• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
21:04 

Take Earth Back!

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.





Я помню все... Каюту Нормандии... Найлуса, Дженкинса, Кайдена. Я помню всех, кто погиб, пока мы сражались. Я помню их имена, их лица, их характер. Я помню каждое мгновение, проведенное среди своих друзей и товарищей. Трудный выбор, трудные решения. Я помню каждого, кто погиб, спасая галактику.




Вот и подошла к концу, без сомнения, великая трилогия, связывающая воедино все три части. Я выдохнул, откинулся на диване и любовался финалом. Серьезно, я давно не испытывал такой горечи, горечи от осознания финала великой саги. Пусть скомканного, пусть заплеванного и, казалось бы, выдавленного из себя. Мне было жалко что герои, персонажи, которых я знаю больше трех лет закончили свое существование. (Я начал играть в МЭ в 2009 году).


Вы знаете, это болезненное чувство, когда возвращаешься туда... В воспоминания. Я был на Алкере. Я видел останки Нормандии. Я знал что они где-то в лучшем мире, но все равно горевал об утрате. Каждый шаг по разрушенным частям корабля отдавался болезненными воспоминаниями.



Я не представляю целей Биоваров, как и не представляю целей сценаристов. Не смотря на плохой (На мой взгляд) финал, драматизма там хватает, как хватает и действительно хороших моментов, которые заставляют улыбнуться и задуматься. Я пытался как-то осознать поступки некоторых персонажей, пытался понять что-то из общего смысла, но вопросов осталось все равно очень много. Возможно, нам дадут ответ, а возможно и нет.


Я... Нет, даже не я, а мы. Я, моя команда, мои спутники, мы прошли многое и добились всего, чего могли. Боюсь, этот финал - наш финал. Мы слишком сильно погрязли в происходящем, наша жизнь была лишь сражением. Не только с Сареном, Коллекционерами и Жнецами. Это было сражение с судьбой. Мы не собирались останавливаться...



Нам вроде как обещали достойное окончание саги, в принципе, если подумать, оно действительно достойное. А для меня, прошедшего игру дважды (Парагон м-Шеп) и (Ренегад ву-Шеп), даже хватило времени пересмотреть многие вещи (А еще удалось увидеть "вздыхающий" кусок брони N7). Возможно сага продолжится, хотя на мой взгляд лучше бы оставили ретрансляторы и убили бы Шепа. Ладно, чего уж там. Посмотрим что преподнесут нам друзья из Bioware.

Я стою на вершине Президиума. Отсюда можно даже увидеть место, где мы с Гаррусом стреляли по банкам... Да, там будет стоять винтовка из золота... Хех... У меня лишь три пути. Переписать... Уничтожить... Или Синтезировать...



@музыка: Clint Mansell (OST Mass Effect 3) – An End Once and For All

@настроение: Средней паршивости

@темы: mass effect, досуг, игры

19:45 

Такая прелесть :3

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
11.02.2012 в 23:12
Пишет Drauglin:

зацепило
   
   
   


URL записи

13:05 

Музыка

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Боженька-лукошенька! Я нашел такую прелесть, такую прелесть. Какой звук, каким басы. О святой свет и забытая тень. Я с этих ребят в диком восторге.

На самом деле обнаружил их давно, всего пару треков. Мозгов тогда не хватило послушать то, что есть еше. Сегодня, так и не лег спать, потому - кофе и дабстеп (если вдаваться в подробности, то Даркстеп). Офигенный крышеснос. И все это под отыгрыш. Сначала в клиенте, а потом в контактиках в RPG HUMOR . О ебушки-воробушки, сейчас заиграл очередной трек и я чувствую как по венам струится жизнь. Ладно, от слов - к делу. Музяка - спрятал под кат.


Три трека на закуску.

@музыка: Biometrix

@настроение: Все пучком

@темы: музыка

21:39 

Hell on Wheels

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.


«Hell on Wheels», сериал от AMC, выпущенный в 2011 - вестерн с элементами драмы и авантюры. Достаточно красивый сериал, к сожалению только один сезон (второй выйдет 6 апреля), который я тут глянул за пару дней.

Ну что сказать - не эпик. Далеко не эпик и с гигантами вестернов он не сравнится (особенно с моей любимой серией «Тропа Мертвеца»), но вполне стоит посмотреть. В общем-то сюжет заключается в отмщении. Бывший вояка, по окончании гражданской войны, мстит группе солдат, которые изнасиловали и убили его жену и сына. Одновременно с тем, красиво показана низость общества, грязь, эгоизм. Подняты проблемы отношения к неграм, которых только освободили, да и к индейцам, которых пытаются затолкать в резервации. В общем, снято качественно, костюмы красивы, антуражно... Но я отвык от вялоидущих сериалов, действие которых размазано по бутерброду. В прочем, «Ад на Колесах» вполне заслуживает уважения и твердой четверки по пятибальной.


И да, фраза, которую запомнил:

Герой сбегает из тюрьмы и идет прямо к большому боссу. Пока ищейки босса ищут сбежавшего, в вагоне происходит разговор между гг и боссом:

Б: - Пришел молить о пощаде?
Г: - Нет, сэр. Пришел просить должность прораба.
Б: - Сынок, как ты надеваешь штаны?
Г: - Сэр?..
Б: - С такими большими яйцами.

@музыка: Hell On Wheels OST

@настроение: :D

@темы: сериал, посмотрел

23:09 

Тест

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Никогда не фанател, вот серьезно) Все эти тесты и прочая мушура) Но иногда я позволяю себе расслабиться. Для кого-то это стакан виски, сигара и камин, а у меня - пройти какой-нить тест и улыбнуться.

В общем, суть теста - пишем имя, фамилию, получаем разные фентезийные имена. Баян, я больше чем уверен, но посмеялся)




Эльфийские короли нарекают Вас именем Мараноно, что значит "благородный "
Вожди орков дали Вам гордое прозвище "Стертый Хиляк"
В народе полуросликов Вас сразу причислили к древнему роду Протасинс

Если Вы поднимитесь на обжитые гаргульями карнизы старых зданий Анк-Морпорка и заговорите с этими каменными созданиями,
они станут называть Вас Ееий Роасо

Среди демонов страны восходящего солнца ёкай Вашего сознания обретет имя Куродзикутокидзу-носимотикеариморо-сан

В Едином Галактическом Классификаторе Дроидов Ваша маркировка определена как:
Естественный Высокоорганизованный Гуманоид с Единой Нейросетью и Инсталлированным устроЙством для Полуавтоматического Разрушения и Ограниченного Террора


И сам тест: клик

@музыка: Styles Of Beyond – Nine Thou (Superstars Remix)

@настроение: Добротное

@темы: тесты

12:45 

Какой насыщенный день...

