• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: эмоции (список заголовков)
18:41 

залипанье

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
на прошлой неделе я-таки начал играть в Blade & Soul
поначалу с минимальным графоном, потом (после замены видеокарты) с нормальным

и всё было чудестно до 23 уровня...
а потом... а потом у нас появился Nintendo Switch и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Я никогда раньше не играл в игры про Зельду (даж не видел их "изнутри")...
мне не нравился зелёный колпак персонажа

и я просто игнорировал данную франшизу.
А в этой части колпак был снят....

и вакуумом, образовавшемся в результате данной откупорки, меня засосало с головой.


Вот и всё я пропал для социума. А жаль, вроде неплохим старался быть человечком )

@темы: эмоции, что происходит, игрушки

09:04 

жизнеток

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Итак... в субботу я нахрапом сллучайно дорошёл аж две игры... LocoRoco и Ni ni Kuni. Но об этом напишу позже, коли не забуду.

А сейчас я просто хотел излить свои восторги по поводу начала учебного (садикового) года и пасмурного неба. Тишина, прохлада и отсутствие слепящего солнца как нельзя лучше сказываются на приливе моих творческих сил!!

* тут я своим недоделанным парнем как бы примазываюсь к славе MIDORO в качестве Ло её исполнения =Ъ
за которого спасибище }:>
Пойду стругать и мазать дальше. Надеюсь скоро будет что толковое для показать.

@темы: эмоции, что происходит, творческий процесс, игрушки, анонсируя и предвкушая, GK, PVC и т.п.

21:43 

Приятная внезапность

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Возвращаемся мы такие из Израиля, а тут ... ухты-пухты какая радость!!!!!!!

только теперь SWITCH наверняка покупать придётся хD

@темы: эмоции, что происходит, игрушки, анонсируя и предвкушая

16:46 

"я обиделась"

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
дурной photobuket внёс изменения в свою политику и теперь хочет денег за то что б, бесплатно загружемые на него картинки, отображались на других ресурсах :bubu: А у меня пачка (16) постов на Полке оттуда хостятся. Обидно когда так делают ((( и ладно бы если плату просили за новый контент, но нет... теперь плати за работу которую ты давно считал сделанной или делай её по новой - глупый, доверчивый человечек :rules:

@темы: что происходит, эмоции

09:39 

Не бойся

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
А вот и следующий этюд на тему. (17.05.2017)
__________________________________________________________________________________________________
текст, на этот раз безобиднее но длиннее
__________________________________________________________________________________________________


__________________________________________________________________________________________________

Все персонажи и события снова выдуманы и любое совпадение с реальностью снова случайно!

@темы: One Night, анонсируя и предвкушая, арты, творческий процесс, эмоции

17:26 

Доступ к записи ограничен

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
У вас недостаточный уровень для просмотра данной записи.

URL
10:35 

констатация fuck'та

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
я начал играть в Persona 5, благодаря чему благополучно выпадаю из реальности на неопределённый срок.

@темы: эмоции, игрушки

08:53 

офееть

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Природа, ты просто нечто!
Эта штука выглядит как живой кусок магии *_*
wiki


@темы: видео, эмоции

03:18 

"В нижнем белье"

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Вот так иногда послушаешь песню группы "Звери" и вроде бы очевидно что человек поёт об одном,

Muzicons.com
но твоё изощрённое сознание подставляет совершенно иную картинку под этот текст. А следом её и руки рисуют ....

@темы: эмоции, творческий процесс, арты, аниме

16:24 

пароль H2O

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Что-то спорт и вода во всех её агрегатных состояниях начали меня завораживать походу...

