Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: warcraft (список заголовков)
00:11 

:)))

lady orbit
Самый верный и едва ли не единственный способ стать счастливым - это вообразить себя таким. /Ключевский В.О./

@темы: Warcraft, Видео, Юмор

07:12 

Кадгар
ah, magic
Герои! Мне нужны 33 фолианта... ой, стоп-стоп, это мы уже проходили. Нужны добровольцы тыкнуть вон ту подозрительную штуку... Нет, тоже не то. Требуются обладатели могучих артефактов, горящих сердец и крепких, крепких нервов для защиты Азерота от полчищ Легиона!
Если конкретнее – нужны люди для создания статика (освоение контента, эпохалок, открытых и грядущих рейдов, игровое общение и совместный фарм локалочек :3). В перерывах курим трубку и кастуем пончики.
Альянс, сервер Дракономор (возможен кросс-серв).
О себе: Кадгар и Ко (два странных мага, Наару и кот).
Связь: умыл, баттлнет, дискорд
Сроки: У нас нет на это времени, пожалуйста, прямо сейчас!

P.S. Что это у тебя за ухом?..

@темы: WoW, Warcraft

03:06 

AYRIN anry MORTEM
Логика ведет к Богу....
Что-то как-то сообщество замерло на длительный срок! А ведь столько всего происходит! И трейлеры вышли и близкон прошел!!!! Как жеж так, неужели совсем-совсем нечего обсудить? о_О
Ну, а пока что я сунусь сюда со своими арт-наработками. Вот вам в укор, товарищи - фем Смертокрыл и фем- Гневион ^^



@темы: WoW, Warcraft, Картинки

17:18 

AYRIN anry MORTEM
Логика ведет к Богу....
У меня тут заказали рисунок альянсовской рейд группы))) Захотелось поделиться - показаться!


ALIANCE TEAM COMMISSION by AnryMaryMortem on DeviantArt

@темы: Картинки, WoW, Warcraft

17:37 

WarCraft Movie: то самое спираченное видео

Hius
- Magna vacuum in tactus
Ну, которое с Комик-кона. 4 минуты кусочков. За орков. Здесь

Если еще не видели.

Аналогично пролёту над Штормградом, повсеместно оперативно удаляется.

Ссылкой лучше не делитесь, качайте и утаскивайте себе.

Тем временем, комментарий к комментариям (18+)...


:)

@темы: Новости, Видео, Warcraft

15:02 

Освоение ЦАП нормал/героик

Шэоннэл
Лагер, фидер и дятел - это сапорт, адк и лес!(с)
Доброго дня. В статик гильдии "Фростморн жаждет печенек" ведется донабор игроков для освоения нормала/героика/мифика. РТ 2-3 дня в неделю (дни плавающие, назначаются в зависимости от занятости рейдеров) с 21:00 до 00:00 по МСК. Возможно смещение рейдовых дней в зависимости от пожелания или занятости рейдеров. Основные требования - вайпоустойчивость, терпеливость, адекватность, знание своего класса и желание учиться на своих ошибках. Мы не хардкорщики, просто гильдия друзей, стремящаяся к некоторому прогрессу. На данный момент необходима пачка дд до полной укомплектации для расщепления боссов (шаман, монк, рога, вар, кот, сова, лок, шп). Приветствуется владение вторым спеком. Рассмотрим коллективные заявки. Возможен кроссерв! По всем вопросам обращаться в игре непосредственно к РЛу в личку (ник Колдиеп) или офицерам и главе гильдии ( Шэоннэл, Бладвинг). Или напрямую по батлнету к главе гильдии Coldiep#2476.
Второй б-нет для связи Шэоннэл#2237. Комментарии, личка.

@темы: Warcraft, WoW, Информация, Люди

18:50 

Донабор в статик и гильдию

Шэоннэл
Лагер, фидер и дятел - это сапорт, адк и лес!(с)
Доброго всем дня.
Гильдия "Фростморн жаждет печенек" (Ясеневый лес, Орда) проводит донабор в статик для освоения мифика ЛКЧГ. Сейчас наш прогресс 10/10 хм. На данный момент нам необходимы дд с хилоспеком/танкоспеком (ферал, паладин, сова, монк, шаман). Рассмотрим также ваши предложения, коллективные заявки. Желательно без кроссерва, потому что прицел идет на эпохальный режим. У нас четыре рейдовых дня (четверг, суббота, воскресение, понедельник) с 21:00 до 00:00 по МСК. Без обязаловки, принуждения. От вас знание класса, умение играть своим спеком, учиться на своих ошибках, знание второго спека не обязательно, но привествуется. Рт не задерживаются больше назначенного времени. Приятный, общительный коллектив, адекватный РЛ.
По всем вопросам обращаться ко мне в личку. Или по б-нету Шэоннэл#2237
запись создана: 17.04.2015 в 14:38