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Именно так я подумал, когда он закончился. Нет, на самом деле. Сперва гуляли по центру с ConGalax, когда замерзли - заползли в подъезд какого-то старого дома с отделкой. Стояли, пили пиво и разговаривали за жизнь и за всю фигню. Вроде бы все пучком, но время пролетело как-то быстро. В общем-то я собрался домой, так как было поздно. Самое ранее я был бы дома в 11, а то и позже... Но тут мне позвонила бывшая и пригласила к себе. Ох, если бы я знал чем это закончится. В общем-то это личные проблемы подруги, я рассказывать в чем дело не буду... Но я отметил поразительное умение людей - портить настроение появившись в квартире на пять минут. Как-то так. Была раздавлена бутылка на двоих, а после завалились спать... И проспали 9 утра. Все вместе. Дружно. Вчетвером.

Неееее, пора завязывать.

@музыка: Fort Minor - Red to Black

@настроение: Вялое

@темы: день, друзья, развлечения

02:43 

Battlestar Galactica или путь от комедии до космооперы

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Месяца полтора назад меня потянуло на фильмы. Нормальные такие фильмы, для отдыха и развлечения. Я выбирал фильмы с помощью графы "Рекомендуемые фильмы" на Кинопоиске. Начал с Муравьев в Штанах. Комедия, молодежная, от немцев. Переместился к Девочки Сверху, потом были Евротур, Дорожное Приключение, Реальные Кабаны. Затем, в списках рекомендуемых стали появляться роад-муви, которые перекинули меня на фильмы-катастрофы (В частности "Дорога", который я уже смотрел и который заслужил мою личную высокую оценку), а затем и на фантастические фильмы-катастрофы. Шаг за шагом, я просмотрел Пекло, потом Сквозь Горизонт (так же известный как Горизонт Событий), а после него Пандорум. Но венцом всего этого стал Battlestar Galactica (Звездный Крейсер "Галактика). Свое скромное мнение об этом сериале и хочу озвучить.


Я люблю фантастику. Мне нравятся фильмы с путешествиями в космосе, с исследованиями незнакомых планет, с открытиями, брошенными судами. Все это является чем-то недостижимым для меня и достаточно сильно интригует. BSG оказался одним из тех сериалов, которые стоят у меня в графе "Лучшие", рядом с такими шедеврами как Star Gate и Firefly.
Чем же запомнился сериал? Напишу подробнее:
1. Сюжет. Он интересен. Начиная с пилотного выпуска (который длится 3 часа) и заканчивая 20 серией 4го сезона - я постоянно строил догадки и пытался понять, сопоставить, выявить какие-то неточности, но все действия выверены настолько идеально, что швейцары со своими часами могут нервно кусать локти. Захватывающая история, приправленная драмой, мистикой, героизмом и предательством. Смесь боевика, детектива и мелодрамы, в которой люди, потеряв 12 колоний в войне с Сайлонами (CYbernetic LifefOrm Node) ищут путь к Земле. Это шедевр, что не говори. Сам сюжет я не буду рассказывать, все таки, может появятся желающие его посмотреть, а спойлеры еще никому не сделали одолжения.

2. Актеры. Отличная актерская игра, что не говори. Особенно меня поражают Триша Хэлфер и Грэйс Пак. На их долю выпала игра множества сайлонов, со своими целями, действиями и моральными принципами. Эдвард Джеймс Олмос в роли Коммандера (позже Адмирала) Адамы, ставший, на мой взгляд, эталоном капитана судна. Сильный, мужественный и готовый принять каждый удар судьбы. Он отлично вписался в роль. Майкл Хоган в роли старпома. Мужик, на мой взгляд, чисто русский. Учитывая количество алкоголя, которое он мог поглотить.
Чуть меньше мне понравились роли Джейми Бамбера и Кэти Сакхофф. По крайней мере, они не выглядели, на мой взгляд, эффектно на протяжении всех 4ых сезонов.

Стоит отдельно выделить Джеймса Кэллиса (его доктор Болтар - офигенен, особенно в конце сериала), Аарона Дугласа (к этому персонажу проникся симпатией еще с момента, как услышал что его называют "Шеф") и Тамо Пеникетта (я очень рад что он выжил, просто он мне симпатичен)

3. Графика и музыка. О, тут есть на что посмотреть и что послушать. Беар МакКрири, Ричард Гиббс и Филип Гласс создали великолепные композиции, которые первоначально ну никак не ассоциируются с сайфай, но позже, ты начинаешь понимать что для BSG эти ОСТы подходят. Но дополняет все эта отличная операторская работа Стивена МакНатта, костюмы и оформление Ричарда Хьюдолина и Дага МакЛина. Безусловно плюс. Полеты в космосе, туманности, сингулярности, звезды. Все на высоком уровне и безумно красиво.


У меня очень редко такое бывает, но сейчас я испытываю разочарование. Разочарование от того что история подошла к концу и Галактика закончила свой путь. С удовольствием посмотрел бы чего-нибудь еще подобное, если найдется тот, кто посоветует что-либо. А пока у меня остался лишь спин-офф "Лезвие", так как Каприку я уже посмотрел.