Barracuda <- ссыль

Год выпуска: 2016
Страна: Австралия
Студия: Australian Broadcasting Corporation (ABC), Film Victoria, Matchbox Pictures, Screen Australia
Жанр: драма
Продолжительность: 4 х ~ 00:55:00
Режиссер: Роберт Коннолли
В ролях: Мэттью Нэйбл, Элиас Антон, Бен Киндон, Виктория Харалабиду, Джереми Линдсэй Тейлор, Эндрю Крир, Николь Гуласекхарам, Рэйчел Гриффитс, Лука Аста Сарделис, Имран Сагдизай

Возможно меня прибило этим сериалом к стенке на волне эмоций от досмотренного вчера "Yuri on ice" (который ураганом ворвался в мою жизнь и взлетел сразу на пьедестал личного чарта - чуть подробнее см. ниже).
Но факт тот, что прибило. Я посмотрел "Барракуду" запоем и сразу, очень остро и эмоционально пережив все события произошедшие с главным героем. а когда мне удаётся пережить такое единение с кино-картиной (да и любым другим произведением), то я считаю её очень сильной.
В "Барракуде" нет сладкого хэппи-энда, которого начинает хотеться на определённом этапе просмотра, но и назвать финал драматичным нельзя.
Этот фильм об очищении, о том как человек может и должен найти в себе силы идти вперёд сквозь любые невзгоды и неудачи.

Про "Юри на льду" я постараюсь сказать кратко:

Год выпуска: 2016 г.
Страна: Япония
Жанр: Спорт
Продолжительность: TV 12 эп, ~24 мин. серия
Режиссер: Ямамото Саё / Yamamoto Sayo / 山本沙代
Студия: MAPPA

Это шедевр который стал вишенкой на торте моего 2016 года.
Данное спортивное (!) аниме своей историей отношений между героями уделало сразу всё сёдзе и сёнен-ай которые мне довелось смотреть. При этом оставшись максимально в рамках своего жанра.
Vivat Yuri vivat!

@темы: эмоции, геи, видео, аниме

23:50 

Сказание о коллекционных котоптахах

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Неожиданный сравнительный обзор двух версий коллекционок The Last Guardian.


:protest: саму игру в комментах предлагаю не обсуждать - я её ещё толком не начал.

читать дОльше

@темы: эмоции, игрушки, GK, PVC и т.п.

10:05 

Юриё

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Набросал варианты поз, но наверное остановлюсь всё-таки на вертикальном...да :thnk:

читать дальше

*третья серия была прямо-таки "уау"

@темы: эмоции, творческий процесс, аниме, GK, PVC и т.п.

21:06 

Моё позорище

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
я начал смотреть онгоингом аниме Yuri on ice
да ещё и слепить оттуда героя возжелал ъ_ъ
- Юрий Плисетский, 15 лет
- Хисока задрот, без малого в два раза старше.

@темы: эмоции, что происходит, творческий процесс, аниме

10:20 

ПФР vs. аниме

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Вот вы всё "Дети против волшебников. Дети против волшебников", а ОНО же ведь рядом совсем.
Я на днях получал для Нео СНИЛС в ПФР. В связи с чем наткнулся на забавнейшую информационную брошюру "для молодёжи":


Я даже представляю как примерно ЭТО появилось на свет:
- Ну у тебя же дочь/внучь/кума смотрит эти японские мультики. Так может давай она нам и нарисует иллюстрации для этого проекта!
- Даневопросчё.

Причём смотрите как всё актуально для молодёжи - комикс то про школьников со сверхспособностями!
Поясню - девчушка походу мысли читает, потому что она отвечает диалоговыми "квадратами" на облака мыслей парня :wow2:
Ещё интересно что парнишка повторенный дважды (за облаком с красными мыслями на первой странице и в нижнем левом углу - на второй) с 99% вероятностью вырезан из какой-то реальной манги.
В связи с чем, ВНИМАНИЕ ВОПРОС: кто-нить знает из какой?))) просто любопытства ради.

