• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: полевая игра (список заголовков)
21:54 

ПМ в рисунках

Геймер
22.08.2016 в 12:42
Пишет folco:

У меня, видимо, любовь противопостовлять в ПМ-рисунках фотографам монстра.:)

Нынешний ПМ 5.1


и ПМ 4


URL записи

@темы: Ролевики, Полевая игра, Арт

20:41 

РИ "Первая Эпоха" 2015

Геймер
Очень хочется поехать на РИ "Первая Эпоха" 2015

@темы: Полевая игра, Ролевики, Хозяйка сообщества (Об авторе)

21:21 

Жанр "Реальные Квесты"

Геймер
08.02.2015 в 18:05
Пишет добрая геймерша:

Реальные квесты глазами PC-геймера
Существует такой способ досуга как реальные квесты. Наиболее популярны escape room (выйти из запертой комнаты). Есть ли смысл геймерам опробовать это новое поле деятельности?

Попробовать, думаю, стоит, но нужно учитывать ряд нюансов:

1. Это платно. Цены зависят от многих условий, но в Москве это — в районе тысячи рублей на человека.
2. Это для команды. Оптимальный состав для квестов, рассчитанных на двоих-четверых, судя по отзывам опытных игроков — трое. Эти люди должны быть хотя бы примерно знакомы друг с другом, быть способными работать вместе, думать сообща и действовать слаженно. Собрать троих таких людей к определенному дню, который придется выбрать очень заранее — задача не самая простая.
3. Это где-то там, а не у тебя дома. Туда надо доехать, оттуда приехать, быть при этом одетым в удобную и немаркую одежду и обувь. При этом обычно все удобные часы и дни уже кем-то забронированы почти что за месяц до.
4. Реиграбельность полностью отсутствует. Любой спойлер губителен для квеста. Каждый квест можно пройти только один раз, к счастью, все время появляются новые.
5. Раз на раз не приходится — хотя существуют разнообразные рейтинги, все равно на каждый квест идешь вслепую. Каждый конкретный квест может очень понравиться или совсем разочаровать, но пока ты его не пройдешь, не узнаешь.

Если это все не отталкивает, то вот что будет геймеру знакомо:

1. Есть минимальная сюжетная окантовка, цель задания и определенные условности прохождения (геймплей, считай), о которых перед началом игры сообщают ведущие.
2. Логика действий не бытовая, а игровая: предметы используются не по своему прямому назначению, обязательно будут замки с шифрами, лабиринты, подсказки в неочевидных местах и неожиданные тайники, в общем, лишние сложности на пустом месте с точки зрения обывателя, геймеру же это привычно.

А вот какой новый опыт ждет геймера, привыкшего к компьютерным играм:

1. Отсутствие «паузы» и «сейв-лоада». Стандартное время квеста — один час, сесть и подумать не успеваешь, думать надо одновременно с поиском всего-что-плохо-лежит. Это тонизирует и, наравне с заплаченными деньгами, делает проигрыш очень пугающим, а выигрыш более ценным.
2. Неявный набор целевых предметов. Фактически все, что вокруг, может как участвовать, так и не участвовать в решении загадки — включая мебель, книги, надписи на потолке, картины на стене. В PC-квестах ключевые предметы так или иначе выделены из фоновой среды. И — все вручную. Не ткнуть мышью, а потрогать-покрутить, иногда даже разобрать или собрать.
3. В случае «затыка» можно запросить подсказку от ведущих — чувствовать себя будешь при этом идиотом, особенно если проблема решается простейшим образом. Иногда же, наоборот, никакой логике необходимое действие неподвластно, и чувствуешь себя несколько обманутым.
4. После прохождения есть повод отпраздновать это с командой, а также поделиться оригинальным опытом с другими знакомыми, даже с теми, кто к классическому геймерству относится плохо.

URL записи

@темы: Полевая игра, Настольные игры, Игра "Лангедок"

08:36 

игра "В гостях у сказки"

Геймер
игра "мафия" В гостях у сказки
"Лукоморье Пикчерз"
Дети и взрослые хорошо знают персонажей Уолта Диснея, черепашек ниндзя, Шрека и других замечательных героев мультипликации, а вот не менее интересные жители сказочной страны "Лукоморье" из пролога к поэме Александра Сергеевича Пушкина “Руслан и Людмила” и русских народных сказок оказались почти забыты в наши дни.
Кощей - информация из википедии

@темы: Полевая игра, Настольные игры, Игра "Лангедок", Игра "Дейджен" - настольный модуль

22:54 

Легендарная игра "Война и Мир" 2003г.

Геймер

Ищу любую информацию об игре "Война и Мир" 2003г.

фотографии, видеозаписи, отчёты, правила, карта проезда, "артефакты" с игры, рассказы очевидцев!!!!!

Выкладывать все в комментариях либо кидать ссылку!!!!
Пожалуйста!!!

@темы: Хозяйка сообщества (Об авторе), Полевая игра

22:42 

Тайм-менеджмент игры

Геймер
www.vertexglobal.ru/main/articles/tajmmenedzhme...

на всякий случай статья в комментариях

@темы: Сайты, Полевая игра, Гейм Системы

19:45 

Правила полевых игр

Геймер

Локация Евы Арчер

главная