна производиться разработка будущей игры.

Дизайн-документ является техническим заданием на реализацию механик, функций, правил игровой системы. В нём описаны все сущности, связи между ними, описан мир, сюжет, структура уровней или квестов, система прокачки и формулы выпадения того или иного предмета. Такой документ - кладезь полезной информации для новичков и для специалистов геймдизайна.


Deus Ex

под катом Thief 4 и DirtyBomb

Источник - тут.

URL записи

@темы: об игре, концепт, gamedev, deus ex, JC Denton, DE

23:20 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
Каст актеров, озвучивших персонажей "Deus Ex: Mankind Divided".

Добавлю от себя: некоторые актеры каста похожи на своих подопечных как две капли воды (Отар, я смотрю на тебя), а некоторые вообще мимо (например, смешно смотреть на актёра Пейджа, лол). Однако, в касте целых два человека работало над другими играми серии Deus Ex: это Смайли и Боб Пейдж.

Elias Toufexis/Адам Дженсен

читать дальше

Victoria Sanchez/Алекс Вега

читать дальше

Chimwemwe Miller/Элиас Чикане

читать дальше


Vernon Wells/Джим Миллер

читать дальше


James A. Woods/Виктор Марченко

читать дальше


Peter Serafinowicz/Дункан Макриди

читать дальше

.
Karl Graboshas/Вацлав Коллер

читать дальше


Mylene Dinh-Robic/Делара Озен

читать дальше

Alex Ivanovici/Талос Рукер

читать дальше

Sonja Ball/Элисон Станек

читать дальше


Vlasta Vrana/Отар Боткиавелли

читать дальше


Graham Cuthbertson/ Дэниэл "Смайли" Флетчер

читать дальше


Cliff Stephens/Боб Пейдж

читать дальше


Взято и переведено отсюда. Журнал "TWINFINITE", статья: "Here Are the Voice Actors of Deus Ex: Mankind Divided’s Cast".

@темы: deus ex, and other characters, Jim Miller, gamedev, DEMD, игры, персоны, Bob Page, Adam Jensen

21:47 

Фильм о создании Deus Ex: Human Revolution c русской озвучкой

Щетина Миллера
Модератор
"История создания игры детально изложена в этом видео, где представлено интервью с разработчиками, концепты и эскизами, детали проработки персонажей, а также отсылки к первой игре. Озвучено по субтитрам и без профессионального опыта..."
Отсюда


@темы: разное, персоны, об игре, концепт, видео, gamedev, deus ex, DEHR, DE

12:24 

Вырезанные локации из DE:HR.

Эспаньолка Шарифа
Модератор
Речь пойдет об удаленных Eidos Montreal, не включенных в игру или оставшихся на стадии разработки локациях и возможностях "Deus Ex:Human Revolution".

Некоторые из них были доработаны в форме DLC, который мы знаем ("The Missing Link", к примеру, которая добавляет отдельное расширенное прохождение и от 5 до 6 часов геймплея), но многие были просто оставлены. Хотя некоторые локации были почти завершены (например "High Heng-Sha" был смоделирован практически полностью, но так и не вошел в игру). И догадываться о них можно только по рассказам разработчиков.

Вырезанный контент:




Источник (на фр.): форум Hooper.fr

@темы: об игре, концепт, gamedev, deus ex, DEHR

21:24 

Эспаньолка Шарифа
Модератор
3D модель Шарифа из МД.

David Sarif (MD) FBX file

Занимается этим т.н. «3D model archive of Deus Ex characters». Создают FBX многих игровых персонажей, в т.ч. Джарон Намир, братья Дентоны, Елена Федорова, Элиза Кассан, Вацлав Коллер, Талос Рукер и др. Здесь

@темы: gamedev, deus ex, and other characters, David Sarif, DEMD, DEHR, DE

17:58 

Эспаньолка Шарифа
Модератор
This is Megan Reed from Deus Ex: Human Revolution and Daria Werbowy.
It has been confirmed that Daria Werbowy was the face model of Megan Reed. According to Eidos Montreal it was Daria Werbowy facial features who were inspiring for the design of Megan Reed.

сравнить

Было подтверждено, что Дарья Вербоу была моделью лица Меган Рид. Эйдос Монреаль вдохновлялись чертами девушки для дизайна Меган Рид..


This is Ben Saxon from the video game Deus Ex: The Fall. According to Book author James Swallow Ben Saxon was made inspired by Gerard Butler.
читать дальше

Бен Саксон из Deus Ex: The Fall. По словам автора книги "Эффект Икара" Дж.Сваллоу, Бен Саксон был вдохновлен Джерардом Батлером.
Фанаты видят иначе. Здесь и здесь уверены, что Бен Саксон вылитый Жана Рено (или наоборот :D )

Вариант 1

Вариант 2

@темы: концепт, gamedev, deus ex, and other characters, Megan Reed, DEHR, персоны

23:24 

Deus Ex in one box
Мы почти нашли лекарство © Джей Си, Deus Ex
25.07.2018 в 00:37
Пишет mr_wright:


[...] Я думал, оригинальные концепты не сохранились, но тумблер принёс прекрасное

Вы только посмотрите на эту суровую женщину :D я мысленно примеряю к ней все отбитыелегендарные реплики и мысленно ору
10/10, оставили бы эту опцию в финальном релизе -- я бы за неё играл

URL записи

@темы: DE, JC Denton, deus ex, gamedev, концепт, об игре

Весь Deus Ex в одной box

главная