Была в моем детстве одна веселая игра.
Жили мы недалеко от лодочной станции, которая сначала была большой и красивой, потом стала кладбищем кораблей, а потом ее и вовсе не стало.
Был там корабль "Латыш". Он стоял недалеко от берега, и был очень привлекательной для детей штукой. Его никто не охранял, и не исследовать его было невозможно. Даже просто залезать на него было интересно: борт у корабля, хоть и затопленного наполовину, поднимался надо льдом довольно высоко. И усилия по подъему на борт не были напрасными, потому что на корабле можно было делать массу удивительных вещей. Можно было бегать по ржавым лестницам, заглядывать в темные выбитые люки, играть на палубе в догонялки, выбирая маршрут так, чтобы сквозь очередной люк не провалиться в трюм с ледяной водой... А еще можно было забраться в рубку и покрутить что-то, напоминавшее штурвал, и представить, что ведешь к берегу удивительный корабль из дальнего странствия. В общем, там было очень интересно.
Правда, интересно там было не только детям, но и некоторым взрослым. В смысле, на корабле со временем стали встречаться бомжи. И тогда появилась новая игра: обследовать за один залаз максимальное количество помещений, ни на кого не нарвавшись.
А я-то все думала, почему я не подсаживаюсь на компьютерные бродилки? А какие тут бродилки, когда в десять лет подкрадываешься к очередной ржавой двери, рассчитав на всякий случай кратчайший маршрут отступления, стараешься совсем не дышать.. и рывком распахиваешь ее. Дверь оглушительно скрипит, ударяется о стену с гулким эхом, в темноте что-то ворочается (или только кажется?) а ты уже бежишь куда-то, прыгаешь с борта, утопаешь в снегу, а метров через 50 начинаешь смеяться. И румянец во всю щеку.