So say we all

@музыка: BSG OST

@настроение: Груууустно

@темы: развлечения, рецензия, сериалы

01:49 

Мысли вслух

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
...Не знаю как у других, меня умные мысли одолевают в дороге. Идешь/едешь/ждешь транспорт. В наушах играет музыка, при чем абсолютно разная. И думаешь. Думаешь обо всем, начиная от "Скрытого Смысла" в треках, которые слышишь и заканчивая какими-то отдельными деталями. В общем-то, я очередной идиот, я в курсе.
Однако, сегодня меня посетило озарение. Многие считают меня жестоким, дерзким, наглым. Высказывающим все в лицо. И я не удивлен. Вот только, ни один не додумался спросить "почему?", ни один не додумался копнуть поглубже на этой теме. А ведь зря, очень зря. Многие предпочитают обижаться и игнорировать, ставя свое ущемленное достоинство превыше всего. Кто-то предпочитает копить обиду, а кто-то закатывает истерику таких масштабов, что плачь матерей, потерявших сынов и дочерей в Хиросиме кажется детским утренником. С фонариками и воздушными шариками.
Итак, почему? Все просто, потому что я живу: я мыслю, мыслю рационально (да-да, я сайлон, гребаный тостер) и четко, не затуманивая свой мозг какими-то иррациональными оттенками. Я счастлив. Вопрос - каким образом? Я вывел формулу счастья. Элементарную. И даже две. Одна - быть добрым, чувствующим, понимающим к каждому. Вторая - быть эгоистом. Хочу рассмотреть оба варианта.
Быть добрым: отличная идея! Нет, на самом деле, я часто себе говорю, ты добрый сукин сын, Данте. Однако, это изначально провальная идея! Если посмотреть вокруг - сплошные слезы и сопли, ни о чем. Я больше чем уверен, люди, потерявшие все - имеют гораздо больше оснований для соплей, чем школьница, которую бросила её "первая любовь". Или парень, которому "не дала вон та тян". Я считаю целесообразным симбиоз между людьми. Взаимовыгода. Дорогая, я утешил тебя - заплати мне денег! Ну, или в крайнем случае, отстрочи миньет. Грубо? Возможно. Но это простой пример. Возможно, человек, которому помогли - придумает свой способ для оплаты. Однако этот симбиоз отсутствует. Мне уже много раз ныли. И ныли. И ныли. И ныли. И ныли. И ныли. И ныли. Ого! Последнее - ложь, там не ныли, а стенали. В любом случае, я не вижу взаимовыгоды. Люди предпочитают пользоваться - пользоваться всем, что есть и за что не надо платить. Будь то утешение другого, купон на скидку или бесплатная туалетная бумага! Люди жадные. Жадные и наглые. Быть лоялистом в толпе таких же уродов - нецелесообразно. Какой толк будет от этого вам? Приведем обычный пример, я думаю - он очень жизнен. По крайней мере, у меня и нескольких моих знакомых было так:
Скажем, вы - парень. Приходите домой. Снимаете рубашку. Кидаете её на диван. И тут в комнату влетает ваша жена. Для которой вы уже неделю работаете сверхурочно, что бы купить красивое платье, так как её предыдущие восемнадцать уже вышли из моды. И что вы получаете вместо благодарности? "Сволочь, повесь вещи, мне надоело за тобой убирать!". Нет, ну серьезно, это по вашему - правильно? Ладно, приведу еще один пример:
Вы девушка. Сидите дома, после института, включаете комп. Заходите в любое средство общение - Скайп, аську, контакт. Куда угодно. У вас два десятка проблем, на учебе ваш мозг превратили в вафельку, обжарили с двух сторон и положили прослоечку из вонючего желе, сделанного из коровьего дерьма, а ваш преподаватель предлагает за пару палок повысить вашу оценку. Безвыходная ситуация. Вы желаете выговориться, просто найти того, кто послушает. И тут. Совершенно неожиданно. Ваш молодой человек начинает выливать на вас все, что накопилось в нем. На самом деле он делал это уже раз двадцать за неделю. А вы все время его поддерживали, потому что любите. И именно сегодня, когда вам нужна его поддержка - он продолжает выливать все дерьмо на вас. То что его не ценят на работе, то что его уши неправильной формы, то что он промазал когда ходил в туалет и забрызгал штанину. И любое слово поперек вами - будет восприниматься как "ТЫ МЕНЯ НЕ ЦЕНИШЬ". Все это копится, все это некуда деть. В общем - противная ситуация, не находите. А ведь это основано на рассказах моих знакомых.
Куда деваться, ничего не поделаешь. Получается что формула добра - никуда не катит. Она несовершенна и не доработана. Все потому что люди любят брать. Хапать. Нагло загребать обеими руками. Хорошо, опустим этот вариант как несовершенный.
Формула эгоизма. Она мне нравится. Нет, не думайте что я призываю к общему эгоизму, от слова совсем. Совсем нельзя. Должен быть близкий человек, которому доверяете и которого любите. Должна быть любовь к родителям и друзьям... Но... Но! Нельзя так просто подпускать к себе людей. Особенно ноющих людей. А если подпустили - держите их в узде. Серьезно, как только какой-то тупой ублюдок или безмозглая сука начинают тебе ныть в личку - шли их лесом! Они не заслужили твоей жалости и твоего уважения. Ничем. Просто потому что они хапают. Страдают от недостатка внимания. Страдают от жалости к самим себе. Вам жалко себя? Включите порнуху по кабельному, все пройдет. Как быть счастливым самому? Убей в себе жалость, в первую очередь жалость к самому себе, а во вторую - к людям, которые её не заслуживают. Жалость вообще отвратительное чувство, лучше заменить его милосердием. Умерли люди в метро? Жалко. Вон тот ублюдок ноет что его никто не любит? На хуй его! В жопу его, его загоны, его ЧСВ и его слезы. Он не сделал ничего, что бы изменить себя или мир вокруг. Я верю что каждый человек создан для того, что бы изменить мир. Но изменения должны начинаться с себя любимого.
В общем, рецепт счастья прост: убей жалость; оставь рядом тех, кто заслуживает уважения; брось думать о тех, кто не представляет никакой ценности для тебя и твоего развития; помни прошлое, живи настоящим, думай о будущем; не заставляй других проявлять жалость к себе, это низко; ты - лучший, в своей сфере, ты лучший и, возможно, станешь еще лучше; никому не позволяй пошатнуть уверенность в себе, после любого удара можно подняться; чувствуй поверхность солнца.

В общем, длинный получился пост. Ничего не могу с собой поделать. Однако, есть как есть. На написание ушло больше получаса, хотя я уверен что никто эту стену текста не прочтет. =)

@музыка: Styles Of Beyond – Nine Thou

@настроение: Среднее)

@темы: заметки, мораль, мысли

13:27 

Developer Diary [3]

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Ну вот, подзадержался я с постом, так как моя машинка отдала Машинному богу дущу. Сижу с какого-то ПК, разваливающегося и тормозящего. Но писать можно, так же как и работать помаленьку. Буду краток, так как без понятия, когда это железо развалится.


