Записи с темой: Игры (список заголовков)
07:16 

Продолжаем

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
08:29 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Досмотрела Прей. Да, концовка действительно интересна. Вот только обещанных ответов на вопросы я так и не получила. Вернее как, часть стала понятна, но появилась сотня новых. С одной стороны сценаристы просто схитрили, чтобы не объяснять все непонятности сюжета, объяснив все происходящее симуляцией. С другой, а что собственно стало с миром? Остались ли еще люди, кроме Алекса? Если все ключевые персонажи были АИ, то кем был Январь? Он, черт возьми, оказывал на личность персонажа прямое воздействие и вел его большую часть игры, он явно не просто один из неписей созданных симуляцией.
В общем, как я уже говорила, игра не плохая, но и вау-эффекта на меня не произвела. Из плюсов в ней детальная проработанность локаций, красота, саунтрек, атмосфера довольно простое управление. Сюжет тоже является плюсом, но его хочу расположить вне них, потому, что сюжет это своеобразная торговая марка Бетесды. Беря в руки любую игру этого издателя, ты знаешь, что там будет годнота в этом плане. Так что я, пожалуй, просто скажу, что оно есть. Из минусов, затянутое, однообразное, не цепляющее начало. Ничего нового в жанре и самой игре. Не то что бы это критичный минус, но все фишки игры можно перечислить как заимствования по другим более ранним проектам. С другой стороны, грамотно смешанные одни и те же ингредиенты могут создать новый вкус. Получилось ли это у Прей? Трудно сказать. Так же среди минусов - довольно однообразный арсенал и противники. Да, это обусловлено сюжетом, но в целом, имея прокачанный дробовик, который находишь в самом начале, больше тебе по ходу игры уже ничего не нужно. Режим замедления времени и даже самый сильный противник сдохнет за пару секунд.
В общем да, игру стоит пройти хотя бы на ютубе, но вот проходить ее второй раз или ждать продолжения , как в случае с первой Прей, я точно не стану.

@темы: Игры, Рецензии

08:44 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Вчера проснулась с ощущением что наступила среда. Каков же был мой облом, когда до меня дошло истинное положение дел.
Никак не могу досмотреть прохождение Прей. Вот никак. Хотя осталось всего видео 4 из 24. Что интересно, на мои вопросы я до сих пор не получила ответов. В гг все разговаривают исключительно полунамеками, а брат так вообще творит что то непонятное и добавляет новые вопросы игроку. Например ту запись, которую он показывает брату- вот почему он не сделал этого сразу? Зачем надо было ждать, пока игрок излазит пол корабля? Странно. С пришельцами до сих пор ничего не ясно. Как и с истинными целями брата. Забавный боковой квест был про повара, правда я ожидала несколько иного развития сюжета, а тут как то оно закончилось... Ну никак. В общем, у меня впечатления, что последние видео игры это будет два часа лекций о том что, куда, зачем и каким местом. Потому что иначе это получится какой то 8 эпизод ЗВ. И нет, это не лестная оценка.
Недавно Андрей сошел с ума и завел себе рыбу петушка. Красного, кхорнявого. Но не дает мне купить фильтр для воды( Аквариум еле выбила, так то он хотел держать несчастное создание в стакане. Сегодня буду менять воду.
А еще недавно была у нас в Бетховене и залипала на амадинок. Нравятся мне эти пернатые)

А еще мне попалась хомячиная колбаса)