@темы: Люди, Информация, WoW, Warcraft, Blizzard

11:35 

Шэоннэл
Лагер, фидер и дятел - это сапорт, адк и лес!(с)
Казуальный статик гильдии "Фростморн жаждет печенек" (Сервер - Ясеневый Лес, Орда, МСК) ищет свои таланты для освоения хм Литейной и, соответственно, эпохального режима. В данный момент, мы ищем дд, если говорить конкретно, то рдд, но рассмотрим любые предложения в личной беседе. А еще нам нужен дд с хилоспеком (монк или друид). Хотя рассмотрим ваши предложения. То есть все, кроме жрецов. Их итак очень много. Мы не требуем на принести сердце дракона и покорить сердца местных дренеек. У на 4 рейдовых дня: два выходных и два рандомных дня на неделе в зависимости от занятости народа, адекватный РЛ, хороший коллектив, шаман-индейка с шутками за тридцать, местами ненавязчивая атмосфера легкого слэша. Рейдим с 21:00 до 00:00. С вас только требуется адекватность, ответственность, пунктуальность, терпимость к освоению и вайпам, а также умение дамажить и играть за свой класс. По всем вопросам изначально ко мне в у-мыло. Или по б-нету Шэоннэл#2237.

@темы: Warcraft, WoW, World of Warcraft: Warlords of Draenor

22:20 

Большие металлические брелки World of Warcraft Налетай-выбирай-уноси-и-носи!

НАШ ВЕЧНЫЙ СПОР
А как насчет поотмывать стены?!

Металл качественный и прочный, ни какой меди.
читать дальше

@темы: Blizzard, Warcraft, Магазин

16:45 

Артас и Иллидан

НАШ ВЕЧНЫЙ СПОР
А как насчет поотмывать стены?!
Прекрасные Артас и Иллидан. Москва и пересылка.
Москва и пересылка, 1900 и 1600 соответственно, вот такая красота:



Рисунок качественный, проверен стиркой и активным ношением. За демонами и королями- пожалуйста, в у-мыл.

Размер 46+ 48, 50
запись создана: 21.12.2014 в 23:59

@темы: Warcraft, Blizzard

00:48 

Для ордынцев

НАШ ВЕЧНЫЙ СПОР
А как насчет поотмывать стены?!
Знаки Орды.
Сталь, очень качественные и прочные. Цепь прилагается. Размер примерно 3.5 см. Есть серебристые и золотистые варианты.
700р. Москва и пересылка.


За Ордой- пожалуйста, в у-мыл.

@темы: WoW, Warcraft, Starcraft

13:46 

Предзагрузка патча 6.0.2, внутриигровые бонусы Blizzcon, проект "Титан" отменен

Lina Inverse-san
Новость для тех, кто в танке/не в варкрафте, но хочет вернуться: сегодня началась предзагрузка патча 6.0.2, так что запускайте свои клиенты - пусть качают!

Обращаю внимание, что близзарды подняли системные требования к игре (для Warlords of Draenor)

Посмотреть, какие железки рекомендуют близзы

Другая новость: Проект "Титан" отменен. Близзарды пока не видят смысла работать над новой ММО, о чем заявил президент Blizzard Entertainment Майк Морхейм в интервью к Polygon. И уже пошли слухи, что в недрах Близзард запустили новый проект "Прометей", о котором неизвестно ровным счетом ничего.

И последняя новость для тех, кто собирается приобрести билет на Близзкон-2014.
Объявлены следующие внутриигровые подарки для купивших билет:
- World of Warcraft: новый питомец Громмлок
- Hearthstone: новая рубашка для карт
- Starcraft II: портрет иерарха Артаниса и необъявленная эмблема
- DiabloIII: 6 видов оружия для трансмогрификации
- Heroes of the Storm: новый портрет и маунт

@темы: Blizzard, Diablo, Diablo III, Diablo III: Reaper of Souls, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft, Starcraft II: Heart of the Swarm, Starcraft II: Legacy of the Void, Starcraft II: Wings of Liberty, Warcraft, WoW, World of Warcraft: Warlords of Draenor, Новости

13:44 

WoD - Игровые видеовставки

Lina Inverse-san
Внутриигровые видеовставки Warlords of Draenor.