1. Концепты ап. Добавлены новые.
2. Переработка карты. Сделана в связи с новыми данными.
3. Мировые события, аж 6 штук.
4. После долгих обсуждений было принято решение о утверждении вида
5. Продолжается работа над бэкапом. Был переработан сюжет, основная идея.
6. Крафтовая одежда и броня.
7. Место действия - Европа. Точная страна не будет указана.
8. Имеются ТЗ некоторых домов, которые будут представлены в игре.
9. Утвержден список сотрудников, будет приведен позже.
10. ТС в процессе разработки.


В общем, короткий пост. Но ничего не поделаешь.


И да, музыка дня: John Murphy – Sunshine (Adagio In D Minor)

@музыка: John Murphy – Sunshine

@настроение: Хорошее

@темы: D-d, O:C"Z", Survival

10:35 

Developer Diary [2]

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Ах какое блаженство, знать что ты совершенство. И не являться им, да-да, я не совершенен, как многие, наверняка, догадываются. Так вот, в общем-то, разработка продолжается, не смотря на скорый переезд. Покурив, подумав, мы решили не идти по стопам многих разрабов и оставили классовую систему. Все таки, Скурим хорошо, но без Скурима лучше. Краткий список сделанного за прошедшее время.


1. Ап нескольких концептов, включая женский (монстр)
2. Сделана первая карта, от которой будем отталкиваться (6 часов!!!)
3. Одежда и броня добавлены в концепт.
4. Сделаны компаньоны-NPC! (Да-да, и такое будет)
5. Составлен список еды и напитков, доступных в игре.
6. Геймплей: система связи, частичная разрушаемость.
7. Придуман еще один тип противников, которые будут добавлены в игру.
8. Рабочее название проекта: O:C"Z"
9. Бэкап в разработке. История будет пораньше чем игра, обещаю.
10. Система пвп окончательно утверждена. Игроков ждет три типа игры: Coop-Surv (Кооперативный режим выживания), FvF (Режим сражения с осадой), TvT (Группа на группу).

Ах да, к нам в команду влился Фело, Сашка-няшка ^^

Итак, десять ништяков опять должны порадовать тех, кто это читает. Или прочитает в будущем. Или никого не порадовать, но мне этот пост от этого не менее важен. Новый пост на тему дневника разработчика будет через 1-2 недели. И да, всех люблю, всех хугаю, а недовольных - на кол. ^^

@музыка: The National – Exile Vilify

@настроение: Отличное. Уставшее. :)

@темы: Survival, O:C"Z", D-d

15:10 

Хвост!11

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
А у кота хвост. Волосы наконец отросли до состояния нормального хвоста, который можно завязать резинкой. Еще когда были с бывшей, та купила резинку. Дешевую, паршивую. На первый взгляд. А оказалось что эта резинка переживет больше года. В общем, теперь у меня есть хвост. Хороший хвост, котявый. Да и вообще, как-то лучше стало с длинными волосами. Привычнее, что-ли? В любом случае, стричься не собираюсь. Да и тогда, год назад, хз зачем стригся, просто захотелось изменить что-нибудь. Осознал что изменение прически полная фигня) Теперь рад и доволен.


И да, фотка:
Attention! Небрит, непричесан, недоволен, сраннее утро)

Клик-фотка

@музыка: System of a Down (Serj Tankian) – Empty Walls

@настроение: Хорошее

@темы: разное, х..ня!, хорошее

06:54 

Developer Diary

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Пол-года дерьма и все продолжается. Тогда разработка начиналась, но встала, так как никто энтузиазмом не светился. Сейчас все сложилось немного иначе, однако сути дела не меняет. Желаемого можно добиться упорным трудом. Поехали трудиться, huh?
Видимо, вы не понимаете, о чем речь? Об игре. Какой? Узнаете в свое время. Что она нам принесет? Ну-у-у-у, не буду хвалиться, что там будет эпик размеров Bethesda Softworks или Bioware. Но... Но мы стараемся достигнуть таких же высот. По крайней мере, мы работаем не за деньги и стараемся отличится от толпы безликих игро-девелоперов нашей любимой рашки. Кто знает, может у нас получится? Итак, на чем мы остановились пол-года назад:

Был продуман концепт.
Были продуманы классы.
Началась работа над диздоком.
Был сделан концепт-док.
Вроде бы мелочи, но они достаточно велики...

А потом ступор! Все наглухо встало, сначала из-за расставания с девушкой, потом наш "картограф" забросил работу. В общем, не очень приятная ситуация. Потом, к сожалению, все наработки были потеряны. Теперь, спустя пол-года, проект словно феникс восстал из пепла и я рад видеть не только старых участников разработки, но и новых лиц.

В любом случае, что сделано сейчас:

1. Используется другой движок. Наши кодеры уже быдлокодят его.
2. Игра переходит из раздела одиночная рпг/браузерная ммо в раздел командных. Да, думаю это новшество. Командный Survival-Horror с открытым миром и ролевой системой развития.
3. Сделана часть мобов, имеются несколько концепт-артов на них.
4. Продуманы игровые классы, имеется женский концепт-арт.
5. Продумано вооружение огнестрельного типажа, составлены списки патронов к каждому из стволов.
6. Продумано вооружение ближнего боя 3 типов.
7. Продумана система крафта, включая рецепты крафта и ингридиенты.
8. Составлен первичный список предметов, доступных игрокам.
9. Составлен список ловушек, которые игрок может использовать.
10. Медикаменты (по списку) составлены и добавлены в общий концепт игры.


Список трудящихся немного вырос. Итак, по должностям:

Александр Ska4 Скачинский - игровой концепт, моделирование.
Павел Анли Бокаец - программирование.
Джонатан Dante Дандир - гейм-дизайн, игровой концепт.
Анастасия Kize Воронова - художник.
Брайан Кинни - художник.
Татьяна Рогозина - художник.
Эльф - программирование.