Издеваться и разбирать корявость рисунков, несохранение типажей и стилистики я уж не буду и так ясно что рисовал человек которому тема ПФР ближе чем аниме.
Хотя, признаю, порыв был благородным)

*За возможный баян автор поста ответственности не несёт

@темы: обращение к народу, что происходит, эмоции

10:22 

моё золотко

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
по-моему результаты опубликовали на сутки раньше, но Уиии - вторая золотяшка! ╰(▔∀▔)╯
- клик

@темы: эмоции, что происходит, GK, PVC и т.п.

09:55 

Городские Шахты (продолжение)

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Очередной отчёт о "шахтёрских" буднях ...слегка не по порядку и с большой задержкой.
Посылка третья - небольшая.

На этот раз ни чего особо внушительного или грандиозного. Просто не большая коробка весом в 800 с чем-то грамм. Причём, получив её, всё время по дороге домой меня терзали смутные сомнения, что в ней наличествует заявленный вес (в "800 с чем-то грамм";) . Настолько лёгкой она казалась. Тем не менее, на почте кипеша устраивать мы не стали, очередь, там стоявшая, точно подняла бы нас на вилы за такое. Так что коробка благополучно добралась до квартиры и была вскрыта.
То что было куплено:


подробности

@темы: Let's Dig, GK, PVC и т.п., эмоции

15:04 

настало время стены текста!!

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Dragon Age: Inquisition
Разработчики: Канада BioWare
Издатель: Соединё
нные Штаты Америки Electronic Arts
Часть серии: Dragon Age
Даты выхода:
США - 18 ноября 2014 г.
Россия - 18 ноября 2014 г.
ЕС - 21 ноября 2014 г.
Жанр: RPG
Платформы: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows)
Игровой движок: Frostbite Engine
Режим игры: однопользовательский, многопользовательский
Мною на игру затрачено: 139 часов 24 минуты (и после основного сюжета ещё устраиваю вылазки по подчистке мелких квестов по недособранным коллектэйблам) 198 часов 11 минут (вместе с дополнением)

Инквизиция стала первой игрой которую я прошёл в этом году. В принципе, наблюдательный читатель моего дневника уже наверняка понял моё примерное настроение по поводу этой игры, тем не менее спешу подтвердить догадки официально:
Мне-безумно-понравилось-я-в-восторге-игра-стремительно-скакнула-к-совершенству-в-моих-глазах!
К тому же PlayStation 4 позволяет без проблемно делать скриншоты прямо во время игры так что, ловите текст обильно смазанный картинками.

ахтунг, дальше содержит спойлеры и гомоэротический подтекст.

Геймплей:меньше эмоций больше сути
про Keep


UPD: С чего бы мне снова поднимать запись о пройденной игре? Да потому что я прошёл (05.06.15) долгожданное (для PS4) DLC "Челюсти Гаккона"

Дата выхода: 24 марта, 2015г. ( pc, Xbox one), 26 мая 2015г. (ps3, ps4, xbox360)

Приятно. довольно большое сюжетное DLC.
По факту нам предоставили для исследования ещё одну полноценную локацию и примерно 20 часов игрового времени.
Сам сюжет таков что может играться как в теле основной истории, так и в качестве спин-оффа после завершения главного квеста, как это было у меня.
Проходя историю дополнения нам открываются тайны о истоках самой Инквизиции, похороненные Церковью под восьмивековым слоем забвения. спойлерок


Я был слегка озадачен, когда авары предложили мне судить медведицу. Но это не помешало мне рекрутировать и её ))
Из сюжетного:
Я так же, придерживаясь своей линии - вербовать всех и вся, рекрутировал в ряды Инквизиции аварскую девчулю не желающую изгонять из себя духа-учителя. Однако, эльфийского солдата Инквизиции, одержимого демоном я всё-таки завалил.
*Без глюков, в виде летающих людей и безбашенных персонажей, конечно, не обошлось. Но кто мы без этого?)
скрины глюков

