Записи с темой: ролёвка (список заголовков)
00:08 

Speaker for the Dead
День, которого не бывает.
Слишком много маленьких и не очень маленьких чудес на единицу меня.
Слишком много подарков и совпадений, которые офигенны настолько, что в них даже поверить сложно.
Не могу перестать некуртуазно реветь.
Люди, вы прекрасны.

@темы: ролёвка, Позитив, Лытдыбр

22:36 

Speaker for the Dead
Если вдруг кому-нибудь будет нужно для моделирования хирургии - практика показывает, что плотный поролон, особенно вторичка, режется достаточно похоже на мышцы. Шьется, предполагаю, тоже, но сегодня я только резал.
А если сверху еще и бифлекс наклеить...
Просто не спрашивайте.

@темы: Лытдыбр, ролёвка

12:10 

Ролевые байки по четвергам, выпуск второй.

Speaker for the Dead
22:33 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:12 

Speaker for the Dead
19.02.2018 в 13:09
Пишет firnwen:

Презентация нашего Гондолина на Весконе


Она будет. Она будет во второй день, в субботу 24.02, с 17.30 до 18.00. Поскольку на все про все у нас будет полчаса, готовьте вопросы, чтобы не растекаться мысью по древу, а мы приготовим распечатку ответов на те вопросы, которые уже были заданы (то есть FAQ-1 и FAQ-2, кастинг и прочие красные флаги из сообщества игры).
Но, поскольку оба мастера этой игры - еще и орги Вескона, можно пытаться поймать нас за игру и в другое время. Не то чтобы это было просто, но шансы есть.

URL записи

@темы: ролёвка, Мастерское

07:20 

Speaker for the Dead
На полях вчерашнего не-флэшмоба про ролевые байки, или осознал тут.
Практически все байки, приходящие мне в голову более-менее сразу - или про Второй Дом, или про Хитлум, или про то, как мы с кем-нибудь в Ангбанде, далее подставить.
Что-то это говорит о моей ролевой биографии, только я в упор не понимаю, что конкретно.

Не, справедливости ради - минимум две байки про лорда Маэдроса и его верных и еще небольшую кучку неардовского я тоже вспомнил. Но на общем фоне это такое меньшинство...

@темы: Лытдыбр, Мысли вслух, Позитив, ролёвка

15:59 

Ролевые байки по четвергам, выпуск первый.

Speaker for the Dead
Посмотрел я на комментарии к вчерашнему посту про байки, и думаю - а чем я не популярный блоггер? :) почему бы и не. Заодно вспомню, как пишутся тексты длинней твиттероформата.
Итак, попробую сделать вот что: раз в неделю, каждый четверг, выкладывать по байке с игр. А если пойдет хорошо, то и не по одной. Если будут пожелания чего-то конкретного - машите рукой в комментарии. :)
Может и сагу о засевшей газели под это дело наконец допишу.

Итак, байка первая,
Про балрога с добрыми намерениями, награду за голову короля Фингона и одну халадинскую тетку с вредным характером.

@темы: ролёвка, Рыцарь не гонит, он повествует о подвигах, Позитив

09:31 

Февраль, Сибирь... то есть, Вескон, зачем? (почти (с))

Speaker for the Dead
- Хочу, чтобы оно само!
- Ой, а я внезапно тебе не завидую. И не хочу, чтобы само. Вполне достаточно просто без идиотов.
- Ой, когда оно без идиотов - оно и так почти само!

@темы: Цитата!, ролёвка, Мастерское

21:23 

Телеграфненько.

Speaker for the Dead
Страшно хочется травить ролевые байки. Но в личку их, кажется, слышали все, кто мне в голову приходит, а в эфир я стесняюсь. :)

@темы: толкинизмы, ролёвка, Позитив, Лытдыбр

08:32 

Кажется, у меня очередной утренний приступ чеготовлюдяхнепонимания.

Speaker for the Dead
Чего-то я в них не понимаю, да.
Заявить на конвент два мероприятия. В разные секции. Потом обнаружить, что в даты конвента едешь куда-то еще. Написать об этом одному из организаторов, и не вспомнить про второго, несмотря на то, что обещал отписаться, как станет ясно.
Получить от игрока заявку. Отправить его договариваться с соигроками. Получить заявку от второго игрока на ту же роль. Отправить и его договариваться с соигроками. Ничего не сказать ни одному из них о наличии второго.
Объяснять студентам, что в случае неудачного суицида у ребенка/подростка необходимо сообщать о попытке родителям. Даже если они и послужили причиной попытки. Потому что ну не могут же они быть не на стороне ребенка. Вот тут отдельно досадно, потому что в остальном преподаватель отличный. Но существуют ли случаи, когда сообщать не надо - этого ответа я от нее не добился.
Подходить к одному историческому периоду с мерками от совершенно другого и искренне не видеть, что это так не работает. Сюда же - к одному сеттингу с рамками другого или с мерками сугубо современными. Чувак, чувак, это не автомобиль, это телега, в нее бесполезно лить бензин, в нее нужно запрягать лошадь!