К сожалению, один из участников выбыл. У него очередной приступ депрессии, самобичевания, ненавсити к человекам и 100% занятось в... World Of Warcraft. Ну, значит так тому и быть ;)

Данную темку, со всеми продвижениями, буду постить раз в неделю-две, не только для читателей, но и для собственного подогрева.

@музыка: DUBSTEP ME GUSTA Mini​-​Mix – by Ephixa [For Science]

@настроение: Ыыыыыыыыыыы

@темы: O:C"Z", D-d, Survival

06:24 

Копипаст :3

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
20.02.2012 в 00:34
Пишет Dandir:

Ищу тебя :3
Немного странный запрос. Ищу художника/художницу, желательно без принципов, человека, готового рисовать как эротику, так и расчлененку (последнее преобладает). Рисовать в духе концепт-артов, скетчей. Так же, в этой же заявке хочу найти немного более сложное умение. Нужен 3Д моделлер, способный делать человеческие модели, как высокополигональные, так и лоу-поли.
Сразу скажу, это _не_ работа. Нужен человек, готовый ваять все на голом энтузиазме (разве что, если Москва или подмосковье, обеспечим выходной компанией, чаем, хохотушками), за идею и для собственного самосовершенствования.

Ах да, все это связано с гейм-девом (разработкой игр). Так что, ждем всех желающих

Возможно позже понадобится человек с актерскими данными для озвучки (студия оплачивается нами), но это не сейчас.

Связь:
Почта: U-Mail
ICQ: 465718403
Skype: sheogorath6

P.S. Скайп очень желателен. Звонить будем редко, но конференция используется для обмена информацией по разработке.
P.P.S Если Вы не сноб - то мы подружимся и Вы прекрасно вольетесь в компанию.
P.P.P.S Вся информация по проекту (а её немерено), будет предоставляться после знакомства. Скажу сразу лишь что survival-horror/RPG с развитой социальной частью. Команда почти полностью есть, ищем людей лишь для увеличения скорости разработки.

URL записи

@музыка: Xe-NONE - Cyber Girl

@настроение: Офигенное. Не сплю жеж.

@темы: искусство, ищу, художники

18:22 

Soooo looooong

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Давно не писал, в общем. Ноут накрылся окончательно. Он не жилец, точно. Так что пусть спит, пока не найдется, куда кинуть. Перекину все что на нем, можно будет разобрать, продать части, а остальное выкинуть)

18:54 

Новый год

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Ненавижу этот праздник.
У меня болит голова. Остальное - не важно, пока...

@музыка: Mick Jagger - God gave me

@настроение: похмелье

@темы: а бабы дуры, бабы дуры..., алкоголь, нг

23:53 

Legends 2

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Рассказ цикла "Легенды города Грин Горч".


Дичь или жертва?

