0 1 0
0 0 1
1 1 1



***
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
09:18 

Способ увеличить на 4.5 гб место на Dropbox

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Если хотите прокачать свой Дропбокс на целых 4.5 гб, то нужно скачать новую бета-версию Дропбокса, поставить функцию Autoplay для медиа-файлов и импортировать с внешнего носителя какую-нибудь картинку в свой Дропбокс.

эй, я хочу больше места в дропбоксе

ну и для тех, кто не в теме:
Что такое Dropbox?

Отлично, но зачем он нужен и как его использовать?

кому помогло - зарегайтесь по моей рефлинке. Я при всей своей любви к сервису, так и не набрал максимальных возможных 8 гб

UPD: еще +2гб на ваш аккаунт Дропбокс с помощью акции от Самсунга. Пошаговая инструкция.
запись создана: 03.02.2012 в 19:49

@темы: c:/program files

05:58 

The History of Science Fiction Mindmap (Ward Shelley)

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
19:18 

о, таки и я там засветился

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
стойте, да я же...Капитан Америка! Почему?!
08.02.2012 в 16:36
Пишет V01dem4r:

URL записи

@темы: блогофрения

19:58 

Half-Life. Карта, нарисованная по памяти

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

@темы: игровое

19:24 

Rpod.ru - козлы

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
ответственно заявляю, что саппорт Арпод.ру - необразованное непрофессиональное быдло. Второй подкаст закрывают без предупреждения, объяснения причин и ссылок на нарушенные пункты. Хотя музыка - подсейф, тема - вообще нишевый продукт для ролевиков, размер и оформление - окей.
Вася Стрельников, засунь этот микрофон себе... в ухо.


а мы тем временем переезжаем на другой подкаст-хостер.

@темы: днд, подкаст

11:31 

Длинное тире как индикатор качества

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
Не так давно я уперся в тему на форуме, в которой весьма горячо обсуждалась практика использования длинного тире. Я с удивлением для себя вынес, что минус, дефис, тире и длинное тире - четыре разных символа. Для меня был только дефис-минус (я думал, это одно и то же) и тире.
Дефис:-
Минус:
Короткое тире:
Тире:

все они употребляются по разным правилам, которые обычный человек даже не знает, и на глаз не определяет где что. Ну, кроме длинного тире.

Дальше разговор зашел за верстку текстов, и разделился на 2 лагеря: одни, считают, что раз различие не всегда видно, то оно и бесполезно, и человеку все равно, что там будет стоять, ему важно наполнение. Другие люди (обычно, специально обученные верстальщики с дипломами) говорили что это во-первых, дань традиции; во-вторых, скорость восприятия и соответственно чтения текста возрастает на 5-15%; а в-третьих, правило хорошего тона, как грамотная разговорная речь и отсутствие ошибок в письме. На что был ответ о снобизме, упрощении и так далее....



Но был и ценный информационный момент - мне показали простейшие правила верстки. Большинство я и так знал, но все равно, ценно.



хотя мне по-прежнему пофиг, что стоит в тексте - дефис или минус.

@темы: Мысли вслух

08:35 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
17:22 

Думаешь, ты умеешь отжиматься?

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
05.02.2012 в 18:07
Пишет Ланиста:

Беркуту на заметку)))


URL записи

20:10 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

@темы: img

14:34 

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
02.02.2012 в 15:53
Пишет Morceleb:

Для крутых парней
В конце 17 века итальянский оружейный мастер Микеле Лоренцони изобрел довольно интересную систему ускорения заряжания нарезного оружия. Начал он с пистолетов, но на карабинах она продержалась значительно дольше, фактически, карабины системы Лоренцони производились мелкими (и на заказ) партиями до появления унитарных патронов.
Причина мелкосерийности была в сложности изготовления механизмов с малыми зазорами и допусками, что делало такое оружие довольно элитарным.
Схема затвора системы Лоренцони.

Дополнительная прелесть в том, что количество пороха, заряжаемого при таком затворе дозируется довольно точно. Кроме того, сокращается количество операций при стрельбе и, что самое прекрасное, ствол можно делать нарезным без увеличения времени заряжания, как это было на дульнозарядных нарезных ружьях.

Этот экземпляр приплыл в Америку в 18 веке и теперь живет в национальном музее оружия.
Пистолет, правда конец 18 века.


URL записи

@темы: history, военное искусство

09:23 

и снова скайрим. На сей раз в 2012

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.


UPD: Part two

запись создана: 01.02.2012 в 07:18

@темы: игровое, видео

07:06 

НРИ-подкаст №3: Инвентарь, атрибутика и аксессуары

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.