На этом фоне несколько меркнет уже традиционное "чтобы поехать на эту игру, канона можно и не знать". Над этим я в принципе традиционно дыблю шерсть и не понимаю, зачем. Мне даже объясняли. Ничего кроме "пообщаться с друзьями" я так и не понял.

Имен не будет, потому что и дело не в именах, и по некоторым пунктам их больше одного.
Но я продолжаю не понимать, у кого тут лыжи не едут, честно.

@темы: универ, ролёвка, Негатив, Мысли вслух

18:06 

Speaker for the Dead
Рассуждение в дружественном дневнике снова (в который раз) наводит меня на мысль, что квэнья - язык очень медленного времени. Язык, который движется настолько неспешно, что речь может быть бесценна не только для взаимодействия, но и сама по себе.
И это приводит меня к одному логичному выводу и одному грустному.
Логичный - в Белерианде первой эпохи синдарин логичен не только потому, что на нем уже говорят местные. Он просто гораздо лучше соответствует месту и времени, где за какие-нибудь триста лет может возникнуть, расцвести и погибнуть целое королевство. Потому что быстрее, короче, и в целом как-то органичнее для этих скоростей бытия.
А грустная - очень тяжело с квэнийскими именами и названиями, не технически даже, сознанием тяжело, когда у тебя на эту красоту всего два-три дня игры, а до и после вокруг происходит мир, за скоростью которого едва успевает современный английский. В разы, если не на порядки, более быстрый, чем даже синдарин.

@темы: толкинизмы, ролёвка, Мысли вслух, nanye lambengolmo

17:55 

Speaker for the Dead
Как люди пишут квэнты?
Ключевое слово "пишут", если что. Чувствую себя каким-то непроходимым идиотом - рассказать все то же самое и немножко больше я могу вообще без проблем, а записать связным текстом не могу в принципе. Не была бы это аманка, можно было бы хотя бы опираться на ключевые события в хронологическом порядке, но тут же канонических событий, имеющих к персонажу отношение, считай, два. То есть остаются характер и взаимоотношения. Взаимоотношения нужно сначала обсудить. При этом обсуждать их осмысленно уже при наличии квэнты. То есть сначала квэнта, потом взаимоотношения. А про характер писать вообще страшно, настолько светел и прекрасен, что куда я вообще лезу и вот это все. То есть разве что интересы и увлечения остаются, и про них тоже писать стремно, они странные.
Блин.
Вот как теперь?

@темы: ролёвка, Негатив, Мысли вслух, Лытдыбр

18:39 

Круг замкнулся, год прошел (с)

Speaker for the Dead
Года на самом деле еще не прошло, я просто копался в старых записях, откопал там ролевой флэшмоб, и решил, что он для меня сейчас снова актуален. :)
Опять же, прошлый год был очень насыщенным, в нем было много поводов для оценки и переоценки примерно всего.
А чтобы количество комментариев в предыдущем посте не пугало, это просто будет не поднятый пост, а новый.

Итак, вы - мне, я - вам:

1) Три роли, в которых мне было бы интересно вас увидеть
2) Три связки, которые мне было бы интересно с вами сыграть
запись создана: 04.02.2018 в 21:22

@темы: Флэшмоб, ролёвка

08:50 

lock Доступ к записи ограничен

Speaker for the Dead
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:41 

Speaker for the Dead
А теперь мне нужны игроки НЕ в мою команду на Гондолинку. И капитаны еще нескольким командам.
И сковородка на голову. Для приведения к единообразию содержимого головы с событиями вокруг. Потому что без сковородки и разводного ключа утверждения "я хреновый капитан" и "что делать с тем, что у меня уже лимит забит, а надо несколько типажей вписать?" стыкуются плохо.

@темы: Мастерское, ролёвка

15:23 

Дайджеста.