Детектив Майлс затянулся сигаретой, вдохнув терпкий, горячий дым. Осмотрев место, он устало покачал головой. Потом присел на корточки, абсолютно не волнуясь о том что коричневый плащ запачкается в грязи. Обернувшись, он позвал сержанта Лоу.
- Это уже восьмое похищение за месяц. Устроили обыск?
- Мы нашли рюкзак, детский. Если судить по табелю оценок, то похищенную зовут Саманта Диксон. С родителями уже связались, они будут через час. Есть небольшие следы крови, но не скажу что это серьезная рана, больше похоже на обычный порез или кровь из носа.
- Ладно, отнесите на анализ. Проверьте отпечатки пальцев тут. Свидетели есть?
- Да, есть. Как раз та самая женщина, что нас и вызвала. - Лоу указал на старый, обветшалый домик. - Именно она слышала шум и позвонила нам. Хотя тут дело не чисто, если бы не кровь и брошенные вещи, и если бы не заявление родителей, мы бы ей вряд ли поверили.
- Почему? - Майлс отбросил окурок в сторону урны, не удосужившись даже убедиться, долетел ли тот.
- Ну, понимаете... Она твердит о дьяволе, явлении ада и каких-то жутких существах.
- Ладно, я поговорю с ней. Оставайтесь тут, поищите еще чего-нибудь вместе с экспертами. Должно быть хоть чего-то.
Детектив направился к домику старушки, незаметно сунув руку за пазуху, он вытащил фляжку и сделал приличный глоток. Он уже двадцать лет сидит в этом городе. И появление этого серийного маньяка, а по другому восемь похищений никак не назовешь, сильно ударило по городу. Теперь, вечером на улице появляются лишь те, кто вынужден быть там. Город окутал страх, каждый боялся за свою жизнь, боялся что пропадет, исчезнет, окажется в руках неизвестности. Он вчера вечером как раз получил сообщение от родителей о пропаже. И утром этот звонок.
Поднявшись по скрипящим ступенькам, он аккуратно нажал на кнопку звонка. Но ничего не произошло. Попробовав еще пару раз, он просто постучал мыском ботика. Открыли не сразу, прошло минуты две, пока перед Майалсом не предстала старушка, лет этак шестидесяти.
- Добрый день, миссис Тоусон. Я детектив Эдвард Майлс, я по поводу похищения и Вашего звонка.
- Я уже все сказала вашим людям. - резко произнесла женщина, осматривая детектива через узкий проход между дверью и косяком.
- Я хотел бы кое-что уточнить, не возражаете если я войду?
Старушка еще раз испытующе осмотрела детектива, только потом впустив того в помещение. Эдвард зашел в помещение, оценивающе окинув взглядом гостинную. Мило, уютно, везде горят свечи. Но больше всего запоминались распятия. Много распятий, два как минимум в гостинной, перед каждым лежала библия.
- Мило. - наконец вынес свой вердикт Майлс, следуя к дивану перед которым стоял кофейный столик. - Расскажите еще раз, что Вы видели вчера, миссис Тоусон?
- Я же все сказала, - она уселась в кресло, напротив дивана. - Я шла вечером от своей подруги, Женевьевы, из одиннадцатого дома на Пайервуд-стрит, проходя мимо подворотни, там где все произошло - я услышала какую-то борьбу. Там клубились тени, что-то мешало взору. Неожиданно появилась девочка. Она пыталась убежать, но что-то её держало в этих тенях. И видит Господь, наш отец, я в жизни не испытывала столько страха. Когда я пришла домой, то тут же приняла снотворное и попыталась уснуть, помолившись перед сном. Думала все это мне показалось... Но потом решила что лучше предупредить, как видите, оказалась права... Я никогда не верила в духов, мистер Майлс. Но то что было вчера - по другому не назовешь. Это были демоны, призванные из самого ада.
- Да, возможно, если бы Вы позвонили вчера, мы бы смогли найти её сразу... Но, видимо, мы упустили время. Будем искать улики, но не думаю, что сможем что-то найти. Ладно, я потом еще вернусь, нужно будет уточнить какие-либо детали. Если Вы конечно не против.
Миссис Тоусон открыла упаковочку таблеток, закинула дрожащей рукой одну в рот и запила чаем. Тяжело вздохнув, она наконец ответила.
- Да, хорошо. Буду ждать Вас... И да защитит Вас Господь.
- Эм... Да, хорошо. Спасибо.
Майлс направился обратно, к месту преступления. Этим дождливым утром его настроение было не самым хорошим и не особо способствовало делу.
- Детектив Майлс! Детектив Майлс! - к нему подошла молодая девушка, работавшая в местной газете. - Меня зовут Элизабет Томпсон, я работаю...
- Я знаю где Вы работаете, не утруждайте себя. Чего Вы хотели... Мисс Томпсон?
- Я по поводу похищения.
- Тогда обратитесь к нашему специалисту по работе с общественностью. - Майлс повернулся к стоящему в десятке метров здоровенному мужчине, около двух метров ростом и чуть меньше метра в плечах. - Офицер Джонсон, составьте компанию леди из Горч Ньюс. Объясните ситуацию.
Обойдя вставшую столбом от такой наглости девушку, детектив направился к Лоу. Тот встретил его не особо радостно, видимо никаких улик найдено не было и расследование, как и в прошлые семь раз, вновь встало перед вопросом: кто, зачем и главное, как? Майлс даже не стал ждать ответа, просто направился к своему припаркованному "Додж Дипломат". Лоу последовал за ним.
- Сэр, подбросите до участка? Я сюда прямо из дома добрался, опаздывал.
- Садись. - Майлс открыл дверцу и спокойно опустился за руль, позволив и своему напарнику занять место пасажира. - Ладно, давай в участок. Есть идеи?
Они тронулись, только потом сержант заговорил, задумчиво глядя в окно, на котором рисовали узоры капли воды, сдуваемые ветром.
- Нет, мне кажется нам остается лишь ждать какой-либо ошибки со стороны ночного гостя. Эти похищения происходят по всему город, а не зонировано, никаких зацепок или подозрений, кроме, разве что... Этой помешанной на религии старушки.
- Да, но как ты представляешь себе миссис Тоусон, похищающую мужика тридцати пяти лет, как это было в шестой раз? Мистер Бернсайд, спортсмен, десять лет бокса, ушел на пробежку и домой так и не вернулся. На каждом месте мы находим лишь жалкие капли крови и изредка личные вещи.
- Хм... При анализах крови мы не обнаруживаем никаких отклонений, ну кроме легких наркотиков у того парня с Баунт-роад. - Лоу нервно усмехнулся.
- И не говори. Если он вернется, обещаю никогда его не штрафовать за такое. Ладно, почти прибыли. Слушай, ты сейчас все равно пойдешь за пончиками, ведь так?
- Ага, двойной экспрессо, как обычно?
- Да, возьми. Спасибо, Стивен.
- Всегда пожалуйста. - парень направился к магазинчику Джо, пока Майлс парковался на стоянке. Направившись к участку, он почти рефлекторно ответил на приветствие Питера, помошника шерифа. Как парень дослужился так быстро - уму непостижимо, но должность свою занял именно работой, а не подкупами.

Звонок раздался так же неожиданно. Сняв трубку, Майлс затушил сигарету в пепельнице. Редко кто звонил в участок около полуночи, тем более на телефон детектива, а не дежурного:
- Алло?
- Мистер Майлс... Это Дайра Тоусон. Я... Хочу кое-что добавить к показаниям, я вспомнила... Вспомнила лицо, я знаю похитителя. Он скрывался... В той демонической тьме...
- Я Вас внимательно слушаю. - детектив перестал тереть щетину, подвинул к себе очередную ведомость, перевернул чистой стороной и потянулся за карандашом.
- Я думаю что это сдел... - связь оборвалась. Короткие гудки возвестили об отключении. Эдвард покачал головой, открыв справочник и найдя номер Миссис Тоусон, он попытался перезвонить, но соединения не было. Выругавшись, он подхватил со стола свой револьвер в кобуре. Постоянно ходить с ним было весьма неудобно. С вешалки захватил плащ и почти бегом вылетел на улицу. Дежурный лишь проводил его взглядом.
Эта часть города имела даже светофоры, но по ночной темноте - ему было все равно. Надавив на педаль газа, он рванул вперед, не особо волнуясь о безопасности на дороге. Буквально через десять минут он был на месте. Старый домик миссис Тоусон возвышался над улицей, глядя темными проемами окон на незванного гостя. Эдвард рванул внутрь, уже не особо думая о безопасности. Удар ноги и замок, так же как и цепочка - лопнули, пустив человека в нутро здания. Света не было. Судя по запаху, совсем недавно горели свечи, но их затушили. Эдвард осмотрел гостинную и кухню. Пусто. Аккуратно поднявшись, он заглянул в спальню и замер. Темный силуэт на стене не предвещал ничего хорошего. Потянувшись к тому месту, где должен был находится выключатель - он вздрогнул. Что-то липкое оказалось на его пальцах. Но кнопку он все таки нашел. Вспышка света заставил чуть сощуриться, пока глаза не привыкли. Миссис Тоусон была распята. В её животе зияла рваная рана. Старческая грудь была так же разворочена и кажется сердца как раз и не хватало. Все обои были заляпаны кровью - именно в нее вляпался Эдвард. Последним штрихом кровавой игры - была размашистая надпись на стене:

"Религия не спасет. Бог оставил. Видящие - должны умереть".