ВНИМАНИЕ! ТАМ СПЛОШНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!

You have been warned!


Я все равно хочу посмотреть!

@темы: Новости, World of Warcraft: Warlords of Draenor, WoW, Warcraft, Blizzard

22:19 

Lords of War 4: Kilrogg

Lina Inverse-san
21:59 

Имена персонажей. Важно!

Lina Inverse-san
К выходу обновления, предваряющего дополнение Warlords of Draenor, мы вернем имена персонажей, за которых давно никто не играл, в общее пользование. Речь идет о персонажах, которые не входили в игру с 13 ноября 2008 г. С их имен будет снята «блокировка», и любой желающий сможет их занять при создании нового персонажа или при переименовании.

Как сохранить свои имена?

Если у вас есть персонаж, чье имя вам дорого как память, то нужно будет хотя бы раз войти в игру за этого персонажа до выхода обновления 6.0.2 (и повторить эту операцию для каждого такого персонажа, если у вас их несколько). Тогда это имя будет закреплено за вами заново. Конечно, не исключено, что его никто сразу и не займет, когда оно поступит в открытый доступ. Но зачем рисковать?

Мы хотим, чтобы у новых игроков и у тех, кто возвращается в игру, был широкий выбор имен для персонажей. Так что если хотите, чтобы заветное имя под выход дополнения никто не увел, — войдите скорее в игру!


(Источник: battle.net)

@темы: Blizzard, Warcraft, WoW, World of Warcraft: Warlords of Draenor, Информация, Новости

13:16 

Looking for group

alhames
alhames.ru
В продолжение предыдущей теме выкладываем здесь данные о себе.
Обязательно указывать BattleTag, все остальное опционально.

World of Warcraft


alhames
Проводник
Shadowmourne
Плюшевый мурлок
Данька
Lina Inverse-san
Helvi
Shirou Kamui
Mai Orange
Mod_[k4]
Fleep
Selia-sama
Гилеастор
Legal_Assassin
Шнайзель
Чудесный Билл Каулитц

Diablo 3


Shirou Kamui
Mod_[k4]
скептическая брысь
Нуат
Andy Biersack
alhames

Hearthstone


alhames

Heroes of the Storm


alhames
Mod_[k4]

StarCraft 2


Mod_[k4]

WarCraft 3


Mod_[k4]
запись создана: 21.08.2014 в 15:34

@темы: Сообщество, Люди, WoW, Warcraft, Starcraft, Diablo, Blizzard

09:11 

Информация, Твиты, гарнизоны

Lina Inverse-san
Интервью Тома Чилтона для @GAMEdigital team, основные выдержки:

- Сохранение общего впечатления о персонажах при создании новых моделей - очень важный аспект, игроки должны чувствовать, что это - не другие образы, а обновленные модели их старых персонажей. Общение с игроками помогло сгладить процесс создания обновленных образов.
- Большинство претензий игроков было по поводу обновленных моделей лиц человекоподобных рас (люди, эльфы, дворфы и т.д.), тогда как модели лиц других рас (Таурены, например) вызвали меньше негатива.
- Гарнизоны изначально должны были называться заставами.
- По большей части игроки приняли сжатие арактеристик (stat squish).
- Часть способностей классов вышла из-под контроля со временем, так как такие классы уже имели достаточное количество способностей на старте, но дополнения добавляли им все новые и новые. Чистка способностей в WoD адресована как раз для решения данной проблемы.
- Дизайн специализации Воина Оружия (Arms Warrior) утратил свой дух, который был на старте WoW. Изменения в WoD доджны вернуть уникальность этой специализации.
- Тол Барад стал неверным шагом в сторону после Озера Ледяных Оков, больше поощряя геймплей поля боя, нежели открытой ПвП зоны.

