• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игра "лангедок" (список заголовков)
21:21 

Жанр "Реальные Квесты"

Геймер
08.02.2015 в 18:05
Пишет добрая геймерша:

Реальные квесты глазами PC-геймера
Существует такой способ досуга как реальные квесты. Наиболее популярны escape room (выйти из запертой комнаты). Есть ли смысл геймерам опробовать это новое поле деятельности?

Попробовать, думаю, стоит, но нужно учитывать ряд нюансов:

1. Это платно. Цены зависят от многих условий, но в Москве это — в районе тысячи рублей на человека.
2. Это для команды. Оптимальный состав для квестов, рассчитанных на двоих-четверых, судя по отзывам опытных игроков — трое. Эти люди должны быть хотя бы примерно знакомы друг с другом, быть способными работать вместе, думать сообща и действовать слаженно. Собрать троих таких людей к определенному дню, который придется выбрать очень заранее — задача не самая простая.
3. Это где-то там, а не у тебя дома. Туда надо доехать, оттуда приехать, быть при этом одетым в удобную и немаркую одежду и обувь. При этом обычно все удобные часы и дни уже кем-то забронированы почти что за месяц до.
4. Реиграбельность полностью отсутствует. Любой спойлер губителен для квеста. Каждый квест можно пройти только один раз, к счастью, все время появляются новые.
5. Раз на раз не приходится — хотя существуют разнообразные рейтинги, все равно на каждый квест идешь вслепую. Каждый конкретный квест может очень понравиться или совсем разочаровать, но пока ты его не пройдешь, не узнаешь.

Если это все не отталкивает, то вот что будет геймеру знакомо:

1. Есть минимальная сюжетная окантовка, цель задания и определенные условности прохождения (геймплей, считай), о которых перед началом игры сообщают ведущие.
2. Логика действий не бытовая, а игровая: предметы используются не по своему прямому назначению, обязательно будут замки с шифрами, лабиринты, подсказки в неочевидных местах и неожиданные тайники, в общем, лишние сложности на пустом месте с точки зрения обывателя, геймеру же это привычно.

А вот какой новый опыт ждет геймера, привыкшего к компьютерным играм:

1. Отсутствие «паузы» и «сейв-лоада». Стандартное время квеста — один час, сесть и подумать не успеваешь, думать надо одновременно с поиском всего-что-плохо-лежит. Это тонизирует и, наравне с заплаченными деньгами, делает проигрыш очень пугающим, а выигрыш более ценным.
2. Неявный набор целевых предметов. Фактически все, что вокруг, может как участвовать, так и не участвовать в решении загадки — включая мебель, книги, надписи на потолке, картины на стене. В PC-квестах ключевые предметы так или иначе выделены из фоновой среды. И — все вручную. Не ткнуть мышью, а потрогать-покрутить, иногда даже разобрать или собрать.
3. В случае «затыка» можно запросить подсказку от ведущих — чувствовать себя будешь при этом идиотом, особенно если проблема решается простейшим образом. Иногда же, наоборот, никакой логике необходимое действие неподвластно, и чувствуешь себя несколько обманутым.
4. После прохождения есть повод отпраздновать это с командой, а также поделиться оригинальным опытом с другими знакомыми, даже с теми, кто к классическому геймерству относится плохо.

URL записи

@темы: Полевая игра, Настольные игры, Игра "Лангедок"

08:36 

игра "В гостях у сказки"

Геймер
игра "мафия" В гостях у сказки
"Лукоморье Пикчерз"
Дети и взрослые хорошо знают персонажей Уолта Диснея, черепашек ниндзя, Шрека и других замечательных героев мультипликации, а вот не менее интересные жители сказочной страны "Лукоморье" из пролога к поэме Александра Сергеевича Пушкина “Руслан и Людмила” и русских народных сказок оказались почти забыты в наши дни.
Кощей - информация из википедии

@темы: Полевая игра, Настольные игры, Игра "Лангедок", Игра "Дейджен" - настольный модуль

09:05 

Правила игры "Однажды в истинно английском доме"

Геймер
Мастерские правила Лангедока «Однажды в истинно Английском Доме»


читать дальше

@темы: Игра "Лангедок", Лангедок "Однажды в истинно английском доме"

22:41 

Лангедок "Артуровка"