Надпись была выведена так же кровью жертвы. Эдварда осенило, он рванулся на задний выход, во дворик, за которым начинался пустырь. С момента того, как произошло убийство - минуло минут пятнадцать. Убийца не мог уйти далеко, а так как со стороны города ему делать нечего, то скорее всего он ушел через пустырь. И действительно, в свете неполной луны и звезд, едва различимом свете, он заметил клубок чего-то темного, неестественно темного, двигавшегося к лесу. Эдвард, не долго думая, побежал туда же. Возраст конечно давал о себе знать, как и одежда, но выносливости в организме еще хватало. Метр за метром он нагонял эту темноту. Та уже начала пробираться между первыми деревьями. Майлс нагонял, через две минуты он уже сам вошел под сени деревьев, теряя луну как ориентир. Дальше он двигался лишь следуя собственному чутью. Его разум сейчас был целиком занят погоней, он не задумывался о том, что бы вызвать подмогу. Шаг за шагом, все больше темнело. Казалось, что он в лесу больше часа, хотя на деле меньше двадцати минут. Наконец деревья расступились. Перед его глазами предстаа гладкая поверхность Голд Лейка. Луна, затянутая тучами, почти не отражалась на поверхности темной воды, лишь чуть дальше, по берегу, стоял старый, двухэтажный дом. И в окне горел свет.
Майлс остановился. Он знал этот дом. Помнил что там случилось тридцать два года назад. Заселившаяся пара провела там около года, потом, маленькая девочка, дочка... Кажется Мила. Она убила отца, потом и мать, закончила братом. С особой жестокостью. А после, когда приехала полиция и обнаружила её одну, на кухне, когда она варила ногу одного из убитых в кастрюле, намереваясь ту съесть. Когда полиция ворвалась в помещение, она дико закричала и опустила лицо в кипяток, утопившись в горячей воде. Дело быстро закрыли, якобы из-за того что девочка находилась в глубоком стрессе, морально уже мертвая. С тех пор никто в доме не селился, а единственная дорога медленно заростала. Майлс вновь вытащил оружие и медленно подошел к окну, заглянув в помещение. Покрытый пылью стол, на нем одна-единственная свеча и больше никого. Эдвард отошел, двинувшись к заднему входу. Если маньяк видел, как он бежал за ним - он не решился тому давать повода напасть прямо на входе. Не смотря на тишину и кажущееся спокойствие места, детектив несколько раз оглядывался, ему постоянно казалось что за ним кто-то наблюдает. После убийства он уже был тут... Давно, еще ребенком, он поспорил что сможет зайти сюда и вытащить платье девочки. И он пошел, вечером, тогда моросил мелкий дождик, листва, уже пожелтевшая, опавшая, шуршала под ногами - мешала двигаться и всячески вызывала дискомфорт. Но тогда будущий детектив об этом не думал, у него была цель выиграть спор и он поклялся что сделает это любым способом. Оказавшись перед зданием - он первый раз в жизни испугался по настоящему. Не просто ощутил замешательство - его пронзил жуткий ужас при осознании того, что тут произошло. Все истории, которые ему рассказывали друзья: про призраков, про то что девочка все еще живет тут - весьма реалестично предстали перед ним тогда. Воображение рисовало все более ужасные картины, даже когда он зашел в помещение. Где-то далеко, в городе, раздались удары колокола - началась вечерняя служба, темнело. По скрипящим, пыльным ступеням молодой Эдвард поднялся выше, руками ощупывая темноту перед собой, когда он почувствовал под пальцами чье-то тело - то едва не закричал. Он представил себе стоящую в темноте девочку, держащую в руке нож. Он попытался вырваться - в его руке оказалось лишь матерчатое, старое полотенце, которое висело на двери в ванную. Куча пыли поднялась в воздух, когда мальчик бросил тряпку на пол и дошел до двери комнаты, в которой жила девочка. Она была на солнечной стороне, потому - заходящее солнце освещало помещение достаточно хорошо, не смотря на шторы. Дрожа всем телом, так, словно в доме кто-то находился - Эдвард покрался к шкафу. Открыв - схватил первую попавшюся одежду и рванул на выход. Но свернул не туда и оказался у комнаты родителей. Света с улицы едва хватало на то чтобы разогнать полумрак. И там он увиде их... Нет, сейчас, когда он, мужчина в солидном возрасте, стоял перед входом в этот дом - он понимал что это лишь воображение. Но тогда было не так. Он увидел два тела на кровати. Мужчину и женщину. Оба были выпотрошенны, у мужчины отсутствовала нога. Они лежали с ухмылками, глаза закрыты. Но когда Майлс прикрыл вскрик ладонью - голова женщины повернулась. Веки поднялись, но глаз под ними не было. Эдвард попятился назад, но налетел на что-то спиной. Обернувшись, он увиде мужчину, который стоял, прислонившись к стене, так как обрубок мешал ему стоять. Тогда он закричал. Закричал и рванул прочь из здания. Прочь из проклятого места. Лишь в сотне футок он оглянулся, когда бежал. И последнее что он видел - лицо девочки, выглядывающее меж штор. Друзья его тогда конечно засмеяли, сейчас-то и он сам ухмылялся. Глупо. Но тогда он испытывал жуткий ужас, давящий, холодными щупальцами опутывающий сердце. И самое противное, что чем ближе был задний вход в дом, тем больше его окутывали воспоминания и тем сильнее в груди появлялось то же паническое чувство страха, что и тогда, тридцать лет назад. Дверь со скрипом отворилась, Эдвард вошел в помещение, достав зажигалку. Но зажигать не спешил, если кто-то был тут и не знал о его присутствии - не стоило показываться. Медленно, он двинулся к гостинной. Выглянув из-за двери, он заметил что свеча все еще горит, но никого нет. Осмотревшись, он заметил следы, ведущие от входа - те вели прямо под лестницу на второй этаж, к подвалу. Подойдя, Эдвард защелкнул дверь снаружи, если там кто-то был, то он не уйдет, пока детектив осмотрит второй этаж. Стараясь ступать так, что бы не скрипели доски, он поднялся выше и проверил по очереди все три комнаты. Лишь перед родительской он задержался, вспоминая жуткие ведения, что мучили его. Страх питался воспоминаниями, но из оцепенения его вывел дикий крик снизу. Кричал явно ребенок. Эдвард сорвался с места, понесся вниз. Единственное, что он не осмотрел - это подвал. Туда он и направился. Открыв кнопку замка - он зашел внутрь, спускаясь по лестнице. Здесь горело сразу несколько свечей и была оборудована лаборатория. Помимо столов с разнообразной аппаратурой - был еще и операционный. Над ним стояла лампа, питавшаяся от ручного аккумулятора. На столе, привязанная ремнями лежала похищенная вчера девочка. Половину её тела покрывала некая черная короста, глаза были широко раскрыты, дышала она часто, периодически вскрикивая, когда над ней склонялся кто-то, одетый в лаборантский халат.
- Не с места. - спокойно произнес детектив, наведя оружие на неизвестного. Тот лишь усмехнулся, но продолжил возиться со шприцами.
- Последнее. Предупреждение, - произнес Эдвард, рука его чуть подрагивала.
- И выстрелишь?
Майлс окаменел. Этот голос принадлежал сержанту Лоу. Тот обернулся, улыбаясь, к своему другу и напарнику.
- Выстрелишь в своего любимого друга? Позволишь ему умереть? Я не верю, Эдвард. Позволь я закончу и поговорю с тобой.
Но Майлс выстрелил. Он опустил дуло револьвера, наведя его на ногу Лоу и дважды нажал на курок. Выстрелы прозвучали громогласно, но ничего не произошло. Вернее, несколько секунд из раны торчали щупальца, сотканные из тьмы, а после обе дырки затянулись, превратившись в кожу, видную сквозь дыру в халате и брюках.
- Надо же, выстрелил. - Лоу даже не вздрогнул, он медленно ввел в артерию на шее девочки мутно-зееную жидкость из шприца, после чего развернулся. - Я буду задавать вопрос, ты отвечать. А потом ты задашь вопрос, а я отвечу. Как ты выследил меня?
- Ты сбежал от дома Тоусон, направившись сюда. Я последовал за тобой...
- Забавно, только это был не я. Но руку к этому приложил, правда. Твой вопрос.
- Почему ты? Как так получилось?
- Они скрыли от нас правду о том убийстве. Все эти ЦРУ, ФБР, прочие твари что окапались тут. Девочка была заражена, заражена кое-чем интересным... Вроде бы живыми существами, но при этом имеющими кристалическую структуру. Забавно, эти существа жутко боятся открытого огня. Вроде свечей. При этом абсолютно спокойно реагируют на электричество. От света огня их кристаллиеская структура рассыпается в пыль... Прости, я отвлекся. Они скрыли, я узнал... И решил что скрывать такой потенциал - не правильно, потому занялся опытами. Я ведь закончил медецинский, хотя потом и поступил в полицейскую академию. Надеюсь, я удоволетворил твое любопытство. Теперь мой вопрос. Зачем ты вообще за мной последовал? Раз нет мигалок и криков - ты явно пришел один.
- Я слишком увлекся погоней.
- Забавно, ты бежал за мной, словно за дичью. Что бы понять что дичь опаснее охотника - понадобилось много времени.
- Тогда... Все похищения - твоих рук дело? - Майлс злился. Злился что не может сделать что-либо. И что выстрелы не нанесли вреда Лоу.
- Именно, - сержант осклабился. - ничто не истина, все дозволено. Впрочем, ты скоро прекрасно меня поймешь. Люди после этого часто меняют мнение, считая что их не похитили, а улучшили, сделали совершенными. Две неудачные инъекции из восьми. Из восьми жертв, шестеро стали совершенне, остальные плавают в озере. И ты станешь седьмым. - он кивнул кому-то за спину Эдварда. Тот выругался, попытался вырваться из схвативших его рук. Те все были покрыты коростой, но при этом давили словно тиски. Он выстрелил остальные четыре патрона револьвера в руку твари и побежал наверх. Споткнувшись, он растянулся на дощатом полу, а сзади уже приближались твари. Единственный путь, который ему оставался - путь на второй этаж. Шаг, другой, третий. Существа не отставали. Он сунул руку в карман и достал зажигалку. Пару раз чиркнув, он поджег шторы, из-за которых когда-то выглядывала мертвая девочка и рванул обратно. Твари поймали и скрутили его в коридоре, потащив вниз. Занавесок они не увидели, так как пламя огня заслоняла темная фигура маленькой девочки...