Вопрос-ответ с разработчиками через twitter:

В: Мне нравится расписание открытия рейдов на старте WoD. Надеюсь на перерыв меджду открытием обоих рейдов в 8 недель.
О: Да, нам нравится этот срок - 8 недель (WatcherDev)

В: Каким образом мы будем получать рейдовый лут в испытаниях? Будет ли это дроп с босса? Или награда будет выдаваться после окончания подземелья?
О: Ни так, ни сяк. Будет ежедневный квест в определенное испытание, которое нужно просто пройти, без учета времени (WatcherDev)
О: По поводу наград за испытания: Ежедневный квест в определенное подземелье с шансом получить рейдовый эпик качества ЛФР при сдаче квеста. Забеги на время никак не пересекаются с квестом и дают свои награды: титул, маунт, оружие для трансмогрфикации соответственно за бронзу, серебро и золото. (WatcherDev)

В: Итак... мы не видели ни одной наги в Дреноре. Увидим ли и как они вообще попали в Аутленд?
О: Наг в Дреноре нет и не было. Они пришли в Аутленд вместе с Иллиданом и Леди Вайш и их просто не было во временном промежутке, в котором происходят события дополнения WoD. (DaveKosak)

В: Не могу себе даже преставить, с какой скоростью будет качаться народ, чтобы попасть в Огненные Недра 100 уровня.
О: Этот контент будет доступен достаточно продолжительное время. Не торопитесь, насладитесь Дренором. (Muffinus)

В: Я пропустил момент насчет обновленного подземелья для 90 ур Верхняя часть Черной Горы - оно будет балансировано под "свежих" 90 ур или тех, кто уже играет/рейдит некоторое время?
О: Для 90 ур, кто посетил Вневременный Остров и получил несколько наград из ЛФР. Для "свежих" 90 ур предназначен новый контент в Выжженных Землях, который появится перед стартом Дренора. (WatcherDev)

В: Громмаш - финальный босс WoD? Нет, только не это! Осада Оргриммара 2.0.
О: Мы планируем рассказать длинную историю происходящего в Дреноре. Не переживайте, там нет ничего похожего на Осаду Оргриммара. (WatcherDev)

В: Мельница Таррен против Южнобережья будет для 90 или для 100 уровней? Дата релиза, граничащая с выходом Дренора, смущает.
О: У нас будет несколько брекетов для разных уровней для этого поля боя. (holinka)

В: Меня достали орки.
О: В Дреноре будет много рас и существ помимо орков. (Celestalon)

Гарнизон - общая информация (на базе гайда от Wowhead)

Гарнизоны - одна из основных инновационных "фишек" дополения Warlords of Draenor. Давайте рассмотрим основные особенности гарнизонов:

- игрок получит доступ к большому количеству уникальных зданий и сооружений, но место в гарнизоне ограничено - придется выбирать.
- гарнизон Орды расположен в Хребте Ледяного Огня, а гарнизона Альянса - в Долине Призрачной Луны.
- гарнизон нельзя перемещать, но в каждой зоне в процессе квестинга можно построить аванпост. У игрока будет выбор в постройке разных зданий на аванпосте, которые будут раскрывать разные квестовые области в зоне.
- с помощью спецпостроек в гарнизоне, игрок получит ограниченный доступ к трем профессиям на выбор.
- игрок может нанимать последователей и отправлять их на задания, которые могут приносить различные награды, включая экипировку рейдового качества (ЛФР).

Место для постройки сооружений в гарнизоне зависит от его уровня. Всего существует 3 уровня гарнизона:
1 уровень: одна маленькая и одна большая стройплощадки.
2 уровень: две маленьких, одна средняя и одна большая стройплощадки, а так же: сад с травами, рыболовный причал, карьер и загон для зверьков (дергать травку, ловить рыбку, добывать минералы и качать петов соответственно).
3 уровень: три маленьких, две средних и две больших стройплощадки.

Малые здания фокусируются на профессиях, средние - увеличивают продуктивность гарнизона, а большие дают уникальные возможности.
С каждым уровнем ширится как видимая территория гарнизона, так и укрепсооружения (стены, ворота и т.д.).
Помимо этого, в гарнизоне будет место для монументов, разблокирующихся за различные достижения (например, скрафтить определенное кол-во предметов или убить определенное кол-во врагов).

Для полноценного функционирования гарнизона игрок собирает последователей с помощью разных методов: найм, квестинг, исследования, достижения и т.д.
Последователи имеют разнообразные способности для эфективного выполнения различных задач.
Миссии для последователей имеют различные сложности, продолжительность и размер группы. Некоторые последователи могут быть более эффективны, например, для длительных миссий, тогда как другие - отражать специфические напасти, которые могут быт встречены при выполнении миссий, либо увеличивая шанс получить дополнительную награду. Комбинируя последователей в группе для определенной миссии, можно добиться разной эффективности. Некоторые последователи могут быть назначены на работу в определенных зданиях для повышения производительности.

