Ребята, я считаю должным это всё-таки как-то это проговорить. В частности, отдельно попросить извинения за ряд своих косяков (в том числе по причине нервов, срыва и заноса), объяснить их причины и четко отграничить их от всего остального.
По итогам всех выяснений вскрылся и осознался наконец самый большой косяк, за который я более всего прошу прощения у локации, которой коснулось. Формулировка в правилах "если вы вышли в Грандстрим и вам ясно дали понять, что путь свободен", которую я и внесла в правила и донесла до игротеха, мне казалась достаточной и подразумевающей "а если не сказали, то не свободен и понятно, от кого, извещаем Гильдию". Так вот, это "извещаем Гильдию", которое имелось в виду и было дополнительно уточнено перед игрой с Райной, надо было еще пятого внести и донести до всех именно таким текстом, чтоб из формулировки не возникли полторы неоднозначных трактовки. Я этого не сделала, это косяк. А еще надо было зачитать правила и показать воздушный бой на параде, тогда кривизна формулировки всплыла бы и была бы уточнена на месте именно так, как это имелось в виду. В общем, весь вышеописанный косяк вызвал одну из главных непоняток и обид игры, и вина тут полностью моя. Извинения всем, кого я этим задела.
Ситуация с моим персонажем. Тут я хотела бы отграничить косяки от того, что было вполне на мой вкус в рамках. В рамках, мне кажется, было следующее: индивидуалка на вещества у персонажа была прописана, утверждена и внесена в аусвайс, а прогон про "вождение ваншипа так, что никакая звездочка не угонится" был, если я правильно помню, именно прогоном в рамках той самой индивидуалки. По причине коей персонаж гнал. Если то, что персонаж гнал, было воспринято кем-то всерьез как мастерская информация... ну что ж, случилось досадное недоразумение. Косяки тоже были и были следующие: сопротивление кондиционированию и сопротивление на равных гильдейскому гарду. С первым я вроде бы уже объясняла: нервы, адреналин, сорвало в эмоции так, что у меня как у игрока не получалось ни отключить эмоции персонажу, ни прийти в себя, и мой неадекват привел к тому, к чему привел. Извинения тем, кому это могло поломать игру, и спасибо еще раз гильдиерам и в первую очередь Ровене, вытянувшей косяк и срыв на игровой уровень. Что касается второго, там должен был быть поединок и кубик. Неадеквата мне, увы, хватило, чтоб об этом забыть, а вспомнить в первую очередь следовало именно мне, потому что мастер. Хотя как мастер я могла и правила поединков сделать лучше, так, чтоб они работали сами, а не требовали кубика в любой момент. Следовательно, прошу прощения и за это.
В целом признаю, что здесь меня таки порядочно занесло, что справедливо привело к обидам. Это был именно занос в процессе игры, а не "злой умысел". Впрочем, это не столь важно, потому что заносы тоже бывают обидными и неудобными. Надеюсь, что мои извинения будут приняты.
Выводы (во многом повторяющиеся) на будущее и во избежание граблетоптания впредь:
- проводящий мастер на игре со свободным сюжетом - железная необходимость. Если его нет, надо либо заряжать в каждую локацию по адекватному, незаинтересованному и неиграющему теху с полной информацией, либо хотя бы предоставлять мастерскую рулежку внутри локации тому, кто там по игре за главного;
- техов на игре, где куча кубиков - минимум четверо-пятеро, с навешенными на каждого конкретными задачами;
- мастерение свободносюжетки не стоит сочетать с отыгрышем серьезных и любимых ролей, по крайней мере лично мне;
- внесение исправлений в правила в последние моменты на коленке - зло, а обсуждать сюжетообразующие правила надо со всеми, кого они касаются, а не только внутри МГ;
- а проговаривать проблемные и спорные моменты что до, что после надо как можно подробнее и в как можно более аккуратных формулировках.
Претензий ни к кому из игроков лично не имею и не собиралась. Еще раз очень, очень большое спасибо всем, кто был, играл и делал это.
И да: в субботу я в сети весь день, и надеюсь, что постыгровой сбор отловит меня хотя бы в скайпе.