кратко прошлись по всякому стаффу, которы используется в НРИ: дайсы, дайсроллеры, рандом-карты и вообще использование карт, чаршиты, дм-скрины, террейны, миньки, раздаточный материал, другие способы антуража на играх.

следующий подкаст будет про сюжетостроение. Наконец-то =)

@темы: днд, подкаст

08:27 

humble bundle for Android

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Началась новая распродажа инди-игрушек формата Humble Bundle.
За произвольную цену вы получаете:
-Anomaly: Warzone Earth - как я понял, тактическая игрушка про нашествие инопланетян. Скачал, пока сказать нечего
-Osmos - игра про амеб. Большие жрут маленьких, маленькие убегают с желанием отомстить. Под музыку масштаб становится чуть ли не галактическим.
-EDGE - игра-головоломка про кубик.

если заплатите больше средней цены (на данный момент больше $5.85):
-весь набор +
-World of Goo

ко всем этим играм полагается еще и саундтрек. В Осмосе он особенно хорош.
Вы можете сразу скачать игры с сайта хамбла, или получить ключи для Steam/Desura - все для людей, как говорится.

основная фишка этой распродажи - появилась возможность запуска этих игр для мобильных устройств на Андроид-платформе. Игры и раньше были кроссплатформенными (Вин\Мак\Линукс), но мобильные игры появились только сейчас. Вкупе с тем, что Steam запустил собственное мобильное приложения, можно ожидать единого аккаунта для мобильных\компьютерных игр.

Немного о формате распродаж Humble Bundle.

@темы: игровое

14:07 

Мушкет: стрельба и перезарядка

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
12:12 

кэш

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
пока мозг сильно занят, занимаемся всякой мелочью, скорее для души, нежели для явного прогресса. Рисуем наличность, попутно выдирая из Сети уже нарисованные варианты.
Все-таки дизайн денег много значит.

Насчет символики на купюрах - каждый номинал (1, 5, 10, 20(?), 50, 100, а так же "купюры свободного номинала", т.н. чеки) будет нести на себе символику Анклава, Традиции, науки, может быть еще и континентов, пока получается так

возникающие мысли - каждый номинал можно раскрасить в свой цвет. А можно и не раскрашивать, потому что будет смотреться цветными бумажками. А еще можно попробовать ориентировать купюры вертикально, как в проекте новых долларов

UPD
начали рисовать деньги. Под катом готовые купюры. Да, решили отказаться от кредитной купюры, сместив всю табличку вверх на одну строку.
образцы купюр
запись создана: 27.05.2011 в 11:11

@темы: Анклав "Новосибирск"

12:41 

почти постапокалипсис

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Инженерная разведывательная машина ИРМ «Жук» готовится к форсированию водной преграды и инженерному обследованию дна. 187-й Псковский ордена Красной Звезды учебный центр инженерных войск (в/ч 73420). Волгоградская область, г. Волжский, январь 2012 года

@темы: Фото, военное искусство

11:25 

почти северное сияние в Новосибирске

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

В небе над Новосибирском повисли разноцветные столбы света.

По свидетельству очевидцев, вечером 26 января в районе Юго-Западного жилмассива наблюдалось необычное явление — вертикальные всполохи разных цветов. Это свечение горожане приняли за полярное сияние.

Директор Новосибирского планетария Елена Луговская, посмотрев на фотографии, сделанные читателями НГС, объяснила, что столбы не имеют отношения к полярному сиянию. Это атмосферное явление, причина которого — преломление света от городских фонарей и прожекторов в кристалликах атмосферного льда.

Такое свечение может наблюдаться в ясную безоблачную погоду при сильном морозе — как раз такой, какая была вчера. Кристаллики льда, как зеркала, отражали свет, а он, в свою очередь, выстроился в столбики. Подобный эффект возникает, когда светишь фонариком в кромешном тумане, пояснила Елена Луговская.

Она напомнила, что полярное сияние имеет астрономическую природу — оно связано с магнитными бурями и возникает, когда частицы солнечного ветра взаимодействуют с атмосферой Земли.

05:54 

D&D Next

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Итак, свершилось. Вчера Wizards of the Coast официально объявили, что новое издание D&D находится в разработке. Обновления будут появляться в этой веткефорума Мир Ролевых Игр.