* Не смотря на мою прокачанность относительно основной игры, в Челюстях по началу было довольно проблематично сражаться с крупными и даже закрывать разрывы.
* Самый сложный враг, пожалуй, это ледянной тролль, которого мне завалить пока не удалось. Но я работаю над этим)
* Да тут тоже есть несколько разрывов. А так же три астрариума, и несколько окуляриумов для поиска осколков. Благодаря сбору всех 12и можно получить дополнительную устойчивость к холоду.
* В дополнении можно открыть всего 4 достижения - что я и сделал.
* На данной локации можно разбить несколько больших лагерей в которых кроме смены отряда, выбора/пополнения зелий и заявок имеются ещё станки для создания оружия и доспехв.
* Дружба с аварами приносит ещё и некоторе количество квестов на стол ставки командования, что б советники не простаивали (а то постоянно добывать ресурсы да деньги за считанные минуты, должно быть довольно уныло)
* В оплоте Каменный Медведь можно прикупить полный набор убранства для Скайхолда в аварском стиле.

Судя по информации, что основная сюжетка Инквизиции заключится на просторах дальнейших DLC, а не перекачует в следующую часть (что в целом естественно), я очень их [DLC] жду!

P.S. В рамках бреда: я б был счастлив еслиб в дополнениях развивались и романтические отношения персонажей (хотя б в качестве фансервиса), а то как-то немножечко грустно. Кадан, каданом конечно но ни поцелуйчиков больше никаких ни подколов. В DLC ко второй части вон хотяб флиртовать с рыжей можно было или с Зевраном развлечся, если совесть (Фенрис) позволяет (отсутствует).


UPD от 30/12/2015

Продолжаем разглвлр. За последние несколько дней я прошёл оставшиеся 2 сюжетных DLC о которых сейчас и собираюсь поведать.
первое - "Нисхождение"фиг знает почему лого не перевели на русский.
События имеющие место быть практически в любом месте основного сюжета.
Гномы обращаются к Инквизиции за помощю в устранении последствий землятрясений, обрушающих лириумные шахты и открывающих проходы на Глубинные Тропы, откуда неизменно лезут порождения тьмы. По прибытии выясняется что эти землятрясения имеют необычную природу. Гном-летописец Вальта, сопровождающая отряд Инквизиции, сообщает что слышит в этих землятрясениях не определённый завораживающий ритм, отлицающийся от песни Камня или обычного грохота, воспринимаемого другими.
Так что любопытство и жажда познания превопричин увлекает Инквизитора и команду клубоко под семлю, в самое сердце... гномьей истории и к истокам очередной тайны мироздания всего мира Тедаса.


Что бы особо не наспойлерить, дальше просто поведаю о своих впечатлениях:
Довольно крупное дополненице (хоть и не такое внушающее как "Челюсти Гаккона". Возможно у меня сложилось такое впечатление потому что "камни-стены-сталактиты" выклядят попроще чем открытые природные ландшафты). В нашем расспоряжении исследование многокровнейого подземелья наполненного гномьими руинами.
Что не не понравилось так это два дооооолгих подъёмника между парой верхниз уровней. Я понимаю что они должны продемонстрировать жуть глубины на которую мы спускаемся, но одного раза было бы вполне достаточно, но нет каждое пользование подъёмником запускает скрипт полностью. При чём во время него персонажи просто стоят, они не могут ходит и не разговаривают - это скучненько. Благо с разбивкой второго-третьего лагеря их можно миновать путём "быстрого перемещения". А ещё спутники показались мне в этом ДЛЦ малоразговорчивыми (может я конечно выблал не самую болтливую команду Железный Бык, Коул или Варрик, Вивиен), они коментировали происходящее совсем немного и только в самом начале, а потом как-то притихли. А в роликах так и вообще болал только Инквизитор с сопровождающими гномами. Даже про срань господню, которая в конце вылезла, ни ни словом удивления или недоумения не обмолвился >_<

Следующее и последнее дополнение - "Чужак"