Геймер
Сюжет
Место действия – Британские острова. Замок Камелот. Зачарованные земли и замки.Время – 1-5 век н.э., сказочные времена Артура Пендрагона, когда король Британии еще до официальной коронации разобрался со всеми внешними врагами. Канва сюжета: И после торжественной коронации еще молодой юноша 18 лет, воспитанный волшебником Мерлином, живший в простой хижине отшельника, но родившийся великим королем и воином, занимался борьбой с врагами внутренними: с рыцарями действующими по праву сильного, великанами, драконами, злой нечистью (разнообразными выходцами из волшебной страны, возглавляемыми королевой высших фейри – Мэб), расплодившейся во множестве на землях Англии во времена войн с саксами, ослабившими страну, и главенства права сильного. Теперь, путешествуя по Британии и собирая единомышленников, он придумывает и создает Круглый Стол. И каждого присягнувшего ему рыцаря делает равным себе, а сам становится первым среди равных. Артур и его рыцари исследуют неизведанные уголки своего королевства, еще не отмеченные на картах в те давние времена. Артур благоустраивает подвластные ему земли, строит замки и города, попутно истребляя разнообразную нечисть, досаждающую людям, не обходит стороной заколдованные замки и сидские холмы(если эти существа агрессивны к людям) - совершает подвиги, распространяет веру христианского Бога, охотится, устраивает турниры и празднества. Но по сюжету на торжестве после коронации - обманутый и соблазненный Морганой (своей сводной сестрой, которая породит от него Мордреда), он стремится загладить свой грех разнообразными добрыми и справедливыми делами. Услышав о великих рыцарских подвигах Артура Ланцелот де Мальфет, один из достойнейших рыцарей Франции, переплыв пролив, оказывается на берегу Британии в надежде встретить великого короля и, проверив истинность его достоинств как христианского рыцаря, вступить под его знамена.
Артур может погибнуть в любой схватке со злом не оставив наследника, кроме Мордреда поэтому перед Мерлином (магом Артура и его дядей) появляется новая задача: во благоденствие Англии он внушает молодому королю необходимость выбора королевы, ради появления наследника - такого же истинного короля, продолжившего бы его справедливые деяния. Начинается поиск будущей королевы. Но перед Артуром лежит самый великий подвиг, он мечтает отыскать святой Грааль и будет ли он заниматься поиском достойной королевы зависит только от Мерлина. Грааль - мощный артефакт, способный в руках добра даровать вечное благоденствие народу Британии. Он способен наделить огромной силой любого, кто сможет его отыскать. Грааль – это великая христианская святыня, но и вещь обладающая великой силой. Известно, что Грааль увеличивает магическую энергию, подчиняясь слову хозяина, изменяет и создает объекты, даже новые земли, горы, реки, целые города и замки. Дает земле плодородие. Но как дает так и лишает - он способен и уничтожать. Мудрый правитель или маг обладающий подобным артефактом может……………

читать дальше

и еще ссылка на кой какое видео в тему:
vkontakte.ru/search?c%5Bq%5D=%D0%B0%D0%BD%D0%BE...

@темы: Лангедок "Артуровка", Игра "Лангедок"

21:16 

"Лангедок" - однажды в истинно английском Доме...

Геймер
Загруз для всех участников игры:

Место, время и участники действия:

Место и время:
Третья четверть семнадцатого столетия. События происходят в старинном доме в Лондоне, пропитанном истинно английским духом, хотя здесь все еще царят жестокие и средневековые нравы... – это дом контрастов во время контрастов - английская точность и чопорность, дворянская честь и изысканность, религиозный фанатизм, бытовое и культурное невежество; сюда проникают отголоски политических интриг, сдесь открываются незажившие раны минувших в предыдущем десятилетии религиозных и социально-политических раздоров…
В большом доме живут хозяева и челядь – здесь собрались разные социальные слои и различные мировоззрения, даже среди слуг есть пуритане, есть католики, есть представители самых низших слоев, и есть обедневшие дворяне.
Действующие лица:
Всем хозяйством заправляет камердинер баронета и владельца дома Николаса Фейджа – Джайлз Коллинз, он главный над челядью после хозяина Николаса Фейджа(или сэра Ника, как зовут его все) и леди Лидии Фейдж – жены хозяина, в доме также гостит кузина Лидии – Мадам Магдален Йорк, и друг Николоса Лорд Джордж Харуэл. Кроме хозяев в доме живут еще слуги, которые также являются действующими лицами данной истории: – горничная леди Фейдж – Джудит Пэмлин; Кухарка – Кити Софтвокер; судомойка – Нэн Кертис; и др.

@темы: Игра "Лангедок", Лангедок "Однажды в истинно английском доме"

Локация Евы Арчер

главная