А еще у нас в магазинах очень интересный шоколад

@темы: Хожу и офигеваю, Разное, Позитив, Игры

09:33 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Итак, о Prey.
Скажу сразу, я ожидала от этой игры гораздо большего. Не скажу, что она неудачная, но.
Когда то давно, году в 2007 вышла первая игра под названием Prey. Она повествовала об современном индейском парне и вторжении инопланетян. Игра обладала просто головокружительными спец эффектами и приемами. Да, сюжет игры не мог похвастаться большой оригинальностью или нелинейностью прохождения. Но, я бы не назвала это большим минусом. Много ли игр об индейцах и их духовном мире в духе Карлоса Кастанеды вы знаете? Я вот, пожалуй, только эту. Но ее уникальность не только в этом. Я помню как сидела с отвисшей челюстью, когда увидела корабли пришельцев изнутри и эту "рандомную гравитацию", когда пол может оказаться ну вот правда, где угодно. Поэтому противники, при их убийстве, могут падать на потолок, стены или даже попадать в области другой гравитации. И это было такое "вау" для меня, что хотелось бродить по этим коридорам только ради этого. Интересной находкой была система своеобразного "бессмертия" персонажа. Если героя убивают, он попадает в мир духов, где должен бороться с душами падших и тем самым выбивать себе жизнь и ману. А эти порталы, которые могут находится в рандомных местах и нужный можно искать полгода, пока не поймешь, что вот он, все время был тут, просто надо было посмотреть на него под нужным углом. Интересной находкой так же было отделение души от тела, дающей герою возможность проходить сквозь стены и выполнять какие то действия в недоступных местах. И бои которые были не только в реальном, но и потустороннем мире.
К чему я все это? А прежде всего к тому, что та игра заставляла выпадать в осадок от своей охрененности. Да, я не спорю, что минусы в ней тоже были, но плюсы их перекрывали.
А что новая часть? Вернее, перезапуск серии. Ну, я посмотрела уже больше половины игры и... Ну, и ничего. Не цепляет от слова совсем. Игра очень длинная (впрочем это фишка Бетесды по-моему), но при этом начало настолько затянутое и занудное, что проходить дальше совершенно не хочется. И вообще, глядя на паукообразных мимиков-тифонов я задавалась вопросом-я что, попала в фильм Живое? И этот видеоролик, где один из них нападает на космонавта - ну в общем, да. Собственно, чем хороша игра - это графикой и пейзажами. Полеты в космосе на джетпаке это вообще отдельная тема. Но все же большая часть игры состоит из бродилки по коридорам и отстрелу абсолютно отднотипных противников, которые, помимо прочего, еще и постоянно ресаются. А так же постоянный крафт и поиск ресурсов. Примерно до половины игры герой не понимает, что происходит и какова в этом его роль. Во второй половине игры процесс становится интереснее, появляются новые способности, потихоньку делающие самого героя чем то наподобие пришельца, как бы не печалился этому вездесущий Январь. Вообще по игровому процессу она чем то напомнила мне Doom смешанный с Dishonored, что, впрочем не удивительно - все это проекты Бетесды. Но.
Игра не демонстрирует нам ничего нового или захватывающего. В тот момент, где я остановилась, до сих пор не понятно нафига брат гг все это устроил. Он просто бредил изучением инопланетян или разрабатывал оружие? Или, может, у него были еще какие-то причины? Не ясно. Впрочем, ближе к концу, думаю, объяснят, если у меня хватит терпения это все-таки досмотреть.
Так же, все фишки игры - все это мы уже где-то видели. Герой, который ничего не помнит, но обладает способностями "поглощать" противника и получать его способности? Это уже было в Прототипе. Прорисованные детальные локации, с кучей тайников, в каждый из которых можно попасть десятками способов - привет, Дизоноред. Система понатырь ресурсов и переделай их во что-то полезное - это основа каждой второй игры. Возможно, где-то в конце ее вытянут каким-нибудь внезапным сюжетным поворотом, но пока до этого доберешься, ИМХО, уже не захочешь играть.

@темы: Рецензии, Разное, Игры

08:56 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Минутка левых квестов по Ведьмаку 3.
Да, в оригинале Геральт ее просто выглал, но не могла не.
И да, я знаю, что кто не играл тот не поймет от слова совсем.
А девушка с козлиными ногами - суккуба, да.
Рисовала по просьбе мужа.


@темы: Творчество меня и моей шизофрении, Почеркухи, Игры

20:12 

Когда жалеешь, что нет сканера

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Потому что вживую этот комикс выглядит гораздо лучше. Но тут уж.
Да, это очередная Дестеня, правда первая.
Да, я абсолютно не оригинальна и меня, как и многих, радует мир Рифа, абсолютно полностью списанный с темных эльфов. Тут вам и жрицы (читай ведьмы) у руля, и жесткий матриархат, и общество построенное на интригах, предательствах, захватах. И живут в жопе мира (во всех смыслах), куда нормальный человек по своей воле точно не сунется. В общем, милые ребята, правда?
С ними нас знакомят в двух кат-сценах основного сторилайна и куче карточек Гримуара.
Собственно, когда геройчик только приходит к Королеве, его очень "гостеприимно" встречает ее брат и по собместительству ее личный ассасин. Собсно, есть там момент, когда Мара Сов подзывает распушившего хвост Альдрена к себе и что-то ему говорит, после чего тот резко меняет свою позицию и даже соглашается помочь Стражу (Гардиану). Вот, что-то я не удержалась и нарисовала свой вариант того, что это могли быть за слова, с учетом характеров правящего семейства)))