Название

Дизайнерские цели

Дата:

Дизайнерская команда
  • Майк Мерлз, руководитель команды
  • Грег Бисланд, продюсер
  • Монте Кук, руководитель по дизайну
  • Брюс Корделл, дизайнер
  • Роберт Дж. Швалб, дизайнер
  • Джереми Кроуфорд, руководитель разработки механики
  • Том ЛаПилль, разработчик механики
  • Родни Томпсон, разработчик механики
  • Миранда Хорнер, редактор


Публичный плейтест
В настоящее время WotC ведет закрытое тестирование "friends & family".
  • WotC откроет новые правила для игроков и будет активно поощрять отзывы, формирующие игру. Они планируют использовать относительную популярность программы Encounters - организованного мероприятия для магазинов, где игроки каждую неделю участвуют в приключениях - чтобы предлагать приключения, написанные для новой итерации D&D, используя новые правила. WotC планирует открыть сайт для отслеживания отзывов и быстрой передачи их в руки Мерлза и команды, разрабатывающей правила.
    • "Мы хотим дать сообществу достаточно времени, чтобы как следует переварить каждый плейтестовый набор. Затем, необходимо убедиться, что нам хватит времени интегрировать отзывы игроков, чтобы их желания и потребности были включены в финальный продукт. Это потребует времени". - Майк Мерлз.
  • Вы можете записаться на публичный плейтест здесь. "Это абсолютно новый процесс для WotC и мы рады заручиться помощью поклонников игры, формируя будущее D&D... этот процесс - шанс для игроков помочь нам создать новое издание D&D и помочь определить, как в будущем будет играться игра".
  • Плейтесты будут доступны на D&DXP в январе 2012: "в качестве специальной особенности конвента, мы предложим посетителям первую версию нового набора правил".
    • Плейтест называется Caves of Chaos: "Присоединяйтесь к первому плейтесту следующей итерации ролевой игры Dungeons & Dragons. Этот плейтест предлагает шанс провести готовых персонажей 1-го уровня через Пещеры Хаоса, четырехчасовое приключение по правилам D&D. WotC будет вести по несколько столов каждый день. В рамках плейтеста, участники должны будут подписать специальное соглашение о неразглашении для плейтестеров".
    • Описание приключения: Годами Твердыня Смотрителя стояла на границе цивилизации, предлагая отличный вид на унылую землю, известную как Пограничье. В этом заброшенном месте, изобилующем чудовищами, искатели приключений использовали этот форт, ища славы и добычи в этом опасном царстве, раскапывая сказочные сокровища и уничтожая мерзких монстров. Из всех здешних ужасов, ничто не сравнится с Пещерами Хаоса, как в опасностях, так и в богатстве, которое они сулят. Ходит множество слухов о злобных гуманоидах, жутких монстрах и темных жрецах кишащих в этом подземелье. Лишь самые хитрый и храбрые способны встретиться с ужасными пещерами. Хватит ли вас на то, чтобы выжить в Пещерах Хаоса?
  • "... начиная примерно с весны, мы начнем открытое тестирование. Через наш сайт мы выпустим расширяющийся набор правил, классов, монстров и других материалов для вашего изучения и отзывов".


  • UPD
    Сейчас в США идет конвент D&D Experience (D&D XP) на котором впервые представлен плейтест следующей версии D&D (D&D Next). Участники плейтеста подписывают NDA, так что я не думаю, что здесь будут какие-то откровения. Тем не менее, возможно нам что-то расскажут на семинарах.

    Теперь мы знаем, что в D&D Next будут няшные желтые листы персонажей :)

    Начался семинар. Участвуют Грег Бисланд, Монте Кук, Майк Мерлз и Джереми Кроуфорд.
    (перевожу на ходу, не обессудьте, если качество не лучшее)

    ответы на вопросы

    !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="//platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,"sсriрt","twitter-wjs");
    запись создана: 10.01.2012 в 06:17

    @темы: днд

    18:51 

    *хватается за голову

    ..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
    иногда наши новости доводят меня до краша мозга.

    Участники акции «Секс против революции» сбежали от полиции

    Сначала участники акции спрашивали у идущих мимо горожан разрешения обнять их, потом молча выстроились в линию с воздушными шарами и плакатами «Кому девки не дают, те в политику идут», «Стой! Три раза в день» и т.п.

    Заместитель начальника отдела полиции № 1 «Центральный» Александр Музалев сообщил собравшимся, что происходящее является несанкционированным пикетом, и предложил разойтись. Молодые люди пребывали в недоумении.
    читать дальше

    @темы: хреновости

    11:37 

    its awesome

    ..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
    25.01.2012 в 14:36
    Пишет Ксантин Стэнфорд:

    Making gags, posting gags.
    Не удержался, прочитав новость с утра)



    URL записи

    Театр имени всех живых. Бездна голодных глаз.

    главная