Speaker for the Dead
В начале недели на 1905м показывали призраки Сити. В смысле сочетание освещения и облачности были такими, что башни виднелись размытыми полупрозрачными силуэтами. В этом было что-то одновременно от "Самого Тихого" и киберпанка, а у меня не было фотоаппарата, вообще никакого, и времени тоже не было и я шел и страдал, а призрачные башни оставались не сфотографированными, и остались только у меня в памяти.
Состояние зависит от наличия солнца примерно полностью: если оно есть, я бегаю и кишу, если нету - лежу унылой неадекватной тряпочкой.
В переходе на Курской парень со скрипкой и девушка с виолончелью играют "Песнь о довакине", в смысле тему из игры.
Учеба уперлась в то, что я боюсь аудирования и вообще боюсь что-то учить на слух. При этом мгновенно перемыкает и я начинаю бояться еще и говорить по телефону. Судорожно пытаюсь не дойти до стадии "вообще боюсь говорить с людьми", перед Весконом как-то зашибись не вовремя.
Много думаю про себя и ролевые игры, в довольно широком диапазоне притом, от "чо-та у меня обвм какой-то ненормальный, нормальные люди переживают про личечку и отношения, а я - про скорость синтеза антидота" и до "десять лет роль была дримом, потом мне ее дали и я понял, что не знаю, как ее играть".
Еще много думаю про себя и свои кривые руки. Особенно много - про то, что у меня руки однозначно кривые и терпения не хватает, но вконтактовская лента за одно утро вынесла на меня целых две продажных группы с проволочками и прочей мелочью и я теперь подвязываю челюсть платочком, потому что мой первый и единственный венец был сделан аккуратнее, и как-то что-то надо откалибровать, а я не понимаю, что.
А еще понимаю, что внезапно снова случайно занял себе все выходные по самую маковку, хотя собирался сидеть дома и отдыхать. :) Но зато если я не затуплю, у меня наконец будет ткань на прикид на Непокой. Буду рвать шаблоны и не носить ни бело-золотое, ни сине-золотое, ни зелено-золотое, чо. :)

@темы: Мысли вслух, ролёвка, Лытдыбр

12:11 

И разнородного цитатника

Speaker for the Dead
- А можно я не пойду к ней в комментарии стоять в белом? В белом я и на игре могу постоять... и притом в первую очередь физически.

- Но вы же хорошие!
- Во-первых, это не мы, а они. А, во-вторых, я бы этих хороших морозной зимой в Митрим помакал...

@темы: Цитата!, ролёвка

13:05 

Гондолин - первый сбор!

Speaker for the Dead
16.01.2018 в 22:46
Пишет firnwen:

Сбор
Итак, мы начинаем КВН встречи с игроками. Если у вас есть вопросы, но их почему-либо удобнее задавать вживую; если вы хотите на эту игру, но не знаете, кем; если вы еще не решили, хотите ли; если вы просто хотите посмотреть на мастеров и соигроков вживую - приходите.
Сбор будет во вторник 23.01 в Ваби-Саби на Третьяковской, примерно с 18.00 и до как пойдет.
Если что - звоните

URL записи

@темы: ролёвка, Мастерское

23:19 

Speaker for the Dead
По итогам Параграфа осознаю, что последние несколько лет персонажи у меня получаются преимущественно про упороться в работу и добиться результата, а обвм и вообще эмоции лежат где-то глубоко на дне.
И все бы ничего, но при этом в процессе мне стабильно кажется, что персонаж избыточно эмоционален, страдает, дергается и отвлекается от задачи.
Интересно, со стороны картинка настолько же двойная, как изнутри?
Но вообще одно из самых классных переживаний игры - я отдаю себе отчет, что я заражен биологическим оружием, я брежу, мне мерещится и зовет меня домой покойная жена, я не перестаю бредить, не очень понимаю, где нахожусь, но при этом отлично помню, что у меня есть задача - синтезировать антидот, и я не имею права ни на какое "домой", пока не закончу синтез, иначе вся моя группа погибнет, и отказываюсь идти раньше окончания работы. И как-то ухитряюсь находиться внутри бреда и внутри работы одновременно.

@темы: ролёвка, Лытдыбр

08:05 

Speaker for the Dead
Понимаю, что хочу таки на Вескон круглый стол по конструированию и моделированию одежды и всяческим лайфхакам.
Ключевой вопрос: кого бы позвать вести, так, чтобы реально было озвучить больше одной точки зрения и не получить при этом дер срач?

@темы: Мастерское, Вескон, ролёвка

Синий лед, северный ветер

главная