Последователей можно отправить на различные миссии, например:
- для привлечения других последователей.
- для улучшения способностей последователей и их прокачки.
- для получения экипировки различного качества для вашего персонажа.
- для получения золота и ресурсов.
- особые миссии для получения специфических и редких предметов. Одна из миссий, например, дает в награду за выполнение 100 боевых знаков Халаа и 40 исследовательских знаков Халаа - теперь не надо фармить, чтобы получить ПвП маунтов из старого Аутленда. Так же будут различные редкие задания для коллекционеров чего угодно - петов, маунтов, фановых вещей, предметов для трансмогрификации и т.д.

(если будет интересно, могу написать гайд по различным постройкам для гарнизона, пишите в комментах)

@темы: WoW, Warcraft, World of Warcraft: Warlords of Draenor, Новости

08:40 

Патч 6.0.2 на тестовых рилмах.

Lina Inverse-san
Главная интересность - новый логин-скрин. Портал - теперь красненький!

Если так и оставят - любители классики поностальгируют :)

А вот, кстати, старый портал!
Клик!

Для тех, кто еще не видел - модельки чопперов: альянсовский и ордынский.
Смотрим!

Новый хит дополнения! Любители БК - вcтречайте: самая настоящая космическая коза!
Тырк!

В текущую версию беты были добавлены новые модели персонажей:
Хуманы-мужчины (смотреть в 3D)
Скриншот хумана
Ночные эльфы-мужчины (смотреть в 3D)
Скриншот ночного эльфа
Тролли-мужчины (смотреть в 3D)
Скриншот тролля
Тролли-женщины (смотреть в 3D)
Скриншот троллихи
Таурены-женщины (смотреть в 3D)
Скриншот тауренки

Так же - огромное количество новых моделей доспехов и оружия, все добавленное можно посмотреть на вовхеде здесь (там есть закладочки для всех классовых тиров и арена сетов, на каждую модельку можно кликнуть, чтобы посмотреть ее 3D-модель, промотаете ниже сетов - посмотрите модели оружия, тоже можно по вкладочкам полистать все типы: мечи, топоры, посохи и т.д.)

Датамайном вытащили проки, которые, похоже, относятся к будущим легендарным кольцам:
2 вида проков: +10% к основной характреистике и +15% к основной хактеристике (сила, ловкость, интеллект, что будет с танками - пока неясно).

Похоже, близзарды собираются добавить в игру НПЦ в память о Робине Уильямсе, который при жизни играл в WoW:
"World of Warcraft@Warcraft Aug 13
.@robinwilliams Thank you. You gave us so much joy in our lives, and we hope you enjoyed your time in our world. We’ll see you in-game.
"
Один их игроков раскопал в файлах беты джинна с именем Robin, подписанного как "the Entertainer" (напомню, что одна из самых известных ролей Робина Уильямса - Джинн из диснеевской полнометражки "Аладдин", за которую Уильямс получил "Золотой Глобус").

И напоследок - новая порция информации от Тома Чилтона (на этот раз - с французского сайта) :

Контент:
В каждой зоне Дренора будет контент для персонажей 100 уровня. Помимо интерактивных событий, он будет включать специальные квесты, которые будут обновлятся раз в несколько недель (если я правильно понял перевод) и показывать развитие событий (историю).
Репутационные награды в WoD не будут включать большое количество эпических предметов, зато качать репутацию будет интереснее и менее нудно, чем в Пандарии.
Железная Орда будет главным антагонистом на протяжении всего экспаншна, но присутствие Пылающего Легиона ближе к концу дополнения будет ощущаться все сильнее.

Планы на будущее:
Танаанские джунгли будут полность доступны ближе к концу дополнения. В этой же локации будет располагаться финальный рейд (и, конечно же, много нерейдового контента, который будет разблокироваться в контент-патчах).
На определенной стадии команда разработчиков планирует добваить еще больше настроек кастомизации персонажей, но пока еще не завершена работа над обновлением моделей.
Косметические классовые небоевые предметы (типа книжек у магов или колчанов у охотников) все еще в списке, но их не будет на релизе, скорее всего, их добавят либо в будущих патчах, либо в других экспаншнах.