События происходят 2 года спустя после основного сюжета. Инквизицию вызывают на Собрание в Зимний Дворец с целью определить её дальнейшую судьбу. Власти Ферелдена уверены что Инквизиция исполнила свою миссию и её необходимо расформировать, потому что лишняя независимая армия на границе не даёт им расслабиться. А Орлей не отказался бы "прикормить" Инквизицию в собственных целях. Так что Инквизитору и теперешней Верховной Жрице Лелиане Виктории предстоит определить дальнейшую судьбу всей организации. Однако не всё так просто в разгар переговоров в Зимнем Дворце (тайненько) обнаруживается труп война-кунари и Инвизиция решает выяснить (тайненько) как ему удалось проникнуть во дворец и к чему вообще всё это.

Было очень мило побеседлвать со всеми сопартийцами и даже посмотреть кат сцены с ними о том кто чем живёт в последние 2 года.


Короче тут всё достойно, круто и интересно но ооочень мало Т_т. DLC ощущается невероятно коротким.
Потому, что от сюжета нельзя отвлекаться совсем. При выборе этого квеста на карте нас сразу предупреждают что "пройдёт 2 года" и невозможно будет вернуться или продолжить прочие незаконченные квесты. Мы даже Скайхолд из этого дополнения посетить не в состоянии. Всё необходимое (магазин, чаровальня, крафт станки, сопартийцы) распологается в Зимнем Дворце и именно из него Инквизитор выбирается в другие строго определённые локации для своего расследования.

Спасибо тебе Инквизиция что наполнила что 2015 год радостными воспоминаниями и переживаниями!

запись создана: 28.04.2015 в 17:47

@темы: игрушки, эмоции, геи

05:49 

С Днём Роджения Lau!!

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
13:31 

Глупости пост

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
16:55 

не манерный пост

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Не в моей манере писать что-то об игре прежде чем я её порйду (и уж тем более об игре которую только начал играть), НО...
В силу того что вчера у меня сдохло 9 черновых постов об играх которые я периодически дополнял новыми впечатениями по мере прохождения, я решил что наверное оно того действитеьно не стоит, а свежие и ярчие впечатения лучше всего подавать не остывшими.
Посемну немного поразглагольствую =)

Beyond the labyrinth - игра которую я возжелал с самого её анонса, но по выходу которой оказалос, что японцы не планируют её издавать за пределами Страны Восходящего Солнца. Тем не менее я приобрёл 3DS и продолжал надеяться в глубине души... ведь каких только чудес ни бывало: АшДэ-ремастеринг для новых консолей, запоздалое европейское переиздание с плюшками (или скорее с цензурой), фанский перевод...
Последнее-то как раз и выпало на колесе фатуны, спустя 4 года от релиза, фанский перевод наконец завершён! А 3DS обзавелась хаком для запуска игр и того раньше.
Скажем так, я не ратую за "весёлого роджера и бутылку рома", но и на диски с коробочками слюней не пускаю*. Тем более когда сам производитель не рассчитывает на то, что б я отдавал ему свои деньги.
*Мне вообще нравится нынешняя тенденция приобретения игр через сеть. Насколько это будет удобно в дальнейшем, когда у меня, например, место на жёстком диске закончится - время покажет. Но пока меня всё устраивает).

Так к чему это я? Ах да, я наконец-то играю в, наверное, чудеснейшую игру для 3DS ... пусть даже всего полчаса, но она уже советует мне отложить до лучших времён, стопорнутые на середине, Tales of the Abyss и Bravely Default... =_= Разумеется всегда есть вероятность что рано или поздно я могу от неё устать, зависит от того как будут развиваться события в игре, но пока что сеттинг, подача, дизайн, графика и даже звук (редко обращаю внимание а аудио игр для портативных консолей, часто играю в них вообще без звука) - для меня всё идеально *_*

@темы: эмоции, что происходит, игрушки

дневник: Orange Days

главная