На утро все было кончено. Дом сгорел до самого фундамента. Пока пожарные, скорая и полиция, смогли пробиться по дороге до домика - осталось лишь пепелище. А в подвале было обнаружено... Семь тел.

@музыка: Disturbed - Haunted

@настроение: Олололололшто?

@темы: бред, легенда, писанина

14:28 

Legends

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Опубликовано специально для Кэт.

Рассказ цикла "Легенды города Грин Горч".



Темная вода или легенда о двоих.

Солнце опускалось к горам, освещая поверхность Голдлейка. Вода, словно рукой неизвестно творца превращалась в тяжелое, темно золото, будто расплавленное, но холодное. Питер улыбнулся своей возлюбленной.
читать дальше

@музыка: Poets of the fall - Poet and The Muse

@настроение: Олололололшто?

@темы: спешл_фо, писанина, бред

14:47 

I write like...

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.

I write like
Agatha Christie

I Write Like by Mémoires, journal software. Analyze your writing!



14:13 

Alan... Wake up!

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
Пока шарился по инету, наткнулся на кучу картинок по тематике Алана Уэйка. Ну не мог я пройти мимо ><
Средний размер картинок

З.Ы. Все хотят быть похожими на звезд эстрады, разных Тимотей. Или актеров, вроде Брюса Уиллиса и Брэда Пита. Помладше мечтают быть такими же как гг "Крузиса" или "Хитмана". Один я вдохновляюсь образом писателя, да?)

@музыка: Poets of the fall - War

@настроение: Средней паршивости.

@темы: рисунки, писатель, мистика

07:13 

Стырено. Но убило!)

I think we can put our differences behind us... ...for science You monster.
19.09.2011 в 13:21
Пишет kletka79:

Бывает, так нажрёшься, что утром вся надежда на фотографии в телефоне,
которые подскажут, что же ты вчера делал и почему тебе так плохо.

И вот ты, превозмогая бодун, трясущейся рукой дотягиваешься до заветного аппарата, а там — только один кадр:




URL записи

@музыка: Poets of the fall - Carnival of Rust

@настроение: Средней паршивости

@темы: не пить!, юмор

Promises

главная