Временные линии:
Альтернативная временная линия в основном была добавлена для того, чтобы дать игрокам пережить события, которые в нормальных условиях в ВоВ невозможны.
Когда-нибудь в следующих дополнениях разработчики могут добавить новый континент Дренора для исследования.
Разработчики не планируют делать альтернативный Азерот (только Дренор).

@темы: Blizzard, Новости, World of Warcraft: Warlords of Draenor, WoW, Warcraft

07:54 

Wod и gamescom - день 4

Lina Inverse-san
Немцы продолжают доить Тома Чилтона:

Легендарки:
Есть вероятность появления легендарной версии Кровавого Воя (ну, логично, если уж мы убиваем Громмаша)
Есть вероятность появления легендарной версии посоха колдуна Терон'гора (в нашей реальности Терон'гор усилиями Гул'дана стал Тероном Кровожадом - первым рыцарем смерти).
Легендарное кольцо будет меняться в зависимости от спека персонажа (статы, видимо, будут подгоняться).

Скалируемый контент (Timewalker content):
(напомню, что близзы хотят запилить возможность хай левелам пнроходить низкоуровневый контент путем уменьшения левелов и статов для подгонки под желаемое подземелье - например, чтобы помочь качающимся друзьям - система называется Timewalker content. Пока что это разрабатывается для 5-ппл).
Пока не найден оптимальный способ выдачи адекватных наград за прохождение скалируемого контента.
Скалируемый контент будет проще героических подземелий на 5-ппл.
После работы над 5-ппл подземельями, в скалируемый контент могут быть включены старые рейды.

Всякое:
Теоретически, в WoD будет только 2 рейдовых тира, а потом - новый экспаншн. Но это зависит от работ над этим самым новым экспаншном.
100-ур. версия Огненных Недр не заняла много времени для разработки, т.к. не предполагает какой-либо адекватной сложности и не заточена под повторные прохождения - только для фана.
Новые награды могут быть добавлены для игровых (мировых) событий, но команда сейчас плотно работает над 6.1 и 6.2 и над следующим экспаншном.
Кил'джеден и Архимонд вернутся, но не как боссы - соответственно, Пылающий Легион так же появится в WoD.

@темы: Новости, World of Warcraft: Warlords of Draenor, WoW, Warcraft, Blizzard

08:12 

WoD и gamescom - день 3

Lina Inverse-san
Продолжается выдавливание подробностей грядущего дополнения к WoW из разработчиков:

Новая раса:
Том Чилтон: "Я точно уверен, что мы введем новые расы в игру, возможно, в следующих дополнениях, над которыми ведется работа".

Гарнизоны:
Изначально предполагалось, что строения в гарнизоне будут влиять только на миссии из того же самого гарнизона, но позднее (в процессе тестов) конепция расширилась, теперь здания влияют на дополнительный контент в игррвом мире, доступный игроку (новые квесты, маунты и т.д.). Так же гарнизон стал принимать большее участие в сценарии.
Изначально предполагалось, что игрок будет учиться использовать гарнизон, пока качается, а все фишки раскроются на максимальном уровне, но по результатам тестов сделали так, что игрок может раскрыть часть возможностей гарнизона еще в процессе кача.
Следующий билд беты добавит еще больше функционала зданиям гарнизона.
Расширится функционал гарнизонной арены:

  • Игроки смогут получить различные PvP квесты - например, направленные против игроков противоположной фракции. Или против определенной фракции в целом.

  • Так же будет специальный эвент, в котором игроки получат специальную экипировку, которую нельзя будет получить другим путем.


Дворфийский бункер (Альянс)/Мельница войны (Орда) будут давать квест на получение фракционного сета для трансмогрификации под стражника Штормграда/Оргриммара.

Зоны:
Игроки могут вообще не получить доступ к локации Фаралон в течение WoD, все будет зависеть от контент-патчей и работы над ними.
Предыдущие места для столиц (aka Блейдспайр и Карабор) так же не подходили на роль столиц по причине того, что занимают слишком большую площадь, что привело бы к большим дистанциям между функциональными зданиями (условно говоря, близзы решили не делать столицами крупные города, т.к. там игрокам пришлось бы долго бежать от банка на акуцион и обратно - ну это типа очередная отмазка, вы поняли).

@темы: Новости, World of Warcraft: Warlords of Draenor, WoW, Warcraft, Blizzard

Blizzard (Warcraft, Starcraft, Diablo)

главная