читать дальше

Ну и собственно катсцена о которой я говорила. В данном случае с сабами. Вдруг кому-то интересно.
И да, я честно не знала как красиво перевести фразу " Queen requests counsel with her brother", чтобы сохранить ее официальность и отстраненность. Перевод наподобие "Королева желает посовещаться с братом" как по мне, дает фразе совсем иную окраску и убирает смысл того, что она именно как бы официально просит брата подойти к ней пошептаться.


@темы: Творчество меня и моей шизофрении, Своими руками, Почеркухи, Позитив, Игры, Дестени 2

00:35 

Начали.

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
изображение




Ну и основная ЗВшная, но пока без баннера.

@темы: Творчество меня и моей шизофрении, Сказки, СВТОР, Разное, Почеркухи, Позитив, Игры, ЗВ

23:06 

Do you have a key, Guardian?

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Наткнулась я, значит, на картиночку одной художницы и что-то меня тааак вштырило, что...

Оригинал



@темы: Творчество меня и моей шизофрении, Своими руками, Почеркухи, Игры, Дестени 2

18:33 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Необычно суровая Мара и в кое-то веке довольный Альдрен Сов.
Нарисовалось тут благородное семейство.
Хотя брат Королевы как то совсем подростком получился.
Но что интересно, камера на моем телефоне нашла у него лицо - впервые за все время, что я фотала свои картинки...
Рыжеватые пятна - привет от китайского аналога копиков(




@темы: Игры, Дестени 2, Почеркухи, Творчество меня и моей шизофрении, Своими руками

11:23 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Пока болею, начала дальше читать Гримуар по Дестени.
Прояснились некоторые вещи, хотя вопросов стало еще больше. Но суть не в этом.
Весь лор первой части игры построен на определенном концепте.
Станник который отбросил Тьму и заснул на многие века по непонятным причинам. Тут, кстати мнения расходятся - кто-то утверждает, что он героически спас остатки человечества, кто-то, что как и в случае с Падшими, Странник хотел просто сбежать, но ИИ Распутин, прежде чем отключится дал по нему залп из всех орудий, тем самым помешав побегу. Кстати, я уверена, что в грядущем дополнении об этом нам все равно не скажут, ровно как и о том, каким же макаром выжила Ана Брау (или Брей, как уж переведут).
Но опять же речь не об этом. Собственно основной концепт игры был в том, что Странник породил множество мелких роботов-призраков, которые начали поднимать Стражей, по сути биороботов с набором функций и установкой на защиту человечества и Странника.
Однако, с приходом дополнения Восстание Утюга (этот китайский перевод Rise of Iron мне прямо таки очень зашел) и новым лором этого дополнения - старая концепция просто выкидывается в форточку. В очередной раз, да.
Итак, что я выяснила, почитав информацию о нем.
1. Стражи созданы непонятно зачем. Весь предыдущий концепт уничтожается. Нам дают историю о том, что кучу народу повоскрешали и те, не имея никакой цели, но осознав свое бессмертие, начали терроризировать остатки человечества и воевать друг с другом. То есть , по сути добивать недобитое. Конец этому и положил приход Железных Лордов, уничтоживших всех несогласных и с чего-то решивших, что дескать они такие паладины в белом и будут всех защищать.
2. У Призраков изначально не было самосознания. Это были просто мелкие летучие дефрибриляторы. Хилили и воскрешали - все, на этом заканчивались их функции и более ни для чего они не появлялись. Когда у них появилось собственное мнение и мозг - не ясно.
3. Коллапс откатил человечество считай в средневековье и мир вокруг больше напоминал вселенную Безумного Макса. То есть были остатки технологий, которыми еще кто-то умел пользоваться, но в целом было все плохо. Проблема в том, что это как то вообще не вяжется с тем, что происходит в игре сейчас. За 3-4 сотни лет производство просто не могло вот так внезапно апнуться с нуля, в котором оказалось, как нам описывают в этом дополнении.
В общем, как то оно не вписывается во все, что было до этого и, я бы даже сказала, ломает общую канву.
Впрочем, вторая часть игры все равно выкинула все это в форточку. Лорд Саладин упоминается только во время Железного Турнира, а что такое SIVA можно даже не задумываться - все равно об этом Банги вряд ли вспомнят.

