• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролёвки (список заголовков)
19:55 

Кампания по борьбе с ленью

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
Как я уже писал вот здесь, я ясно кто таков.
Так что ко всем просьба - кому я что-то должен, пинайте меня чаще.
Это касается как ролёвок, тк и сабиков.
Лён, к тебе отдельная просьба - пинай по ХАГу.
Начинать можно с понедельника.

@темы: АСД, ролёвки, сабы, фансаб

21:46 

Повелитель Стихий

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
Упаси вас Бог-Император идти на это кино. Во всяком случае, тратить деньги на 3D версию.
Если хотите сохранить голову в здравии - не идите.
С другой стороны, если кому-то не жалко стольника на то, чтобы набраться впечатлений для описания в ролёвках стихийной магии - вам по адресу. По киношке можно каноны писать, по стихиям.
А вот диалоги убивают своей тупизной и предсказуемостью.
Да и вообще, сложилось у меня чувство, что из фильма вырезали солидный кусок, о чём как бы намекают обрывки разговоров героев, обсуждающих события, которых в фильме явно не было.

@настроение: опять работать

@темы: АСД, Аватар, Повелитель Стихий, кино, ролёвки

06:29 

а вот

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
И чем дальше ролююсь, тем сильнее вхожу во вкус. Уже от просто тщательно продуманных и выверенных постов начинаю переползать к постам юмористического содержания. Плохо только, что переход в рамках одной ролёвки происходит.
А идея составить знакомство на ночь глядя оказалась очень даже ничего. Мне лично понравилось, как всё вышло.

@настроение: под впечатлением

@темы: ролёвки, АСД

09:36 

И что самое главное...

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
...я же ведь не хотел сделать и из этого персонажа курильщика и алкаша.

Но после фразы "с тебя выпивка" у меня, похоже, просто нет выбора.

И да, чёрт побери, как же мне всего этого не хватало!

@настроение: в предвкушении

@темы: АСД, ролёвки

16:26 

Маразм крепчал, мутанты наши быстры...

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
Нет, я конечно понимаю, что сейчас стоит думать об учёбе и читать активно монографии по историографии, но удержаться просто сил нет: ролёвки по Вархаммеру 40К - это просто тихий, но ядерный пиздец.
А кубы, постоянно ложащиеся в 10-ки - это пиздец едва ли не больший.

@музыка: Manowar - Fight Until We Die

@настроение: тихий ужас

@темы: "так легли кубы"(с), Warhammer 40000, дары Тёмных Богов, ролёвки

17:17 

Warhammer 40000: Dark Heresy

Девушка должна быть в постели не позднее восьми вечера, чтобы до одиннадцати вернуться домой. (с) Карл Хаек
Честно говоря, когда я впервые услышал об этой ролевой, мне показалось, что это должно быть что-то жутко скучное и унылое.
Потом, я услышал рассказы о ней, и мне всё показалось каким-то безумием и трэшовым угаром.
Чтож, вчера я опробовал её на себе и понял, что второе впечатление оказалось куда более верным. Только когда играешь сам, трэша и угара оказывается куда как больше, чем в рассказах. Во-первых я под впечатлением и хочется куда-то выпустить пар, во-вторых, возможно этот своеобразный "журнал" мне ещё на что-то сгодиться, так что решил для себя писать в дневник небольшие отчёты об игре.

Мало того, что у нас вышла та ещё парочка персонажей, так мы ещё и дел успели натворить... Мне довелось отыгрывать женщину-ассасина, тупую как пробка, да ещё и с именем Гриша, по прозвищу Дайс. За-то я являюсь счастливым обладателем (а точнее обладательницей) 170 сантиметров роста, 90 кг живого веса, завидной мускулатуры, загорелой кожи, чёрных волос, голубых глаз и кучи шрамов. Ну и ещё амулета из срезанного с трупа пучка волос, и твёрдой уверенности в том, что нельзя помирать трусом - погибать нужно как настоящему войну.
На себе это чучело тащит:
- чёрный обтягивающий костюм
- ксено броню и такой же шлем
- чёрный же кожаный плащ
- перчатки, позволяющие держать двуручное огнестрельное оружие в одной руке и затрудняющие возможность выбить оружие из руки вообще
- прибор инфра-красного зрения
- респиратор
- два усиленных цепных меча
- боевой дробовик (популярный у арбитров) с прикрепленным штык-ножом и с разрывными патронами
- двуствольный дробовик, так же с разрывными патронами, да ещё и с одноразовым огнемётом
- два уменьшенных автогана с штык-ножом каждый
- 10 сюрикенов и 10 метательных ножей
- торба с прочим мелким хламом
Ну и чтобы окончательно убить образ тихого и скрытного убийцы моё чудовище имеет такие плюшки как "бросок берсерка", дающий нехилый плюс к атаке, и двойной удар (что в сумме с двумя мечами даёт сразу 4 атаки в ближнем бою).
При всём при этом жизней у меня всего 11, что не просто "мало", а "крайне мало"
В напарники мне достался шелудивый и покрытый какими-то загадочными пятнами бывший бандит из подулья, с крашеными в белый цвето волосами, умением водить машины, взламывать замки и использовать компьютеры, а так же способный (в теории) любого уболтать если понадобиться. Пока успешно этими навыками он смог воспользоваться лишь раз, когда в электронном путеводителе выяснял путь к гостинице.

Итак, в столичный мир улей попала парочка аколитов инквизиции, которым всего-то и нужно было для начала взять квиточек в магистроруме, сесть на поезд и уехать в другой город.
По итогу первого дня игры:
(Без нашего участия) был уничтожен почти весь четвёртый уровень главного города-улья планеты и началась война банд, в результате которой эвакуирован и оцеплен третий уровень.
(При нашем непосредственном участии)
- пропущена встреча с освязным, из-за недельной задержки в путешествии по варпу
- до смерти напуган шавермщик с космической станции на орбите планеты
- чуть было не устроена драка с огрином-охранником гостиницы
- обысканы с десяток трупов горожан затоптанных охваченной паникой толпой
- ограблена касса всё той же гостиницы (800 тронов вытащили из неё! Весьма солидно, если учесть, что от инквизиции на все расходы, включая покупку снаряжения перед заданием получили по 2500 каждый)
- хладнокровно застрелен жирный торговец и его слуга (после чего мне пришлось отмывать одежду от крови, так как торговец имел неосторожность метнуться ко мне как раз когда я целился ему в голову из дробовика)
- Выпилена (да-да, именно так - выпилена лазерным резаком) дверь
- За дверью обнаружен тут же застреленный мутант (после чего мой напарник упал на пол заливаясь слезами соплями и блевотиной в шоке от отвратительности этого мутанта и валялся так ещё 4 раунда, после чего получил "бонус": ко всем тестам -20 до конца игрового дня.
- Так же помимо мутанта найдены: истекающий загадочной слизью лазерный пистолет, окультный знак в виде восьмиконечной звезды хаоса с живым глазом посередине (в который тут же мной было предложено ткнуть пальцем, "чтобы не пялился") и алтарь хаоса (на который мой напарник хотел отлить в порыве благочестия и любви к императору). Правда оба предложения были отвергнуты после намёка ДМа, что боги варпа на это могут ответить неадекватной реакцией.
- в итоге, в виду набежавших в здание арбитров, алтарь был завален тряпьём, облит спиртным и подожжён, а персонажи теперь отсиживаются на крыше.

В четверг, похоже, продолжение =)

@музыка: Ennio Morricone - The good, the bad and the ugly

@настроение: под впечатлением

@темы: Warhammer 40000, безумие, ролёвки

Заметки Серого Рыцаря

главная