@темы: Разное, Игры, Дестени 2

20:28 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
10:19 

Продолжая тему сказок по Дестени.

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
11:57 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Есть все-таки один плюс в новой опции упоминаний (хоть и работает она, в лучшем случае, через раз) - я узнала, что некоторые мои посты репостили, причем совершенно рандомные люди. И это даже приятно)

Писать про ЗВ пока вообще не хочется. Нечего там писать. Новый эпизод обсуждать - дело неблагодарное. Повстанцев вроде собирались пускать только с февраля, а в СВТОР, как я уже говорила, не тянет. Скучно там и нечего делать.

Так что пишу сказочки и рисую акварелью.
Интересно, напишу ли я что-то еще на ФБ?
Пока как то все грустно.

Зато сказок по другим мирам у меня в голове в достатке.

Да, кстати, кто хотел найти меня в фикбуке, вот вам баннер)

Я на «Книге фанфиков»
запись создана: 06.01.2018 в 11:14

@темы: Творчество меня и моей шизофрении, СВТОР, Разное, Мыслеформы, Игры, ЗВ

00:59 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Хотела написать одно, но Дустан плотно захавал мой мозг.
В СВТОР пока не тянет, да и для ФБ я, кажется, написала уже все, что могла.


Тучи сгущаются

@темы: Дестени 2, Игры, Сказки, Творчество меня и моей шизофрении

21:10 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
На Новый год Тарс подарил мне копики.
Раньше я только слышала об этой траве, но теперь в полной мере осознала насколько круты эти фломастеры и как замечательно ложатся на бумагу и на самих себя.
Рисовать ими светотени не просто удовольствие, а истинное удовольствие!
Ну и да, под раздачу попал Дестени, хех.
Этого Кейда, я рисовала перед боем курантов - офигенно новогодний арт, я знаю)))



Ну, а это, презент для Катаны и ее толи Нариль, то ли Наиль)))



Конечно фотка не передает как круто все это выглядит на бумаге. Не мое каля-маля, а эти эффекты от фломастеров.
Но черт возьми, ими хочется рисовать снова и снова!
Хотя бумагу для них еще придется поискать, это да.

@темы: Творчество меня и моей шизофрении, Своими руками, Почеркухи, Позитив, Игры, Дестени 2

14:46 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Ну, вроде как 31 число, все подводят итоги и сыпят поздравлениями.
Делать первое, я не буду, а вот второе...
Честно говоря, я как то разучилась говорить красивые праздничные речи.
Пусть в этом году Собаки, каждый найдет для себя как можно больше хорошего и как можно меньше плохого.
Пожалуй так. С новым Годом вас, дорогие друзья!)

А эту картинку я сделала для нашей локации на Вахе-2018.
С новым годом начинаются и новые ролевые сезоны, так что господа и дамы ролевики, отдохните как следует, чтобы с новыми силами как следует оторваться на играх в новом году!


@темы: Игры, Люди и я, Позитив, Разное, Реки Времен, Своими руками, Творчество меня и моей шизофрении

20:25 

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
А теперь Дестеней на фикбуке две. Причем именно вторых)))
Только одна консольная, вторая компьютерная.
Ладно буду ставить обе и гордо зваться кросовером.
Хех.

@темы: Бред, Дестени 2, Разное, Игры

12:03 

Снова Дестеня

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
Идею для этой стебной истории мне подкинула читательница на фикбуке.
В общем, серьезно не воспринимать)

Дар Императора

@темы: Своими руками, Позитив, Игры, Творчество меня и моей шизофрении, Сказки, Дестени 2

17:17 

Давно хотела написать что-то про этот забавный эвент в Дестени.

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?
07:31 

Мы наконец поняли для чего оно нужно)

Боец броуновского движения:Вам помочь или не мешать?





П.С. А любовью Кейда и правда оказалась курица)))

@темы: Разное, Позитив, Игры, Дестени 2

Размышления на тему и немного косплея

главная